Sea:復刻騰訊模式,Sea“貴”在本地化戰略

被稱作東南亞小騰訊的$Sea Ltd(SE)$ 年初至今漲幅超過200%,在資本入駐下逐步完成了遊戲、電商、支付等領域的佈局,隨着用户規模效應釋放,估值水漲船高。

本季度,在三大核心業務Shopee、Garena和SeaMoney的驅動下,本季度DAU、營收有望再創新高,本地化戰略使Sea迅速成長為東南亞地區的互聯網公司龍頭。

投資要點

騰訊遊戲基因強大,自由火與Dauntless支撐營收

自由火與Dauntless爆款遊戲的發佈和流行是收入最大的支撐,如果即將推出的移動版獲得成功,它將帶來巨大玩家流量和收入。Dauntless的成功大大降低了自由火熱度下降的風險,遊戲性質的互補也預防了玩家的流失。

Shopee成長為頭部電商平台,Lazada是最大競爭對手

騰訊持股Shopee40%,Shopee已經發展為越南、泰國等地的頭部電商平台,不過。阿里早在2016年入股Lazada併成為最大股東,憑藉在電商領域的優勢迅速扶持Lazada成為東南亞規模最大、人氣最高的電商平台。

Shopee與lazada兩家頭部平台的競爭演變成騰訊和阿里兩大巨頭的競爭,雖然騰訊相比阿里在電商領域遜色不少,但眼下更重要的時是如何把東南亞電商這塊蛋糕最大。

支付等金融服務業務尚處起步階段

對於Shopee而言,公司正在致力於打通電商和支付,積極推動用户採用Shopee Pay進行線上和線下支付。隨着Shopee Pay的廣泛應用、客户存款的增加、金融產品的多樣化,金融服務部門的營收、EBITDA等各項數據逐年增長。

風險提示

Sea遊戲收入相對集中的風險;

遊戲熱度下降且Sea無法推出新熱門遊戲的風險;

電商業務競爭加劇的風險;

監管和許可風險。

正文部分

一、遊戲業務:自由火與Dauntless齊頭並進,玩家數高速增長

1)自由火維持高熱度,會持續刷新月活躍用户數。Apptopia數據顯示,在第二季度,自由火的收入和下載量都出現了明顯上升,從4月開始,遊戲收入環比增速穩定在10%。在一季度創下6000DAU記錄後,本季度用户規模繼續擴張。

印度市場是遊戲收入的主要貢獻者,自由火玩家數高速增長,鑑於Sea的戰略是以刺激消費者行為變化為主,印度人口紅利釋放會產生更為顯著的效果,這保證了收入的持久性和穩定性。

Sea:復刻騰訊模式,Sea“貴”在本地化戰略
2)Dauntless移動版有望提升營收加速度。1月20日,Garena收購了LOL前開發團隊Phoenix Labs,後者從2014年開始致力於開發跨平台RPG遊戲Dauntless。Dauntless於2019年5月在PS4、Xbox one和Epic Games Store上發佈,之後又在任天堂Switch上發佈。

在上線短短7天時間內,玩家數已經突破了600萬人(PC+主機端)。截至1月20日,Dauntless已經擁有2000萬玩家,目前正準備發佈手機版。Dauntless在各個平台均很受歡迎:在Epic Games Store,它位居20個最受歡迎遊戲中的第八位;在PlayStation和XBOX等平台也名列前茅。

在我們看來,爆款遊戲的發佈和流行是收入最大的支撐,如果即將推出的移動版獲得成功,它將帶來巨大玩家流量和收入。《Dauntless的成功大大降低了自由火熱度下降的風險,遊戲性質的互補也預防了玩家的流失。

二、電商佔比上升:注重用户習慣培養,Lazada是最大對手

在東南亞(印尼,新加坡,泰國,馬來西亞,越南),Lazada和Shopee最受歡迎的電商平台,阿里巴巴是Lazada最大股東,而騰訊持股Shopee40%,是其最大股東之一。

有$騰訊控股(00700)$ 入股,Shopee已經發展為越南、泰國等地的頭部電商平台,不過。阿里早在2016年入股Lazada併成為最大股東,憑藉在電商領域的優勢迅速扶持Lazada成為東南亞規模最大、人氣最高的電商平台。我們看到在東南亞五國中,Lazada在四個國家排名都是第一,Shopee僅在越南排名第一。

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不同國家也會有一些獨特的本地特色的電商平台,諸如印尼的Tokopedia,Bukapalapak,越南的Tiki,泰國的JD,新加坡的Qoo10,馬來西亞的11street。
Sea:復刻騰訊模式,Sea“貴”在本地化戰略
Shopee與lazada兩家頭部平台的競爭演變成騰訊和阿里兩大巨頭的競爭,雖然騰訊相比阿里在電商領域遜色不少,但眼下更重要的時是如何把東南亞電商這塊蛋糕最大。

我們認為,本地化策略將是未來兩家公司競爭的核心,綜合衡量的因素包括語言、宗教、支付、物流、用户習慣培養等。東南亞網民數還處於高速增長階段,隨着智能手機的普及,兩家公司的重點是如何引導用户培養使用自家產品的習慣。

三、支付、電子錢包等數字金融業務厚積薄發

對於Shopee而言,公司正在致力於打通電商和支付,積極推動用户採用Shopee Pay進行線上和線下支付。

對於線上支付,Shopee Pay提供免費送貨和返現促銷,據統計,用户獲得的優惠券數量比非Shopee Pay用户多3-4倍,特定類別或服務的折扣券也只能通過Shopee Pay進行支付,以此讓用户綁定Shopee Pay。

線下支付方面,Shopee Pay繼續與線下F&B;和實體店商家建立合作關係。在印尼,用户現在可以通過WhatsApp訂購送餐服務,如果他們使用Shopee Pay支付交易,就可以獲得30-60%的現金返還。

截至第2020年第一季度,Shopee Pay TPV已達到Shopee GMV的17%。我們相信,Sea在提高用户使用率方面所做的努力將進一步推動Shopee Pay TPV在近期和中期的增長。截至4月20日,Shopee印尼(Shopee最大的市場)有40%的訂單是通過Shopee Pay完成的,預計Shopee Pay TPV到2022年將佔到Shopee GMV的33%。

隨着Shopee Pay的廣泛應用、客户存款的增加、金融產品的多樣化,金融服務部門的營收、EBITDA等各項數據逐年增長。

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五、風險提示

Sea遊戲收入相對集中的風險;

遊戲熱度下降且Sea無法推出新熱門遊戲的風險;

電商業務競爭加劇的風險;

監管和許可風險。

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