為什麼漫威的角色設定都要比DC的正義聯盟弱呢?

MCU漫威電影宇宙中的總體人物實力設定的確要弱於DC正義聯盟很多,但這種弱並非是一種絕對的實力差距

我們都知道在超級英雄系列影片中,漫威的復仇者聯盟以及DC的正義聯盟可謂是相互對稱比擬的兩個英雄組織,也是熒幕上最成功的兩個超級英雄宇宙的集合了,雖然説DC的‘漫改影’之路要早於漫威很多。

但在電影宇宙的打造上卻是要晚於漫威很多,而且在電影宇宙的打造上,漫威更加傾向於平衡,而DC則是更加青睞於人物角色的深度,擅長於每一個人物的背景和意境上的塑造。各有千秋。

但不得不説的是,相比於各自的漫畫原著,漫威在‘漫改影’的過程中,人物實力設定在本質上要比DC弱上很多,通俗的説,也就是漫威對於人物的削弱程度要更加明顯一些。這是為何呢?

其實,漫威和DC存在這樣的差異,實屬正常,並不是兩方有意的攀比,而是很多方面的元素干預之後的一種無奈現象。

歷史遺留問題

熟悉漫威和DC的小夥伴們,對於他們‘漫改影’的歷程,我想大家一定不會陌生,早在上世紀80年代開始,DC就已經涉足影視領域,以《超人》為題材的超級英雄類的影片在全球都獲得了極為不錯的反響。更是讓‘超人’這個角色成為了家喻户曉的英雄人物。

但是這種早期的成名,對於DC來説也是非常麻煩的一件事情,尤其是在電影宇宙的塑造中。早期已經趨於成型的‘超人’形象其實早已在觀眾和粉絲們的心中根深蒂固,‘刀槍不入’、‘水火不侵’、‘自由飛翔’、‘力大無窮’、‘無視一切非氪石的攻擊’等等。

這些耳熟能詳的能力似乎已經成為了超人的典型代表,也正是因為早期‘超人’形象在這方面的巨大成功,使得幾個版本的《超人》都難以取得進一步的發展,除了在劇情的選擇上,有所更改之外,難以突破原有的桎梏。

甚至為了電影宇宙的打造,DC刻意的重啓的了超人,雖然説在特效以及製作上,與之前的經典版本有質的飛躍,但人物塑造方面,其實變化並不是很大。而這一點其實在‘蝙蝠俠’上也同樣如此。

而漫威則不同了,漫威的漫改影之路,起步非常的晚,在2006年的時候,瀕臨破產的漫威才背水一戰開始籌備《鋼鐵俠》的拍攝,而《鋼鐵俠》也正是漫威開始策劃‘漫改影’已經電影宇宙打造的開篇之作。

在此之前,漫威並沒有畢竟出色的熒幕超級英雄題材的電影,更沒有樹立出比較經典的角色熒幕形象,而當時比較出名的漫威人物‘蜘蛛俠’還是出自索尼之手,可以説,當時的漫威可謂是一窮二白,沒有絲毫的基礎。

但這種劣勢,對於單部的影片來説,的確非常的難堪,但對於電影宇宙的打造來説,不可謂是一種優勢。沒有基礎,就意味着,不存在既定的刻板影響,也就沒有任何的束縛。漫威完全可以隨心所欲的從零開始打造自己的電影宇宙。

相比於此,DC的眾多成熟的英雄單線影片,就成為了電影宇宙打造過程中的一個限制。我們仔細觀察一下,就會發現,在影版的正義聯盟中,蝙蝠俠的存在已經是守護哥譚市30年之久的‘老爺’了,而非是一個正值壯年的小夥。超人也同樣如此,即使是重啓之後,但也是在超人已經完全熟悉自己能力,成長之後,才納入了正義聯盟。能夠發揮的空間極其的有限。

另一方面的漫威則是舒服很多,每一個英雄,自單線影片中誕生之後,經過一個小事件的成長,便能夠不如復仇者聯盟中,在主線的劇情中不斷的成長,其起點非常的低,但卻擁有極大的發展空間,為主線故事提供了充足的餘地。自然,這種低起點也讓漫威的復仇者聯盟在實力水平上看起來要比DC正義聯盟要低上很多,畢竟這都是歷史的侷限性導致的!

