大家好,我是小羽。
改編自日本漫畫家士郎正宗創作的同名作品《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell),其賽博龐克感的未來世界以及充滿哲學思辨的特色,受到許多粉絲青睞,衍生作品也不在少數,而於Netflix 上所推出的《攻殼機動隊SAC_2045》,正是《攻殼》系列的最新動畫,並且以全新的3DCG 技術製作,整體視覺效果來説令人耳目一新。
而這篇影評中,我想帶大家回顧一下由史嘉蕾喬韓森 (Scarlett Johansson)擔綱演出的真人版電影《 攻殼機動隊 》。 很不意外的,這部並沒有獲得粉絲的青睞,普遍獲得的評價算是在中下,畢竟好萊塢翻拍日本漫畫的作品本就令人期待不高。 我得先説我沒看過原著,因此這篇是以一個純電影的角度來談,我認為視覺也好、動作也好,其實都算是有一定的水準。
準備好了嗎?
那麼,我們開始了。
所謂的科幻片,它其實可以分好多種,狹義的來説應該可以分為科幻爽片與科幻哲學,而這部《攻殼機動隊》我會把它歸在兩者之間。
人們追求科技,科技與人性間卻又如此矛盾
其實原作漫畫本身就是個具有深度的科幻故事,那是一個科技滿載的未來世界,義體人盛行(就是一種人體與機器的結合技術),而史嘉蕾喬韓森於真人版電影中所飾演的少校便是義體人。 電影雖然只以短短不到兩個小時呈現,但不難看出來它想傳達的理念,就是科技與人性的矛盾。
很多電影都有對未來世界做出描繪,雖然每部電影的呈現手法不同,不過幾乎都是建築在一個科技無所不用的時代,而機器人的議題也是層出不窮。 例如由艾莉西亞薇坎德(Alicia Vikander) 所演出的《人造意識》(Ex Machina),探討的是機器人的「人性」,一個機器人真的會如同人類一樣產生感情嗎? 真的如人類一樣可以信任嗎? 結果自以為是的人類被反將了一軍,機器人始終是機器人,就算它們有情感也是假的,畢竟它們並非血肉之軀,電影留下來的諷刺韻味我很喜歡。
回到《攻殼機動隊》上,它講的則是機器人與人類的結合,保留了人腦意識,但是身體卻是以機器打造的,而恐怖的是在這個科技下,其記憶是可以被灌輸或刪除的,史嘉蕾所飾演的少校便是一個記憶被重灌的人。
「義體化」這項技術並不安全且不算成熟,片中就有説到實驗失敗的個體數有近百個,少校是少數的成功案例,之所以被改造成機器身,是政府希望仰賴這項技術來讓打擊犯罪更加容易,雖然出發點是良好的,不過説穿了這一切始終是實驗性質,更不道德的是將原先記憶刪除這一點,從英文片名Ghost in the Shell 來看,與其説是靈魂軀殼,不如説是靈魂魁儡,換句話説,沒了記憶,跟機器人有什麼兩樣? 不過是別人操縱的魁儡。
在電影前半段出現這樣一句話,然而很矛盾的,是當時的少校根本沒有獨特性,那時她並不知道自己擁有的是假記憶,或許就是這麼一番話,讓少校漸漸開始挖掘自我的真相; 最後當少校成功找回屬於自己的記憶後,説了一句話:
於是她找回了自己的名字──草薙素子,知道了她曾經是誰、她所經歷的故事以及她所存在的理由。 現在開始她要以行動來活出新的自己,不再被回憶所綁住,她依然是那個打擊犯罪的少校,唯一不同的是,她有了自己的獨特性,這個靈魂之驅終於有了正確的解套。
縱觀好萊塢真人版《攻殼機動隊》
以純電影的角度來説,《攻殼機動隊》表現真的不差,兼顧哲學與爽片的性質,由於整部電影架構在未來世界上,所以相當吃重CG 特效,所幸表現效果不賴,未來感十足,炫光奪目的城市也充滿了吸引力(當然也充滿了各類作品的既視感),也感受得出漫畫的韻味;另外,本片的動作設計也乾淨俐落,尤其是史嘉蕾的近身武打都讓人看得很舒服,差點誤認為黑寡婦的身影,且她在這部作品中的造型仍然亮麗動人,光這點就先加個十分了。
總的來説,先撇開《攻殼機動隊》改編的到底好不好這部分,電影本身提出的核心議題我很喜歡:科技始終來自於人性,但千萬別忘記,人性是最不可被抹滅的東西,一旦沒了人性就等於是沒了情感,而沒了情感,人類恐怕就沒有存在的意義了。
我是小羽,我們下次見。
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