3月23日消息,騰訊發佈2021年第四季度及全年財報。內容顯示騰訊在去年第四季度營收1442億元,同比增長8%,但低於市場預估1453億元。其中淨利潤950億元,同比增長60%。
2021全年,騰訊總營收達到5601億元,同比增長16%。淨利潤為2248.2億元,同比增長41%,遠高於市場預估的1619.9億元。其中增值服務業務的收入為2915.7億元,佔比達到55%;金融科技及企業服務業務收入1722億元,佔比27%;網絡廣告業務收入886.7億元,佔比17%。
其中,增值服務業務主要就是遊戲,包含《王者榮耀》、《使命召喚手遊》、《天涯明月刀手遊》等。其中本土遊戲的收入達到1288億元,增長6%;國際遊戲收入455億元,增長31%。此外,在視頻號直播、視頻會員、虎牙平台等多項服務共同推動下,社交網絡收入也增長8%,達到1173億元。不得不説,騰訊遊戲、視頻、直播是真的賺錢。
財報中還指出,截至2021年底,微信和WeChat合併月活躍用户為12.68億,同比增長3.5%;而QQ月活用户為5.52億,同比降低7.2%。這兩款社交軟件的用户量還是維持之前的發展趨勢,微信保持增長,QQ繼續下降。騰訊可能需要想辦法來阻止QQ的用户流失,否則再過幾年估計真的沒人用了。
近幾年由於疫情影響,很多人無奈只能居家隔離,每天的生活可能離不開遊戲、電視和音樂,這給騰訊的營收增長帶來一定的幫助。同時,每天出行都必須使用健康碼、行程碼,而現階段必須通過微信或支付寶來亮碼,也側面促進了微信用户的增長。
在這樣的背景環境下,全面推動並加速網絡技術的發展,騰訊的股價在2020年增長了一大截。但去年騰訊遭遇了很多挑戰,如限制未成年遊戲時長、解除微信外鏈屏蔽、禁止獨家音樂版權等,這對騰訊的發展造成一定的打擊和阻礙。騰訊接下來想要取得更大的收益增長,真的需要在其他業務方面做大做強才行,全靠遊戲業務來養活,在未來應該會越來越困難了。