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近日,筆者微信朋友圈好友爆料稱,騰訊啓動了QIM的內測活動。
據瞭解QIM作為騰訊的第四款社交應用主打拍照、短視頻類型的信息交互,QIM的內測預示着騰訊即將全面切入圖片社交、短視頻社交領域,同時,原本就擁有強大的網絡社交基因的騰訊霸主地位或無人能撼動。
就像阿里起底於電子商務一樣,網絡社交成就了今天的騰訊。
從騰訊初創時期推出的即時通訊社交軟件OICQ到今天的QQ微信,到主打辦公的輕量級應用TIM,再到今年內測的圖片視頻社交應用QIM,騰訊一直在圍繞着網絡社交這根主幹線在發展。同時圍繞着網絡社交這條主幹線,騰訊做了與之相輔相成的遊戲、金融、門户網站等業務。
有人質問,馬化騰已經做到了國內網絡社交霸主的位置,還做那麼多款社交應用有必要嗎?
互聯網行業發展變化太快,創新創造是互聯網永恆的話題。如果説微信是在QQ基礎上騰訊做的移動互聯網鏈接能力的延伸探索的話,那麼QIM就是馬化騰在移動互聯網新業態下的又一次嘗試。
當下,我們日常生活中的人脈和社交信息處於過載狀態,存在超出我們所能承受和消費的範圍。加上互聯網和智能手機等終端設備普及程度越來越高,加上網民碎片化閲讀習慣的逐漸形成,通過圖片閲讀和短視頻播放來獲取信息的方式逐漸成為很多人的選擇。
在這樣的微妙變化下,圖片社交應用、短視頻社交應用應運而生。
資料顯示:被評為2015年“最佳iPhone6S應用”的圖片社交應用 Instagram 估值達到了350億美元,另一款圖片社交應用Pinterest最新一輪估值也達到了110億美元。這些都是當下全球範圍內炙手可熱的網絡社交產品,正所謂圖片社交正當時,圖片社交、短視頻社交自然成為擁有龐大網絡社交基因的騰訊的戰略發展規劃方向了。
因此,騰訊推出第四款網絡社交應用就不足為奇了。
微信的誕生使得馬化騰穩穩地拿到了一張移動互聯網的船票,那麼QIM的到來又會給騰訊帶來什麼呢?
筆者拙見,歡迎一起參與討論。
英海上霸主“伊麗莎白女王”號航母
【辰龍軍事第369期】中國001A型航母前不久下水棲裝,近日又有再次試車動力系統的畫面曝光,令國人無比振奮!001A型航母早日棲裝完畢,早日海試完畢,就能早日入役裝備中國海軍,為此中國雙航母編隊海上馳騁的畫面就會早日出現!國產001A型航母雖然還是採用滑躍起飛的方式,與遼寧艦大小無異,但作為中國首款自行建造的航母,意義重大!
面對中國001A型航母的棲裝速度,有外媒表示,作為昔日的日不落帝國,也是昔日海洋霸主,英國這一次終於坐不住了!其建造的新款海上霸主“伊麗莎白女王”號航母終於於前不久開始海試了,這款建造費用高達30億英鎊的海上巨無霸,是英國海軍史上建造費用最為昂貴的一款戰艦,而海試碰到的結果卻是狀況不斷,引得外界相當關注!
中國001A型航母
到底出現了什麼問題呢?正在海試的“伊麗莎白女王號”航母在試航不久就出現了推進系統的主軸出現大量的金屬碎屑問題,而這一問題直接影響到了航母的拋錨與機動問題,有着相當大的隱患,故發現問題之初,英國海軍就果斷停止了繼續海試的計劃,而這一問題還未完全徹底解決的情況下,現如今又出現了全艦70%的水密封艙的操作存在問題的情況,可謂意外不斷。
英國海軍“伊麗莎白女王號”是一款使用美製F35戰機為主力艦載機的航母,由英國著名的羅塞斯船廠建造而成,自2009年開始歷經長達8年的時間開始建造的這款航母,採用常規動力但較為獨特的是使用了雙艦島的設計,據稱排水量在65000噸,可搭載近40架F35閃電Ⅱ戰機,以及多架支奴幹直升機和反潛直升機AW101直升機。
英國“伊麗莎白女王”號航母下水
採用雙艦島設計的“伊麗莎白女王號”航母,其甲板上翹角度為罕見的13度,滑跑甲板長度在160米,要求在15分鐘內達到20多架戰機緊急升空作戰的能力,而在作戰狀態下,達到5日內近400架次的總飛行架次,目前英國海軍建造的每一款航母都是滑躍起飛方式的設計,而“伊麗莎白女王號”航母也不例外。
這一次英國海軍的“伊麗莎白女王號”航母出現的種種故障,尤其是動力問題,相比較國產001A型航母的再次點火試車,昔日的海上霸主狀況不斷,意外連連,不禁令棲裝中的001A型航母笑而不語了!而這也令正在跨海區訓練的中國海軍遼寧艦這一海上利器終於可以揚眉吐氣了!國人值得振奮!
