其實並非是漫威宇宙中沒有所謂的類似DC大超一樣的角色設定,只不過,在大劇情環境下,漫威對於這類英雄的設定製定了對應的“制約”的平衡設定,因此,很多時候我們會看到漫威的一些角色即便很強,但依舊不會對整個劇情產生比較大的具有傾覆性的影響力。
典型的:
在漫威宇宙中,其實對標DC大超的角色,很多人認為是“哨兵”,但實際上真正對標DC大超的其實是“亥伯龍”。
因為在定位中,亥伯龍的很多設定都幾乎是翻版的超人設定,比如,大超是源自於外星降落地球,具備氪星石這樣的弱點,而對於漫威的亥伯龍來説,同樣也是源自於外星到地球的設定,同樣具備一個“文石”的弱點。
但是,如果你看過漫威關於亥伯龍的類似設定,你會發現,這一個原本應該和DC大超有類似定位的存在,在漫威相關的劇情中,其實存在感算不上高,在戰鬥力上也不是處於“獨孤求敗”的地步。
這就是漫威對於自家角色和劇情宇宙,採用相互制約的“平衡之道”。
實際上,熟悉漫威和DC電影宇宙的影迷粉絲,在此前DC《正義聯盟》上線之後,大致上其實就應該看出來,2邊對於各自的電影宇宙的中心的不同。
對於漫威來説:
漫威電影宇宙的核心或者説着力點從電影規劃那一天開始,就始終定位在了“劇情宇宙”本身而不是角色IP身上,這意味着在漫威宇宙中,不論是鋼鐵俠還是美隊亦或者是驚奇隊長和蜘蛛俠,都會成為漫威電影宇宙的一個階段性的“過客”。
漫威注重是“角色是為了電影宇宙本身服務”,所以在這種情況下,漫威的作品很多不是遵循角色的特點為主線發展,更多的是依照電影宇宙主線劇情的需求來選擇角色的發展方式。
這裏典型的就是,“終局之戰”中寡姐和鋼鐵俠的領盒飯操作。
因此,很大程度上,漫威電影宇宙的這種“主角”是劇情而不是核心角色的模式,也是註定了漫威電影宇宙中不會出現一枝獨秀風格的漫威角色。
但是對於另外一邊的DC電影宇宙來説,就是不是這樣了——
對於DC來説,目前的電影宇宙,直白的來説,只能算是有點“糊”,甚至從整個DC電影宇宙的框架來説,目前的DC所構建的電影宇宙根本就是不合格的。
對此,我們拋開造成這一情況的外在原因,單純的從電影劇情設定來看的話,你會發現DC很多是以“角色”為核心!
這一點從DC的“大超”系列到“蝙蝠俠”系列都是如此,簡單來説,DC的套路和漫威恰恰相反,電影劇情的發展完全是為了匹配電影角色的需求,主角需要什麼樣的需求,劇情就相對應的產生所匹配的發展趨勢。
因此,在這種情況下,我們再回過頭來看《正義聯盟》的設定,你會發現:
整個電影的劇情節奏前期都是為了承托出“荒原狼”的危機降臨,蝙蝠俠為了對付荒原狼而開始四處蒐集超級英雄開始組建“正義聯盟”的雛形,但是在面對荒原狼的時候,蝙蝠俠等人卻依舊無法做到有效抵抗。
顯然,這種“劣勢”的操作,一方面是有體現荒原狼強悍的意思,另外一方面就是在利用劇情的走向暗示“蝙蝠俠等人需要外援”,而在這一基礎上來説,大超的“復活”就是一個必然的選擇。
當然!
這種劇情的走勢很大程度上也是為了匹配大超上線之後的表現,而對於大超來説,復活之後的堪稱bug的戰鬥力設定,或許是DC故意為之,也有可能是導演發力過猛的結果,這一時期的大超在戰鬥力的定位上已然有碾壓整個正義聯盟的節奏。
這種“一枝獨秀”的設定,或許能夠承托出大超的強悍,但是別忘了,這種強悍是建立在了“貶低”正義聯盟整體的基礎上,因此,這也是為啥在電影《正義聯盟》上線之後,不少影迷吐槽到:
“這哪裏是”正義聯盟,分明是《大超1》!”
瞧~
這種以角色為核心,甚至讓整個電影的劇情boss成為主角登上神作的墊腳石的操作,針對整個DC電影宇宙來説,其實是非常不合適的,因為,這種模式之下,角色會成為劇情發展的禁錮,一旦後期角色的設定處理不少,很容易就會造成整個劇情宇宙的崩潰。
對此,漫威利用劇情為先,對角色適當削弱個性化的平衡設定,雖然看起來會讓影迷看起來,覺得漫威電影宇宙的角色實力上沒有DC電影宇宙強,但卻是能夠在最大程度上讓漫威電影宇宙整體的發展處於一個更加平穩且持續發展的位置上。
同樣的,在這種模式下,自然現階段漫威沒有所謂的在戰鬥力上“一枝獨秀”的角色。
DC電影宇宙現階段之所以看起來有些稀裏糊塗,我們説很大程度上就是因為DC電影宇宙現階段的劇情承受力,沒有辦法匹配大超這一層次強度的戰鬥力設定,造成了角色強度遠超於劇情需求,這也是會讓影迷在看電影的時候,覺得劇情有些“幼稚”。
對此,對於另外一邊的漫威宇宙來説——
在設定上,對於角色的實力設定,也並非是一味的削弱,在前面咱們説的以“劇情需求為主”的基礎上,角色的實力其實也是伴隨着事件的發展而不斷提升的。
這就好比:
在電影大事件“無限傳奇”這一劇情區間中,復仇者聯盟的實力如果被定位在“1”上的話,那麼,對應的滅霸以及黑曜五將這類的角色的實力浮動區間就只能是在“1-1.5”之間,因為超過這個區間,就會讓劇情出現漏洞情況。
但是,在伴隨着滅霸上線,漫威電影宇宙開始接軌宇宙篇的劇情時,整個電影宇宙劇情框架的劇情層次是在不斷提升的,因此,我們才會看到“驚奇隊長”乃至是“暴走的緋紅女巫”這類的角色開始發力。
而老一輩的復仇者元老則是慢慢退出舞台,給這些戰鬥力足以適用於宇宙篇支線需求的角色讓位,因此,基於這點來説,其實並非是漫威沒有大超這類量級的角色。
只不過相比較DC一開始的角色核心設定基礎上推出能夠貫通於整個DC電影宇宙劇情的大超相對,漫威的角色都是階段性的,不同區間的故事,會有不同的實力區間的角色。
這也就是我們所説的“劇情承受力”設定。
這種遵循劇情承受力基礎上的角色實力提升,或者是乾脆推出更為強悍角色的做法,本身在不斷提高影迷粉絲的興趣的同時,也是在進一步“平衡”角色和劇情之間的天平,避免出現傾覆的尷尬。
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