本文轉自【北京青年報】;
楊麗萍經典舞蹈《雀之靈》將進行數字化演繹,而《QQ炫舞》也藉此完成第一次在遊戲中融入傳統民族舞蹈服飾、音樂、舞步。
《雀之靈》數字化屬《QQ炫舞》與楊麗萍合作的《瞳雀》躍新生“新文創新文旅IP戰略合作計劃”。此計劃從舞蹈、遊戲、音樂三個不同領域出發,將楊麗萍經典舞蹈《雀之靈》進行數字化演繹,使其煥發新生。
對於此次《雀之靈》通過數字化展現,楊麗萍在採訪中表示:“通過遊戲,把我多年來典型的肢體藝術進行創新性改編,重新呈現出來,傳承下去。”
據介紹,在舞蹈編排上,《QQ炫舞》保留了《雀之靈》手指動作細節、孔雀舞三道彎身段以及經典提裙襬造型等精華。運用骨骼綁定技術,花費一年時間,終於在遊戲內還原了孔雀舞雲手、揉手等標誌性動作,這也是音舞遊戲第一次將舞步動作細緻到手勢。為此,不僅有楊麗萍團隊的保駕護航,更邀請青年舞蹈家胡沈員和《這就是街舞》編導萱萱參與創作。
美術團隊經過半年時間反覆修改,十六版後最終呈現男女禮服皆是寶石藍配色點綴純白羽毛,搭配同色系孔雀羽冠的形象。
北京青年報記者體驗後感覺,新版《雀之靈》不是復刻,而是吸納文化精髓後的流行演繹。而且,新版《雀之靈》以93%的日活用户參與率,創下了《QQ炫舞》問世後的新紀錄,遊戲平均月活躍提升了12%。
近些年,不少遊戲廠牌都將文化IP植入遊戲中,讓遊戲更具文化價值,此前《王者榮耀》就曾推出以敦煌IP為主題的“遇見飛天”皮膚。更有《王者榮耀》國際音樂大師譚盾合作《王者榮耀·五虎上將交響曲》,根據歷史人物的特質及遊戲英雄技能設定,打造了“樂器神”的概念。