楠木軒

學霸淪陷遊戲成癮,醫生:需分析原因科學干預

由 嶽洪秀 發佈於 健康

近日,湖南省腦科醫院(湖南省第二人民醫院)酒癮網癮科收治了一名17歲的“網癮少年”小樂(化名)。小樂2年前開始接觸手機網絡遊戲,時間越玩越多,導致學習成績下降,從班級的前三名倒退到倒數三名。不僅如此,他性格發生變化,情緒變得暴躁,父母越來越管不住他,只要一説到學習的事,或者在他打遊戲的時候叫他吃飯,他就會發脾氣,並和父母吵架,甚至打傷媽媽。

本來品學兼優的他在校期間遲到早退,和同學打架,有多次違紀行為;在家裏晝夜顛倒,晚上打遊戲白天睡覺。曾經的學霸為什麼會因為網絡遊戲而變成另外一個人?

信息時代的到來,互聯網正以驚人的速度向社會生活各個領域滲透,給人類的學習、工作、生活、思維方式等帶來深刻的改變。青少年是網絡成癮的高危人羣,他們已經習慣於通過互聯網學習知識、交流感情、娛樂休閒、求職創業等,大數據研究表明,目前在我國互聯網使用人羣中,24歲以下的各類在校學生是運用互聯網大軍中的絕對主力,人數超過總體上網人數的1/4。互聯網既給青少年開啓了一個令人好奇的虛擬世界,又給他們帶來了各種挑戰與危機。可見,互聯網已經成為影響青少年成長的“雙刃劍”,許多青少年由於好奇心重、模仿性強,加上社會經驗少,自我保護意識和自我控制能力薄弱,會逐漸在網絡中迷失自我,沉迷於網絡世界無法自拔,最終網絡成癮。

酒癮網癮科主任周旭輝博士介紹,青少年遊戲成癮主要有以下幾個原因:

首先,缺乏自我控制能力。青少年未能形成完整穩定的世界觀、人生觀和價值觀,對新鮮事物好奇與探究的慾望十分強烈。少數人經受不住誘惑,在獵奇心理的驅使下,往往因為自制力薄弱而深陷其中。

其次,溝通和社交能力低。孤獨感和網絡遊戲使用的增加呈正相關。自卑造成孤獨,難以與人建立良好的人際關係。有的人因為內心壓抑,情感得不到釋放,通過玩遊戲可以得到宣泄和釋放,在虛擬世界獲得滿足感。

再次,存在焦慮、抑鬱等心理問題。青少年網絡遊戲成癮是焦慮、抑鬱症狀之一,患者將玩網絡遊戲作為緩解焦慮、抑鬱的重要手段,與“借酒澆愁”類似。

周旭輝介紹,網絡導致青少年家庭觀念淡薄,親子關係受損,親子衝突加劇。它還使青少年的身心健康受到威脅,長時間面對電腦,日常的生活規律完全被打破,身體也隨之變得越來越虛弱。此外,沉迷網絡還容易讓青少年出現各種心理障礙,如注意力渙散、自控力下降、易怒、焦慮、自卑、強迫行為和自殺行為。如今青少年網癮問題已成為全社會普遍關注的問題,值得我們去思考。

網癮帶來的嚴重後果,使得許多家長“談網色變”。他們認為,讓孩子遠離網絡是治療的終極目標。然而,網絡已成為現代年輕人生活的重要組成部分,戒除網癮,不在於與網絡絕緣,而在於合理使用。周旭輝建議,首先父母應該在早期注意引導孩子上網的內容,然後在現實中去營造一個良好的環境,以儘早干預不良的上網習慣;而對於已經上網成癮的孩子,作為家長,也不能一味靠説服教育或打罵去解決問題,而是需要科學對待,或是在專家的指導下進行科學的引導,注意與孩子的溝通技巧,多多培養孩子參加集體活動,培養新的興趣愛好,以幫助孩子能順利從網癮的泥沼中爬出來。

通訊員毛好 瀟湘晨報記者夏盛

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