微軟淨利上漲 遊戲等業務增速下降

來源:經濟參考報

美國科技公司微軟28日公佈的最新財報顯示,雲業務推動公司營收增長的同時,平板設備、遊戲相關業務出現明顯增速放緩或者收入同比下降,盤後公司股價一度跌幅達3%。

微軟2021財年第四財季財報顯示,當季營收為462億美元,與去年同期的380億美元相比增長21%。按照美國通用會計準則(GAAP),微軟該季度淨利潤為165億美元,與去年同期的112億美元相比提高47%;按照非美國通用會計準則(non-GAAP),微軟該季度淨利潤為157億美元,增長40%。

按照部門劃分,微軟生產力和業務流程部門第四財季營收為147億美元,同比增長21%。其中,Office商業產品和雲服務收入增長了20%,這歸因於Office 365商業收入增長了25%。該季度微軟旗下職場社交平台領英收入增長了46%。

微軟智能雲部門的營收為174億美元,同比增長30%。其中,Azure雲計算業務營收增長為51%。

然而,一些投資人擔心Azure業務上季度的好成績部分是來自匯兑損益,若剔除此因素,營收增長幅度降至45%,意味着增速減緩。雖然Azure一直穩定增長,卻面臨與亞馬遜AWS和谷歌雲端業務的競爭。

福德·伯恩斯坦公司分析師莫德勒表示:“如果Azure增長減速,人們會擔心繁榮時期已過。投資人顯然擔心Azure未來不會像亞馬遜那樣規模龐大。”

微軟首席財務官胡德表示,Azure的表現優於其預期,雲端需求仍然強勁。

此前微軟的遊戲業務表現尤其強勁。今年3月,該公司以75億美元收購了流行遊戲《毀滅戰士》(Doom)的所有者ZeniMax Media。但最近一個季度,遊戲的內容和服務銷售額下降了4%。今年微軟還曾以超過100億美元的價格與遊戲聊天公司Discord就收購進行磋商,但Discord後續終止了與微軟的收購談判。此前,Discord曾表示,受疫情影響去年月活躍用户增長一倍達到1.4億,並且在去年創造了1.3億美元的收入。

另外,全球芯片短缺也對微軟產生影響。胡德在電話會議上表示,“代工業務收入下降了3%,平板電腦Surface業務下降了20%,兩者都受到早先在良好需求環境中出現嚴重供應限制的影響。”胡德預測,芯片和零件短缺的效應延續至7月1日展開的新年度。

從2021全財年看,2021財年微軟營收為1681億美元,同比增長18%。按照美國通用會計準則,微軟該財年淨利潤為613億美元,與去年同期的443億美元相比提高38%;根據非美國通用會計準則,微軟該財年淨利潤為607億美元,增長37%。

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