遊戲業務同比驟降!英偉達Q2營收遠低於預期,今年股價已跌超40%

英偉達營收支柱遊戲業務表現疲軟,收入下降超10億美元。
8月8日美股盤前,英偉達(NASDAQ:NVDA)公佈截至2022年7月31日的第二季度初步業績,期內營收67億美元,遜於預期的81億美元,同比增長3%。其中,遊戲業務表現不佳,營收20.4億美元,與上年的 30.6億美元相比下降33%。

遊戲業務同比驟降!英偉達Q2營收遠低於預期,今年股價已跌超40%

來源:英偉達官網

英偉達表示,總營收低於此前5月預期的81億美元,主要是因為遊戲產品的銷量下降。英偉達創始人兼CEO黃仁勳(Jensen Huang)表示,預計宏觀經濟的影響將會繼續,公司已經與遊戲合作商採取行動,調整渠道價格和庫存。

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實際上不只是英偉達,過去一個季度,微軟、索尼和任天堂的遊戲業務均表現低迷。
索尼財報顯示,上一季度其遊戲部門的銷售額同比下降2%,營業利潤暴跌近37%。受此影響索尼將全年利潤預期下調16%。
微軟過去一季度遊戲收入同比下降7%,Xbox遊戲機的銷量下降11%,遊戲內容和服務收入下降6%。
任天堂在4月至6月期內盈利與營收均不及預期,營業利潤下滑15%,Switch遊戲機的銷量同比下降22%,從上年同期的445萬台降到343萬台,軟件銷量下降8.6%至4140萬台。
市場研究公司NPD的數據顯示,與去年相比,過去一個季度遊戲整體銷售額下降13%,降至123.5億美元。
美國消費者新聞與商業頻道(CNBC)報道稱,據英國統計分析機構Ampere Analysis,到2022年,全球遊戲和服務市場預計將同比收縮1.2%至1880億美元,這是十多年來的首次下降。
英偉達表示將根據對未來的需求修正預期,由於受庫存和相關儲備過剩,預計二季度支出將達13.2億美元。
英偉達執行副總裁兼首席財務官Colette Kress表示,本季度產生的鉅額支出,是由於零部件嚴重短缺時期公司進行長期採購,以及受到宏觀經濟的不確定性的影響。
Kress表示,英偉達的長期毛利率將保持不變。“公司已經放緩了運營費用的增長,平衡長期投資並維持短期盈利能力。我們已經預見到強勁的現金流,因此計劃繼續回購股票。”
受財報影響,8月8日英偉達美股低開7%,收盤跌6.3%至177.93美元,今年以來英偉達股價已經跌超40%,市值跌至4448.2億美元。
英偉達將在8月24日公佈正式的二季度財報。截至美股8月8日收盤,英偉達跌6.3%,報收177.93美元。

來源:澎湃新聞

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