(2017-07-14)
國之義士韓信,永恆的野區霸主
2017-09-01
王者榮耀
韓信一直是讓人頭疼的英雄,高機動性和高傷害讓每一個敵人都為之恐懼。發育好的他是團戰殺手,高額傷害和控制效果幫助隊友取得一次又一次勝利。發育不好的他總是將兵線帶上高地然後避之千里,讓每一個對手手足無措。
【技能介紹】
被動技能:殺意之槍
韓信連續第四次普通攻擊會挑飛對手,釋放技能命中敵人後還會獲得高額攻速加成。該技能提高了韓信的追殺能力。在使用技能後,一定要配合普攻打出被動,擊飛對手。
一技能:無情衝鋒
韓信向目標區域位移並挑飛對手,造成較高的物理傷害,數秒內該技能可以釋放第二次。但要注意的是,第二段釋放並不能造成擊飛效果。該技能位移距離較長,讓韓信在野區中來去自如。可以用第一段的擊飛來控制對手並打出四段普攻,再用第二段來撤離或者繼續追擊敵人。
二技能:背水一戰
韓信向釋放方向的反方向位移,數秒內的下一次普通攻擊變為橫掃,造成高額物理傷害。該技能也是位移技能,擁有較遠位移距離,升級後的橫掃可以對敵人造成大量傷害。二技能使用後會切斷被動的疊加。可以使用二、一技能的連招來消耗對手。要注意釋放方向和位移方向是相反的,逃跑時要注意釋放的方向。
大招:國士無雙
韓信在原地揮舞長槍,對範圍內的敵人造成多段的物理傷害,最後一次傷害會擊飛所碰到的目標。釋放期間韓信處於霸體狀態。不會受到控制效果,可以在人羣中釋放,造成擊飛效果,獲得的霸體可以避免敵方控制傷害,釋放結束後利用其它技能離開戰場。
連招技巧:韓信釋放大招時是不能移動的,所以要謹慎釋放。一般來説可以用二技能拉近距離,一技能挑飛後接二技能強化後的普攻,造成傷害後立即用一技能離開這裏,可以完美地消耗對手同時保全自己。也可以用同樣方法,在一技能挑飛時使用大招和寒冰懲擊,造成高額傷害,再用一技能追擊或者離開。多利用普攻打出擊飛效果。
召喚師技能推薦:懲擊
韓信是一名標準的打野英雄。帶上懲擊可以幫助他清理野區和搶奪敵方野區野怪。升級為寒冰懲擊後可以增強追殺和逃跑的能力,配合技能的位移讓敵人很難抓住他。
【出裝推薦】
六神裝:巨人之握,抵抗之靴,泣血之刃,暗影戰斧,無盡戰刃,冰痕之握
韓信是一名打野英雄,打野刀選擇巨人之握,增加自己的生命值,寒冰懲擊可以更好的消耗對手。韓信大招的霸體狀態釋放時不能移動,再加上比較脆弱,所以移動裝備選擇抵抗之靴,增加法術防禦和韌性。提高自身的生存能力。泣血之刃是他必出的一件裝備,高額的回血幫助他可以在野區迅速恢復狀態,可以更好去敵方野區反野和線上gank,提高了續航能力。暗影戰斧則為他提供了護甲穿透和生命值。無盡戰刃則讓韓信擁有更高的爆發傷害,但同時自身會更加脆弱,所以一定要謹慎切入團戰。最後一件選擇冰痕之握,是唯一一件防禦性裝備,增強生命值和防禦能力,被動的減速讓韓信騷擾追擊效果更佳。也可以選擇純輸出裝,將冰痕之握替換為破甲弓,增強對坦克和戰士的輸出能力。
【打野技巧】
韓信一級學習一技能,去拿第一個紅buff。取得後可以選擇去敵方藍buff區進行反野,也可以先清理其他野怪升到四級。四級後擁有大招和寒冰懲擊,可以去線上gank取得優勢。前期發育不好的韓信後期只能偷塔和帶線。韓信的高機動性讓他可以頻繁去敵方野區騷擾,運氣好可以遇到殘血的敵方英雄。
【團戰技巧】
韓信是非常脆弱的英雄。團戰中貿然進入只會送出人頭。團戰中等待一波交火後,找好敵方脆皮位置,用二技能位移拉近,一技能挑起對手開啓大招接寒冰懲擊。這時的韓信基本打出了全部傷害,可以用最後一段一技能離開戰場,找準機會再次切入。
