有人説漫威刻意省略電影版蜘蛛俠的蜘蛛感應能力?其實並非如此!

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熟悉漫威蜘蛛俠這一角色的粉絲或者是影迷都清楚,在漫威賦予蜘蛛俠角色的各種能力的基礎上,除了比較經典的“蛛絲能力”以外,另外一個比較經典的就是蜘蛛俠這類角色特有的“蜘蛛感應”的能力。

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大體上——

對於蜘蛛俠的“蜘蛛感應”能力,咱們可以將其理解為是一種針對外在事物的預知性的感應,可以分為針對危險事物的和同類羣體的感應。

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這其中,危險事物感知比較典型的就是在電影《復聯3》中曾經蜘蛛俠在校車上,電影利用彼得·帕克的“汗毛”表現了蜘蛛俠感應到了某些事情的發生(烏木喉飛船降臨)。

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而對於同類羣體的蜘蛛感應的運用,則是在更多的集中在了漫威漫畫中,比較典型的就是漫威漫畫中的角色“蛛絲”。

設定上“蛛絲”是被咬中了彼得·帕克的同一只輻射蜘蛛也賦予了能力,但在這一基礎上,蛛絲的能力相對比彼得·帕克來説,在蜘蛛感應上要更為出色,比如,漫畫中蛛絲一度可以隔着平行宇宙感知到彼得·帕克!

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所以,對於蜘蛛俠的“蜘蛛感應”來説,能力設定儘管是感知,但是整體上還是非常牛叉的,尤其是對於戰鬥中的蜘蛛俠來説,幫助更大。

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但是,這種能力在漫威電影宇宙被“刻意省略”了嗎?

回答顯然是NO!

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在漫威電影宇宙中,儘管我們説蜘蛛俠目前所積累的劇情資源還很有限,很多在漫威漫畫中的蜘蛛俠故事還沒有被搬上熒幕,但是整體上在電影中對於蜘蛛俠的能力基礎設定,漫威還是非常還原原著的。

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這其中“蜘蛛感應”就是——

針對蜘蛛感應的劇情設定,我們可以説漫威前期展現的不明顯,但是不能説“省略”,典型的就是早在《美隊3》中,蜘蛛俠上線之後在就有過2次“蜘蛛感應”的能力展現。

其中一次是一人縮小後停留在美隊盾牌上,蜘蛛俠感覺到了一絲“不對勁”,另外一次就是冬兵在攻擊蜘蛛俠的時候,曾經在蜘蛛俠身後攻擊,但是被蜘蛛俠在視覺盲區的條件下躲開了。

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無獨有偶!

在《復聯3》中,蜘蛛俠開局“汗毛炸立”感知到了烏木喉的飛船,而在泰坦星的戰鬥最後,當滅霸無限響指效應爆發後,蜘蛛俠也是提前感知到了自己會被“灰飛煙滅”,提前十幾秒喊了“斯塔克先生”的名字。

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所以,你要説漫威電影宇宙中“省略”了這一蜘蛛俠的標誌性能力,其實是非常不合適的,當然了,在此基礎上,我們其實也要承認的是——

漫威蜘蛛俠的蜘蛛感應能力,目前表現出來的姿態的確有些“弱化”!

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但這並非是漫威就是真的打算“弱化”蜘蛛俠蜘蛛感應能力的,而是大致基於2個方面的考量,去“刻意”放緩甚至是“短暫封印”這一能力。

【1】相比較“一蹴而就”,漫威更喜歡“日積月累”!

如果你是一名漫威電影的粉絲,那麼,在積累到一定的漫威電影閲片量之後,你會發現,其實在漫威很多的電影中,針對角色的塑造,很多都不是上來就“滿配”。

更多的漫威會採用劇情投餵的方式,讓角色從起源上線開始,不斷的“成長”起來。

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這點對於鋼鐵俠是如此,對於蜘蛛俠亦是如此!