佈局考慮上的差異

DC可能是因為客觀的因素侷限性導致的別無選擇,但漫威可不同,雖然説他沒有歷史作品的限制,但如果他們有意的提高復仇者聯盟的實力水準,同樣也是非常的輕鬆。只要在單線劇情影片中,加快實力成長的進程,我想很快便就能趕上DC的進度。

但漫威並沒有這樣做,暫且不討論其他人,我們可以以‘鋼鐵俠’這個人氣角色作為典型,從《鋼鐵俠1》中的馬克1,一直到《復仇者聯盟4》中的馬克85,中間跨越了僅80多代的升級更新,若不是MCU取得了巨大的成功,我想漫威定會在每一代戰甲上下足功夫。

而非是像後期那樣斷代式的提升,使得馬克50到馬克85之間,足足跳躍了35代之多,而這種現象在早期之中,顯然不存在,《復聯1》中雖然從馬克3跨越到了馬克7,但好在一些細節中,我們能還有幸在託尼的戰甲成列櫃中目睹一下那些被省略的戰甲。

由此我們可以看出,漫威在劇情進度上的考量是非常有講究的,他們很享受這種慢慢成長推進的一個過程,緩慢的進度,讓漫威可以在細節上傾注更多的精力,當然,更為直觀的是,他們也能將MCU的範圍儘可能的擴大,延長時間,以便有充足的空間和機會納入更多的超級英雄。

不得不説,漫威在商業電影的佈局上還有很有遠瞻的!就是要讓漫威的超級英雄們,起點足夠的弱,成長的足夠的慢,如此而來,我才能拍更多,掙更多的錢。也能有條件在每個英雄和劇情上填充更多的細節,優化影片質量。

所以,漫威的超級英雄們,在熒幕之上的確是比正義聯盟要弱,但這種弱並不是一成不變的,隨着MCU的不斷推進,他們的實力也會水漲船高,逐漸的逼近DC。

劇情選擇上的限制

此外,對於這種實力設定上的差距,更重要的因素還是在於劇情層次上的選擇。DC宇宙因為上述的歷史緣故,使得正義聯盟所需要匹配的劇情層次要求非常的高,神奇女俠在自己的單線影片中就已經開始對付‘神族’,超人也在自己的故事中和‘氪星人’大戰,

他們個人所對應的災害危險等級就已經是全球性的了,試想一下,眾多DC英雄組合一起應對的危機,應該是怎樣的一個層級呢?總不能還是一個城市的安危吧?那豈不是有點倒退的意思在其中。

而漫威組建起來的復仇者聯盟,第一個應對的危機是‘奇瑞塔人入侵紐約’,算不上是一個全球性的危機,甚至從頭到尾都沒有出現一個像樣的BOSS,只有一個‘紙老虎’洛基,而之後的奧創更只是一個升級版的人工智能機器人,或許能夠掀起風浪,但似乎也不可能危及到全球。

從《復聯3》的滅霸線路展開之後,復聯才算是步入了正規,而滅霸的危機,從地球角度上來看,其毀滅的程度,似乎還不如DC的荒野狼,畢竟滅霸的目標只是原石,然後隨機消滅一半,地球仍會延續,但荒野狼想的確實毀滅生靈,改造地球。

對比之下,我們就不難發現,DC和漫威在劇情層次上的設定是完全不在一個高度上的,儘管如此,正義聯盟的實力層級還有崩塌的嫌疑,擁有母盒的荒野狼,雖説可能實力並不如滅霸,但層級上應該是和滅霸如出一轍的,但超人面前,他似乎就像一個孩子一樣的脆弱。而滅霸則是差點搞定了真個漫威。

所以無論是對於人物成長空間,以及總體平衡性的考慮,還是在劇情層級上的選擇限制,都註定了復仇者聯盟在影版中的實力,並不如有些分散、混亂的正義聯盟強大。

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