總結:韓信是一名野區霸主,前期要靠刷野積攢裝備,控制好敵方野區的buff可以左右整個局勢。後期即使發育不好,也可以選擇去偷塔和帶線,高機動性讓對方十分頭疼。團戰時要注意切入的時機,殘血時可以在野區清野為自己恢復大量血量,以便再次參團。
騰訊遊戲玩家聯盟出品,作者:TGL-光年
適用版本:v1.22.1
本文來自騰訊新聞客户端自媒體,不代表騰訊新聞的觀點和立場
(2017-09-01)
【編者注】
網絡文學的概念從無到有,生存環境從依附於論壇到產業化,不過二十年。本文的作者黃金蠻牛是一位網絡作者,2009年入行寫作7年,以一個寫手的視角梳理了他所經歷的十年網絡文學事件。
大約從2004年5月,天鷹(編注:天鷹文學,曾與逐浪、翠微居、晉江、爬爬合稱五大文學)“逆襲”起點開始算起,接下來的十年之間,網文界都是屬於起點獨霸的時代。而大約每隔兩年,總會有一個新興的網站,挑戰起點的霸主地位,有的是企圖挑戰,有的已經付諸實踐。
2006年:17K橫空出世與“雲天空解禁事件”
恰恰就在天鷹逆襲起點之後的兩年後,2006年5月,文學網站17K(編注:創建於2006年,原名一起看小説網)測試版上線。
用17K百科詞條中的話説:17K測試版推出,為一潭死水的網絡文學投下了一顆影響巨大的石子,首創的買斷制度徹底打亂了網絡文學的格局,而編輯的價值以及作者的身價也隨着17k的誕生得到了一次質的提升。
17K創站伊始的5月初,大神作家煙雨江南攜《褻瀆》之後的全新力作《塵緣》加盟17K。
7月,網絡第一寫手血紅正式宣佈加盟17K,《逆龍道》發佈當天以每小時一章的速度狂發十萬字,讓無數血絲大呼過癮。
伴隨着雲天空“解禁”事件,2005年最火小説《邪神傳説》的作者雲天空正式加盟17K,新連載的《混也是一種生活》堪稱網絡文學最成功的轉型之作。雲天空也在17k的支持下決定正式起訴霸權網站。
作者流浪的軍刀(軍人出身作者)正式加盟17K,《憤怒的子彈》一書在2006年的簡體市場創下了新的奇蹟。軍刀以其人其書在2006年的網文歷史上寫下了濃重的一筆。
10月,雲天空解禁事件正式開庭,一審判決雲天空勝訴。
12月,17K正式推出vip系統。
(作者注:2006年網文界最大的事件,莫過於17K的橫空出世。相比起兩年前的天鷹,17K的出現,真正地對起點的根基造成了一定程度的動搖。)
當時網文第一人血紅、在“小白文”領域影響力堪比後世“土豆”(編注:天蠶土豆)的雲天空、偏文青化的超大神級作家煙雨江南(編注:中國作家協會會員,代表作《褻瀆》《塵緣》《狩魔手記》等),以及流浪的軍刀等實力大神的離去,加上起點編輯血酬(編注:2009年成為17K總編輯),起點真正意義上傷筋動骨,元氣大傷。
甚至在後來,當縱橫中文網挖走夢入神機、無罪、方想、柳下揮、流浪的蛤蟆、更俗等大神時,在起點領導人眼中,那一次的挖角,都難以比擬17K的這一次。
相比起兩年前天鷹的“偷襲”,這一次,起點遇到了重量級對手!
對於網文界來説,2006年最大事件是17K橫空出世。而對於網文寫手來説,2006年最大事件,則是“雲天空解禁事件”。
因篇幅有限,大致説一下“雲天空解禁事件”:
因起點大神雲天空要加盟17K,起點將雲天空玄幻鉅著《邪神傳説》解禁,大量VIP收費章節變為免費章節,對雲天空造成極大經濟侵害。雲天空由此狀告起點,並最終勝訴。“雲天空解禁事件”,第一次讓網文界寫手意識到平台可能的“霸道”。“霸道”這個詞彙,由此之後被起點挑戰者多次使用,用以佔據道德制高點,抨擊起點。
17K為什麼拼不過起點?