典型的:

在漫威的《蜘蛛俠:英雄歸來》中,我們一開始看到的蜘蛛俠是一個一心想要在自己的偶像斯塔克面前表現,希望能夠不斷的追隨鋼鐵俠的腳步,加入復仇者,成為一名超級英雄,但是在整個“英雄歸來”的故事基調中,漫威卻是在不斷利用劇情“打壓”蜘蛛俠的這種意識。

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甚至,藉助了鋼鐵俠收回蜘蛛戰衣這種操作!

但是,在這一劇情設定上,其實我們會逐漸發現,蜘蛛俠從一開始“沒有那套衣服我什麼都不是”到了最後面對鋼鐵俠的鋼鐵蜘蛛戰甲和復仇者聯盟門票的誘惑,都能夠直接拒絕,選擇腳踏實地成為一名保護小人物的“友好鄰居”。

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這其實就是一種名為“成長”的漫威調性。

所以,在這一基礎上,漫威對於蜘蛛俠的能力設定也是有着“成長”的設定,而不是一上線就讓彼得·帕克的能力100%展現,因為一定程度上這是不符合邏輯的。

先不説這一時期的蜘蛛俠在心智上的“不成熟”,單單是在能力上蜘蛛俠本身也還是在不斷的成長。

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那麼,讓蜘蛛感應這種能力,在彼得·帕克的成長中慢慢顯現,配合蜘蛛俠對自己能力的摸索,其實也是更符合角色成長的邏輯。

同時,利用這種日積月累和細水長流的操作,也是在很大程度上保證了蜘蛛俠劇情能夠具備可持續性的發展節奏,不至於出現高開低走的尷尬。

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畢竟,蜘蛛俠能力就這幾種,開局就“王炸”的話,其實對於漫威後續的“蜘蛛俠牌”來説,可能就會不太好打來。

【2】蜘蛛感應的“失靈”,也是輔助蜘蛛俠角色的多元人設塑造!

有人説漫威刻意省略電影版蜘蛛俠的蜘蛛感應能力?其實並非如此!

看過《蜘蛛俠:英雄遠征》的粉絲,都應該對電影中梅姨對於蜘蛛俠的蜘蛛感應能力起了“彼得一激靈”的劇情設定,而在這一段劇情中我們會發現蜘蛛俠表示自己的蜘蛛感應有些“失靈”了。

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而對於這一設定並非是漫威在刻意省略蜘蛛感應,相反,這是在利用蜘蛛感應抬升蜘蛛俠,因為本身在這段設定中:

蜘蛛俠的蜘蛛感應失靈,其實和《復聯4》中鋼鐵俠下線有關!

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在電影《蜘蛛俠:英雄遠征》中,早前就有不少粉絲吐槽“蹭鋼鐵俠的熱點設定太多”,但其實這種“蹭熱點”恰恰是比較符合劇情邏輯的操作,因為在電影中鋼鐵俠是蜘蛛俠的領路人,和蜘蛛俠之間更是亦師亦友亦父子。

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所以,對於鋼鐵俠的下線,如果蜘蛛俠在時間線上順承了“終局之戰”的結局後,能夠和沒事人一樣, 那就是漫威在打自己前面鋪墊了那麼長時間的鋼鐵俠和蜘蛛俠之間的感情支線的臉!

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同時,電影也藉助了“蜘蛛感應”的失靈,在一定程度上表現了蜘蛛俠內心對於鋼鐵俠下線的痛苦所衍生出來的一種內心世界的量化表達。

因此,就這點來説,我們在此前看到的所謂“蜘蛛感應的省略”其實是蜘蛛俠角色情感的表現。

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類似操作的就是電影“英雄遠征”中,蜘蛛俠不願意在遊學過程中帶着“蜘蛛戰衣”的設定!

而在電影“英雄遠征”的後半段蜘蛛俠對抗神秘客的劇情中,通過“蜘蛛感應”的恢復,其實在暗示蜘蛛俠再一次“成長了”之後,也是在表示蜘蛛俠正式從鋼鐵俠下線的痛苦中走出來,開始正視自己作為復仇者的責任和義務。

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因此,總的來説——

並非是漫威去省略蜘蛛俠的“蜘蛛感應”能力,實則只是漫威在利用這一能力設定伴隨角色成長的慢慢展現,不斷拓展蜘蛛俠多元人設屬性而已。

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