經濟觀察網 記者 陳秋7月13日,樂遊科技發佈公告稱,正式復牌,復牌當天股價便上漲。幾日後,樂遊科技再發布公告稱計劃發行新股份情況。近期樂遊科技已成為遊戲圈的“寵兒”,受到了騰訊、索尼、世紀華通(002602)和創夢天地的青睞。
7月10日,樂遊科技公司控股股東鬱國祥及公司與騰訊控股的全資附屬Tencent Mobility Limited訂立私有化獨家協議,內容有關公司可能被收購及私有化。也就是説,騰訊成其潛在收購方。對此,騰訊對記者表示,不予置評。
在騰訊“接手”之前,世紀華通曾是樂遊科技的擬收購方。在同一天,7月10日,世紀華通發佈公告稱,基於公司戰略考量,經協商一致,各方就終止《合作備忘錄》相關事宜簽訂《終止契據》。4月29日,世紀華通與港新有限公司、奇新有限公司及鬱國祥先生簽署《合作備忘錄》,擬以全資子公司Diandian Interactive Holding為實施主體收購樂遊科技控股有限公司。世紀華通相關人士對記者稱,我們已經退出了,不參與收購樂遊科技。
創夢天地和樂遊科技雙方於今年4月終止相關協議。此前,2019年12月,創夢天地就有關樂遊科技控股股東可能出售約69.21%樂遊科技已發行股本事宜訂立諒解備忘錄。
目前騰訊在遊戲領域排名第一,那麼是否騰訊此次出手已成定局?易觀分析文娛行業中心高級分析師廖旭華對記者説,不一定,“收購”還是存在很多影響因素的。去年騰訊就有退出收購Nexon。
而另一巨頭索尼也對樂遊科技頗感興趣,本月初,索尼正在權衡對樂遊科技的收購,且正處於談判階段,但不排除有其他競爭者的出現。索尼官方對記者稱,不予置評。
“騰訊和索尼各有各的優勢,騰訊家大業大,收購成功也不可能把全部資源灌給樂遊科技。而且,要論業務貼合度,索尼才是更適合的。最後決定還是要看雙方談判的細節,對價、賬期、承諾等等。”廖旭華説。
據悉,樂遊其實非遊戲起家,其前身於2012年成立,是以家禽業務為主的森寶食品控股,2014年公司轉型遊戲業,主要的方式是收購,針對海外公司的投資收購,這也讓樂遊獲得了大量的海外資源和運營經驗。其主力產品《Warframe》去年的全球收入達1.75億美元,註冊用户總數累計達到5700萬。
而受到大環境影響,樂遊科技近幾年的營收情況並不樂觀。2019年營業總收入以及歸母淨利潤均雙雙下滑。實現總收入為2.14億美元,同比下降了5.9%;毛利為1.22億美元,同比下降13.9%;淨虧損為837.9萬美元,2018年則盈利2041萬美元。