與17K同時期崛起的,還有老牌網站逐浪網。
逐浪網,2003年10月成立。2004年6月 ,ALEXA排名進入3000名內。2005年3月 ,ALEXA排名進入1500內。2005年12月,註冊會員過百萬。2006年3月 ,ALEXA排名進入500名內。
2006年6月 ,逐浪網被大眾書局收購,注入新的資本,進入鴻國集團大家庭。從逐浪網的發展歷程來看,逐浪網的真正長足發展,還是在2006年6月,資本注入之後,可謂與17K同期。在此後的兩三年間,逐浪網也與17K一起,牢牢把控網絡文學網站第二陣營的位置。2006年9月 ,逐浪網第一版的改良升級工作完成,加入更多貼近讀者的閲讀設置。2006年11月,逐浪網開闢新的社區,加強讀者與網站之間的互動性。2006年12月,與新浪合作舉辦新浪-逐浪奇幻武俠、都市言情文學大賽,其目的是挖掘新人。
2007年2月 ,逐浪網進行了第二次改版。2007年3月 ,《壞蛋是怎樣煉成的2》單章訂閲突破2萬人次。
和17K的大神雲集相比,逐浪網更多的依靠唯一的大神六道,亦或者説,逐浪網唯一的依靠就是《壞蛋是怎樣煉成的》這部鉅著。
鴻蒙修真同質化、“火一本,寫半生”、《XXXX2》、《XXXX3》,可以説是當時逐浪網的真實寫照。這種相對不夠良性的模式,也註定的逐浪在兩三年之後的沒落。
17K與逐浪,是網絡文學發展時期的衝浪者,但因為資本的不夠堅挺、模式的不夠成熟,在火爆一段時間後,還是逐漸沒落。
17K的流量曾一度逼近起點(雖然被人詬病為“刷流量”),但最終,依舊只能維持在起點“幾分之一”的位置。
17K的發展過程中,出現過兩個關於血紅的事件:一是為了配合網站宣傳策略,血紅更新受到限制,手中大量存稿無法更新,造成血紅不滿。二是17K的加價事件,血紅的書一度被加價到千字6分,17K甚至宣稱,韓寒的書值千字9分,血紅的為何不值6分?
而事實上,到了2008年,曾經的網文第一人血紅的訂閲量,比起起點“當年的小弟”唐家三少、我吃西紅柿等人,少了幾倍。無論是更新事件,還是加價事件,都暴露了17K發展過程中的捉襟見肘……
2009年1月1日,雲天空宣佈迴歸起點,創作玄幻小説《大地武士》,可惜人氣不再……
2009年4月14日,血紅迴歸起點,發佈新書《逍行紀》。
大神的迴歸,雖然不能表明17K的徹底沉淪,但也標誌着,從2006年開始17K對起點霸主地位的第一波衝擊,以失敗告終。
17K衝擊起點霸主地位,為何失敗?
一、資本。
無論是17K,還是逐浪,其背後的資本都遠遠無法與財大氣粗的盛大相提並論,而處在追趕者的位置上,首先要保證有足夠的資本。
二、機制。
起點擁有相對成熟的“分類推——首頁推——強推——封推”的多層篩選機制。而17K與逐浪卻未能建立類似的成熟機制。當然,類似成熟機制的建立,不是一朝一夕的事情,需要長時間的維持和運作。
值得一提的是,起點在2009年改版之後,多層機制再度擴充,變成“分類小推——分類大推——首頁推——三江推——封推”的更多層機制。大幅擴充推薦位,而當無線APP時代到來,這種多層篩選機制,與APP的“小屏幕,少推薦位”,形成衝突……
而17K,既然建立不起這種多層篩選機制,索性在2009年左右,實行“首頁多榜單,猛推幾本書”的機制。
如果你還記得當時的17K,你就會發現,17K的首頁,沒有類似“三江”這樣的榜,而是有各種各樣的數據榜單,這些榜單的前幾位,都是幾本老面孔。把這幾本書反反覆覆轟炸到讀者視線中,竟也造就出驍騎校、失落葉等舉足輕重的公認大神級作者。
其實……無論是資本,還是機制,都不是17K未能追趕起點的真正原因。真正的原因是,起點雖然已經成為網文的霸主,但遠未停下前進的腳步!
在2006年到2009年的這段時間裏,起點藉助互聯網發展的大勢,還在大步的前進!追趕一位巨人尚且很難,追趕一位乘着飛舟快速前行的巨人,更是難上加難!17K不是輸給起點,也談不上輸給自己。
它輸給了時代!
想要追趕起點這個霸主,必須等待它停下步伐的那一刻!
