楠木軒

完美世界2020年度淨利增長3.04% 遊戲業務增長

由 希學英 發佈於 財經

挖貝網4月15日,完美世界發佈2020年度業績快報公告,公告顯示,2020年1-12月營業總收入為10,224,767,171.31元,比上年同期增長27.19%;歸屬於上市公司股東的淨利潤為1,548,503,372.09元,比上年同期增長3.04%。

公告顯示,完美世界總資產為15,523,930,273.09元,比本報告期初下滑6.74%;基本每股收益為0.80元,上年同期為0.77元。

報告期內,公司實現營業收入1,022,476.72萬元,較上年增加27.19%。其中,遊戲業務實現營業收入926,207.34萬元,較上年增加35.00%;影視業務實現營業收入96,269.38萬元,較上年減少18.30%。

報告期內,公司實現營業利潤162,830.27萬元,較上年增加21.36%;實現利潤總額165,653.65萬元,較上年增加23.08%;實現歸屬於上市公司股東的淨利潤154,850.34萬元,較上年增加3.04%;實現基本每股收益0.80元/股,較上年增加3.90%。報告期內,公司業績主要來自遊戲業務、影視業務、總部支出,其中:

報告期內,公司遊戲業務繼續保持穩健良好的增長態勢。公司持續產出長生命週期、精品遊戲的研發實力得以不斷驗證,“品效合一”的立體化發行策略日趨成熟,核心品類MMORPG的市場佔有率進一步提升至24.4%。移動遊戲方面,《誅仙》手遊、《完美世界》手遊、《新笑傲江湖》手遊等經典遊戲通過內容更新、立體營銷、精細化長線運營等方式延續良好的市場表現;2020年7月公測的《新神魔大陸》手遊,以精緻魔幻的美術畫風和差異化玩法,深受玩家認可,助力公司業績持續增長。端遊方面,經典端遊產品《誅仙》、《完美世界國際版》等持續貢獻良好穩定收入,《DOTA2》、《CS:GO(反恐精英:全球攻勢)》藉助優質的遊戲內容、多層次的賽事安排及多樣化的運營策略,帶動電競業務進一步增長。根據上述初步核算的2020年財務數據,報告期內公司遊戲業務實現淨利潤約228,500萬元,相對上年同期淨利潤189,771.56萬元,預計同比增長20.41%。

報告期內,受影視行業階段性調整等因素影響,公司影視業務業績同比下滑。由於市場環境變化,過往期間公司製作的部分影視劇發生減值損失。因存貨減值等原因,影視業務預計虧損49,600萬元。未來,公司將順應市場環境變化,謹慎投資與積極消化庫存相結合,加快推進庫存項目的發行和排播的同時,在新項目的立項及開機中採取更加聚焦的策略,以期實現影視業務的穩健發展。

公司於歷史期間收購了天津同心影視傳媒有限公司等影視公司,並由此形成商譽。受市場因素影響,該等商譽的可回收金額低於其賬面價值。根據初步測算,報告期內公司擬對影視公司相關商譽計提減值準備約34,700萬元,同時根據相關股權轉讓協議的約定確認業績補償收益。綜合考慮業績補償收益及商譽減值損失,預計上述事項對公司業績無重大影響。商譽減值準備及業績補償收益最終金額將由公司聘請的專業評估機構及審計機構進行評估和審計後確定。根據中國證監會《公開發行證券的公司信息披露解釋性公告第1號—非經常性損益》相關定義及規定,上述商譽減值損失計入經常性損益,業績補償收益構成非經常性損益。

為滿足業務發展需要,公司於2021年遷址至新辦公場所,目前搬遷工作正在有序進行中。遷入的辦公場所於2020年年內起租,租金、物業、水電等相關支出及總部各管理職能部門的費用構成報告期內的總部支出。

根據初步核算的財務數據,公司預計2020年度非經常性損益約為50,500萬元,主要由上述業績補償收益、處置長期資產收益、計入當期損益的政府補助、委託他人投資或管理資產的損益、訴訟賠償收入等構成。

挖貝網資料顯示,完美世界業務涵蓋遊戲和影視兩大板塊,具體包括:網絡遊戲的研發、發行和運營;電視劇、電影的製作、發行及衍生業務;綜藝娛樂業務;藝人經紀服務及相關服務業務。