那些年那些書
這裏要着重提一下起點在2006-2009年期間的一些書和一些作者,不得不説,起點在這段時間裏的發展,和這些書、這些作者有極大關係。
1、《鬼吹燈》與天下霸唱
《鬼吹燈》連載始於2006年2月20日,開啓網文“盜墓熱”,擴充了起點網文類型。
2、《盜墓筆記》與南派三叔
《盜墓筆記》(《鬼吹燈》啓發)連載始於2006年7月6日,不得不説,在起點經歷17K挖角危機時,“盜墓雙雄”的出現,在一定程度上穩固甚至發展了起點讀者羣。
3、唐家三少
《惟我獨仙》、《空速星痕》、《冰火魔廚》、《生肖守護神》、《琴帝》,180萬字、180萬字、220萬字、300萬字、330萬字,唐家三少用過千萬字+持續更新+穩定質量,從同樣號稱更新狂的血紅手中 ,悄然奪走網文第一人的名位。而此時的血紅,卻被17K限制更新……
4、《神墓》與辰東
《神墓》連載於2006年5月25日。一部《神墓》,奠定辰東頂級大神地位。
5、《寸芒》與我吃西紅柿
《寸芒》連載於2006年9月25日。《寸芒》之後的番茄,開始問鼎起點電子訂閲第一,以後能夠超越他的,唯有他自己。07年的《星辰變》、08年的《盤龍》,甚至將番茄推向電子至高神的位置……
6、《回到明朝當王爺》與月關
一部《回明》連載於2006年11月8日。奠定月關頂級神的地位,《回明》中主角20多個妻子,更是把種馬做到極致……
7、《佛本是道》與夢入神機
神機一出,誰與爭鋒。《佛本是道》連載於2006年2月20日。
8、《師士傳説》與方想
《師士傳説》連載於2006年2月27日。
9、《蜀山》與流浪的蛤蟆
10、《1911新中華》、《唐朝好男人》、《江山美人志》、《神遊》、《張三丰異界遊》、《彈痕》、《我們是冠軍》等06年連載的一批各類型優秀作品。
(作者注:以上作品竟然都出自2006年,以後世人眼光來看,2006年幾乎是起點百花齊放的一年,不止是17K,似乎神也難以阻擋起點的爆發。)
11、連載於2007年3月18日的《極品家丁》,作者禹巖。
12、連載於2007年4月6日的《無限恐怖》,作者ZHTTTY。
13、連載於2007年5月1日的《慶餘年》,作者貓膩。
14、連載於2007年7月17日的《冒牌大英雄》,作者七十二編。
15、2006-2007年的跳舞。如果把2008年作品做一個盤點的話,必然是《惡魔法則》,但2006-2007,則必然是跳舞。
16、連載於2007年12月5日的《惡魔法則》。
17、連載於2007年5月19日的《星辰變》。還是必須得再提起它一次。
18、2008年2月20日開始連載的《凡人修仙傳》。作者忘語。
19、連載於2008年1月18日的《史上第一混亂》,作者張小花。
20、連載於2008年5月31日的《龍蛇演義》,夢入神機。
21、連載於2008年5月21日的《盤龍》,我吃西紅柿。
22、不知道連載於什麼時候,也不知道什麼時候完結的雷雲風暴的《從零開始》
血紅、失落葉與網遊、酒徒、六道……
(本文部分摘自百科、龍空貼,原載於龍的天空論壇 http://www.lkong.net/thread-1385927-1-1.html 澎湃新聞經授權轉載使用。)
以下為網友評論:
網友“把包子當做信仰”:感覺現在都不行了
網友“形獸”:從零開始寫完了
網友“魚木”:澎湃竟然有這個區塊!簡直太棒!
網友“不繪舟”:話説我是在看過實體的「盜墓筆記」好久好久以後才知道它是網文……
網友“九鼎食的觸手君”:珍愛智商,遠離小白文。鄭重紀念在起點連載50萬字登上推薦榜侮辱了編輯智商終被狠心刪掉的神書——《異天途》!
(1970-01-01)
"在這個世界中,體驗是移動的,它將伴隨着你在各種設備上實現。"微軟大中華區副總裁張永利對澎湃新聞這樣描述他眼中的未來。
“對於微軟來説,Windows 10開啓了我們帶來更加個性化計算的願景。在這個世界中,體驗是移動的,它將伴隨着你在各種設備上實現。與技術互動就像與人互動一樣自然——使用語音、手寫筆、手勢甚至眼神等在合適的時間以合適的方式進行恰當的互動。”在雄心勃勃的Windows 10發售之際,微軟大中華區副總裁、消費渠道事業部總經理張永利對澎湃新聞(www.thepaper.cn)這樣描述他眼中的未來。
很長一段時間,微軟這個操作系統的全球霸主對手只有自己——他的產品是什麼樣,計算機世界的未來就是什麼樣。
曾幾何時,無數人通過Windows這扇“窗子”第一次看見了信息時代是什麼樣子,微軟就是高科技的代名詞。很長一段時間,這個操作系統的全球霸主對手只有自己——他的產品是什麼樣,計算機世界的未來就是什麼樣。
然而最近幾年,這個軟件帝國似乎在走向未來的道路上迷失,這家已經擁有鍵鼠外設、攝像頭、家用遊戲主機、MP3播放器、體感遊戲設備、平板電腦等多條戰線的公司在任何一個領域的表現都差強人意,其拳頭產品Windows 8用户採用量數據甚至不及被公認為失敗作品的Windows Vista,而收購諾基亞子公司後,就在上週,微軟公佈了2015年第四季度的財報,淨虧損為31.95億美元,相比之下去年同期淨利潤為46.12億美元,成該公司歷史上金額最高的一次季度淨虧損。
在這樣的背景下,三年磨一劍的Windows 10可謂被微軟寄予了厚望。在微軟看來,Windows 10遠遠不止是一個操作系統這麼簡單。負責微軟未來戰略部署的全球副總裁沈向洋在接受澎湃新聞專訪時表示,微軟“已經開始了全面轉型的各項部署”。
“我們希望用户能在第一時間享受Windows 10帶來的熟悉、自然、個性化的跨設備一致體驗。”
“移動為先,云為先”
“Windows 10已經融入了超過500萬Windows會員的反饋,是我們有史以來經過最全面測試的Windows版本。”張永利為Windows 10定下這樣的產品定位——“我們希望用户能在第一時間享受Windows 10帶來的熟悉、自然、個性化的跨設備一致體驗。”
在移動互聯網普及的當下,面對着蘋果、谷歌、Facebook等的多面夾擊,微軟似乎並沒有拿出一款在移動端領域具有説服力的產品。隨着智能手機的普及,搭載安卓系統、IOS系統的設備對傳統PC市場構成了不小的挑戰。而Windows在移動操作領域似乎一直都找不準節奏。從Windows Mobile到Windows Phone,雖然名義上是第三大移動操作系統,卻被IOS和安卓遠遠甩在身後。根據Kantar Worldpanel ComTech發佈的最新數據,搭載WP系統的手機在美國的市場佔有率僅為3.5%,前景令人堪憂。
另一方面,互聯網時代誕生的網絡巨頭們也無形中給了微軟很大壓力,操作系統已經不再是戰場。從谷歌到Facebook再到亞馬遜,大家都很明白,未來在“雲端”。
在這樣的背景下,微軟開始了全面改造自己的征程。
去年2月走馬上任的新任CEO薩蒂亞·納德拉開始對微軟展開大刀闊斧的改革。
去年2月4日,出身微軟雲計算的印度裔高管薩蒂亞·納德拉走馬上任。對比商人出生的前任史蒂夫·鮑爾默,先後領導微軟的必應(Bing)搜索引擎、SQL Server數據庫和Azure雲計算業務的納德拉顯然對新趨勢更加敏鋭。“移動為先、云為先”——納德拉接管微軟後立即着手微軟全面的戰略轉型工作,並早已通過一系列動作為趕上移動互聯網、雲端市場的大潮而奮鬥。
“‘移動為先,云為先’是以打造移動體驗為核心的。”張永利説, “移動為先”不侷限於某一個特定的設備,而是在“云為先”的基礎上提供在不同的平台、設備上的無縫、一致的移動體驗,從而“打造業界頂尖的平台和生產力服務”。
“移動為先,云為先”成為新時期微軟的戰略基石。
從去年開始,微軟的“雲圖”打造計劃就開始全面突進,在企業與商用領域,隨着Microsoft Azure雲服務、Office365協同辦公系統,以及SQL Server 2014數據平台陸續使用,微軟雲計算在華髮展的總體佈局已經成型。
在手機平台,在經歷了WM、WP系統的差強人意之後,微軟最新推出的Windows Mobile雖然沿用上上代操作系統的名字,但是理念已經完全不同。在微軟看來,Windows Mobile只是Windows 10系統在移動設備上的延伸,手機、平板等都以“Windows10”本身為線索貫穿這些不同硬件。
“科技應該幫助用户打破束縛,而用户的的應用、服務和內容應該能夠輕鬆、無縫地跨設備訪問和使用。”張永利説,“從PC、平板以及二合一設備到手機、Xbox 和物聯網設備,Windows 10是目前支持設備類型最廣的操作系統。在Windows 10上,我們致力於向消費者提供最佳的移動體驗,讓消費者在使用各類設備處理各項事務時,享受到統一、熟悉、快速的服務。”
“Windows 10是我們面向一個更加個性化的計算時代邁出的第一步。”
“我們在最廣泛的設備上提供統一的平台、應用商店和體驗,從最小的屏幕到最大的屏幕到無屏幕設備。”
Windows10的全平台制野心
統一軟硬件平台、提供無縫訪問的體驗,這是所有科技巨頭們的夢想。在這一方面,微軟邁出了更為激進的一步——針對軟件開發者推出了Universal Windows Platform平台。在微軟的願景中,所有設備將會運行在一個統一的Windows 10系統核心之上。這樣的設計使得一款應用可以在所有Windows 10設備上運行,今後Win10手機、平板電腦、筆記本電腦、PC、Xbox,甚至是3D全息眼鏡HoloLens、巨屏觸控Surface Hub和物聯網設備例如Raspberry Pi 2等都不再有界限。
在BUILD 2014開發者大會上,微軟開發者生態系統和平台總監凱文·加洛(Kevin Gallo)向人們展示了開發商在Visual Studio中直接利用這一產品的方法。“如果你喜歡用C++,就可以使用它。”他説,“如果你想使用JavaScript和HTML,也可以用它們來開發通用Windows應用程序。”
伴隨着Windows 10的上線,微軟應用商店也隨之與用户見面,這是一個全平台的軟件商店,用户只要一次性購買應用程序,就可以在Windows電腦和Windows手機等任何設備上使用它。新的通用平台允許新類型的Windows 10通用應用真正實現一次編寫、一套業務邏輯和統一的用户界面。應用在統一的Win10商店中將只會有一個安裝包,而它將適用於所有Win10設備。
“我們在最廣泛的設備上提供統一的平台、應用商店和體驗,從最小的屏幕到最大的屏幕到無屏幕設備。對於微軟來説,Windows 10開啓了我們帶來更加個性化計算的願景。在這個世界中,體驗是移動的,它將伴隨着你在各種設備上實現。與技術互動就像與人互動一樣自然——使用語音、手寫筆、手勢甚至眼神等在合適的時間以合適的方式進行恰當的互動。”張永利表示。
別忘了那些“黑科技”們
還記得那個刷爆朋友圈的“How Old”嗎?微軟這一小試牛刀的遊戲之作背後,卻是赤裸裸地對自己的人臉識別、Azure雲平台和大數據分析技術的炫耀。依託於上述平台打造的基礎,微軟近期釋放出了一個又一個近似“黑科技”的產品。讓外界開始驚歎,那個“酷酷”的微軟回來了。
“How Old”這一微軟的遊戲之作曾一度刷爆朋友圈,實際上這是微軟對自己自己的人臉識別、Azure雲平台和大數據分析技術赤裸裸地炫耀。
伴隨Windows 10的上市,最受關注的是一款名叫“小冰”的人工智能產品,“How Old”就是依託“小冰”的人工智能,從視覺上判斷一個人的年齡。
沈向洋近日作客澎湃問吧,透露新版的“How Old”甚至可以從臉到衣着搭配判斷用户的年齡,為顏值打分,並通過上傳合照,判斷一羣人互相的關係如何。“依據大數據模型,同一張臉,在90後的女生和80後的男生眼裏,是完全不一樣的”。
他在接受澎湃新聞採訪時表示,小冰已有用户3700萬人,小冰與每一位之間的平均對話輪數超過16輪,這個指標對人工智能來説是創紀錄的。“我們希望小冰成為一個慢慢融入人類社會的機器人,每一個用户的個人助手,而且是一個真正通過情感計算,理解用户、能夠交流、能夠溝通的人工智能機器人。”
如果“小冰”的人工智能還可以在理解的範圍啊,今年年初與Windows 10同時發佈的全息眼鏡Hololens就簡直堪稱“黑科技”了。帶上眼鏡,周圍一切變得可以交互。Hololens描繪魔幻世界是這樣的:你可以在冰箱上查收消息、把客廳變成Minecraft的遊戲場景、在牆上進行Skype通話等等。總之,一切物件都可以成為顯示屏。
將虛擬世界與現實世界揉合的全息眼鏡“Hololens”堪稱微軟的“黑科技”。
如果説蘋果重新“發明”了觸屏,那微軟則一直力圖發明全新的交互方式,從誕生於Xbox360上的Kinect到Hololens,微軟未來的世界裏似乎是這樣的圖景——家庭的一切都會成為互聯網的一部分。客廳的Xbox One與書房的電腦將通過Windows 1O無縫鏈接,實現數據的無線共享。未玩完的遊戲通過安裝Windows 10的平板帶到卧室繼續,出門了未完成的工作再時事傳送到手機,再加上目前看來堪比“黑科技”,力圖打破虛擬與現實界限的Hololens,這一切都通過人工智能助手“小冰”來為你打理。在這樣的世界中,所有的屏幕都是“窗口”、所有的設備都是互聯網、所有的空間都是“雲”。
“所有的屏幕都是‘窗口’、所有的設備都是互聯網、所有的空間都是‘雲’。”
“我們希望用户喜歡最新的Windows 10,並且在未來幾年內出現超過10億台Windows 10設備,我們將繼續與廣泛的合作伙伴合作,為全球15億Windows用户提供廣泛的Windows PC、平板電腦和手機。”張永利説
這一次,微軟能夠王者歸來,再次代表未來嗎?
以下為網友評論:
網友“tony”:Holohens離商用還有很長的路要走,能源,體積,質量,陀螺儀精度都是坎,而且可能走的是條岔路。我看到的是乏善可陳的歷年win,office更新,和一些收購案例的資產減記,微軟老了。
網友“Cbdy”:"而Windows10依然不夠驚豔。難以撼動Windows7的主流地位,令用户缺少升級動力。"不敢苟同
網友“待到山花爛漫時”:linux
網友“反正”:請問,中國移動到底給了微軟多少廣告費?
網友“反正”:棒子
網友“任子由”:偉大的微軟!
網友“黃芳”:蘋果營銷好,科技感不如谷歌!
網友“LeON許”:蘋果?
網友“風流不下流”:平庸
網友“重慶市澎友”:用的是9x年的paper,做出來的是比Siri語音自然得多的Cortana,做出來的是讓整個VR界仰望的Hololens,這個技術實力,夠不夠和蘋果玩一玩?你看得見的是iPhone的流行,殊不知iPhone的製造卻必須要靠Windows。“沒有人會在意電子通訊技術以傅立葉變換為基礎,沒有人去記住屏幕那頭不僅是美女自拍還有一顆衞星,沒有人意識得到身上穿的和腳下踩的東西哪裏來的。。。”
網友“圍墩裏的人”:請問現在微軟不代表未來,誰有底氣代表未來?
網友“tony”:看500強裏排名最高的科技企業
網友“重慶市澎友”:用的是9x年的paper,做出來的是比Siri語音自然得多的Cortana,做出來的是讓整個VR界仰望的Hololens,這個技術實力,夠不夠和蘋果玩一玩?你看得見的是iPhone的流行,殊不知iPhone的製造卻必須要靠Windows。“沒有人會在意電子通訊技術以傅立葉變換為基礎,沒有人去記住屏幕那頭不僅是美女自拍還有一顆衞星,沒有人意識得到身上穿的和腳下踩的東西哪裏來的。。。”
網友“圍墩裏的人”:請問現在微軟不代表未來,誰有底氣代表未來?
網友“新聞要用鼻子聞”:你大概不知道移動設備的增長率是PC的多少倍吧?知道現在人們玩手機,平板的時間是玩PC時間的多少倍嗎?而在移動設備上,微軟已經全面落了下風,將來的PC將更集中在專業應用和大型遊戲上。不客氣的説,微軟已經錯過了移動端的最佳發展時機。高高在上的價格,少的可憐的應用,封閉的系統,糟糕的市場推廣,以及並無優勢的用户體驗都使得wp很難被推廣。而Windows10依然不夠驚豔。難以撼動Windows7的主流地位,令用户缺少升級動力。微軟想用PC的絕對優勢來擴大wp在移動設備的份額,只怕並不容易。而谷歌的雲系統更接近將來PC發展的趨勢。有多少人知道微軟的盈利重頭其實是office?但是隨着越來越多的開源辦公軟件的崛起,留給微軟的時間已經不多了。
網友“圍墩裏的人”:請問現在微軟不代表未來,誰有底氣代表未來?
網友“圍墩裏的人”:請問現在微軟不代表未來,誰有底氣代表未來?
網友“圍墩裏的人”:請問現在微軟不代表未來,誰有底氣代表未來?
網友“LeON許”:蘋果?
網友“圍墩裏的人”:請問現在微軟不代表未來,誰有底氣代表未來?
網友“圍墩裏的人”:請問現在微軟不代表未來,誰有底氣代表未來?
網友“tony”:看500強裏排名最高的科技企業
(1970-01-01)
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