爆裂聲響
火焰熊熊
這片沙漠從未
這樣熱烈
人聲鼎沸
車水馬龍
這樣興旺
……
遠處望去
伴隨着那沙塵
是金黑色的
七扭八斜的
直衝天際的
欣喜若狂的
煙柱
摘自《希拉麗雅秘聞錄》
伴隨着我們在遊戲中的英雄從卡爾蒂姆集市北上,穿越峽谷來到悽風苔原,當我們進入黃沙區域,會發現這個地區最多的東西居然是升降機,我們在悽風苔原四周觀景,周遭都是密密麻麻分佈並樹立的升降機,升降機下方都是大片的人工深井礦坑。
當我們穿越深礦井上的黑谷橋,來到崖山礦場,更是令人驚訝的是四處樹立了更多的升降機,在我們在崖山礦場短暫停留之後,將前往礦區中心烈風之地。
烈風之地被礦坑分為西東兩部分,北邊頂端中心點是指揮所,在烈風之地西東區域更是升降機林立,而周圍區域部分也是礦坑密佈,稍微往烈風之地的東南部走便是礦業生活聚集點阿爾卡納斯。
當我們遊覽完這一遭,最大的感觸就是,礦井礦坑密佈,升降機林立,雖然現在這個區域已經被怪物們霸佔,但在數年前的礦區和平時代,這裏的熱火朝天的挖礦場景應該是讓礦工們難忘,那些情景到過烈風之地的我們玩家也是可以想象到的。
上圖是卡爾蒂姆城外北方沙漠區域圖,雖然城外北方是個黃沙飛舞欲遮人眼的沙漠區域,但是這裏真真的是沙中金之地啊。
在靠近烈風之地的南部也就是悽風苔原的北部是著名的礦井,古老的凱寧裏姆礦井(Canyon Rim Mines),這座礦井大概有400年的歷史,是烈風之地區域最早發現的礦井,這裏的礦井下方藴藏着數不勝數的礦藏,是沙漠中繁榮的卡爾蒂姆重要貿易資金來源。
發狂的礦工任務就出現在這個礦井區域,下圖是礦工任務中的礦井局部
上圖中我們可以看到,礦井洞壁突兀,下方深不可測,可以聽到和感受到從礦井深處幽幽旋轉的風聲,在橫跨礦井洞口上方有着大型的升降平台,利用兩邊的重物來做着簡單的升降,不斷地從地下挖掘運送出大量的礦藏。
在悽風苔原還有一處著名的礦洞,廢棄的礦坑,也就是隨機事件豹人巢穴任務的發生地。在廢棄礦坑內部也存着大量的升降設備,下方的礦洞也是深不可測。
但是幾個礦洞並不能表明烈風之地礦藏資源的富足,真正使得烈風之地沙漠礦藏富於盛名的是富含礦藏的且埋藏很淺的礦脈。
在現今以色列的內蓋夫沙漠腹地,有個著名的採礦中心叫做提姆納礦區,早在6000年前的人們就在沙漠腹地發現了礦藏,這裏的礦藏埋藏非常之淺,在狂風把沙丘吹移後,露出的地面就是礦藏夾雜的石頭。
我們再來看圖1烈風之地區域標註的礦井位置,除了中央幾個礦井之外,在地圖各個區域的外圍的各處都有礦井,其標誌是都豎立着大量的升降機。
上圖是一座中型的升降機,這個中型升降機原理很簡單,就是利用重物動能,通過繩索、滑輪以及小型升降平台來運轉,與苦難曠野失落礦洞裏的升降機相比還是簡陋些。
這類升降機的簡陋並不是説設備技術不行,而是針對運輸標的以及運輸環境不同而有所選擇。失落礦洞的礦井非常深,故而需要較大型的升降機,而烈風之地的大量礦藏都屬於淺礦,運輸距離較短,故而採取了簡單的重物反拉可控升降裝置。礦工們通過操縱一個控制桿來控制重物與運輸目標的反向運動。
烈風之地沙漠區域的礦藏埋藏情況與內蓋夫沙漠礦藏類似,沙漠之下的石頭中都夾雜着各種礦藏,於是人們開始了挖掘。
下圖為內蓋夫沙漠地區的淺礦工地局部圖。
我們通過烈風之地四圍下方的峽谷礦坑可以推測,當時的庇護之地礦工們在烈風之地到處挖掘,利用針對淺層礦藏的成礦特點用最高效的開礦方式挖出了大量的礦坑和礦洞。
在我們發現了黃沙之下裸漏的岩石中富含礦藏後,我們需要想辦法把它們從堅硬的石塊中分離。
首先我們要要做的是打碎巖面,幸好老師傅們帶來了來自法師部族的烈焰爆轟採礦法。
這種開採方法真是讓人驚訝,我們準備了大量的木材和易燃物,把這些東西堆放在含有礦藏的巖面上,加上某些神秘物質,點燃後使大片岩石燃燒,使得岩石內的礦物質因為受熱不均勻造成巨大壓力導致岩石猛然炸裂。
因為礦藏往往藴藏在堅硬的岩石層下,我們簡單的挖掘工具實在是收效甚微。
所幸這些礦藏埋藏很淺,有的礦脈甚至裸漏在黃沙下,這種烈焰轟爆採礦法解決了我們的大問題,我們可以利用爆轟採礦法制造大量淺坑挖掘,在淺坑的地表下再打一些豎井,然後再次放火使得豎井的洞壁炸裂,然後等待硝煙散去,收集起這些碎裂的礦藏通過升降機運到地面。
這些豎井慢慢地會連成一片,成為更為平坦的採礦區域,我們的效率接着還會提升。
這樣的挖掘,可比鑽進地下礦洞舒服多了,也安全高效。
摘自《地下勘探備忘錄》第二冊,礦工塔利爾
這個烈焰爆轟採礦法確實牛皮,結合着烈風沙區礦藏的淺埋、周圍環境礦坑的形成以及各種中小型升降機的大量運用來看,烈風之地礦區的採礦方法確實是此。
也許烈風之地的地下更深處的礦藏埋藏量更豐富,但蜂擁而至的各色人等在淘金熱淘礦熱的刺激下,定然追求快速見效。
另外深度非常深的礦洞多見於貧礦地區,在富礦地區主要是露天礦,到處挖就是了,還有主要就是礦洞的深度一旦增加,會帶來諸多的危險性,因為挖掘工具的侷限,在礦井裏的工人們的氧氣含量不能保證,於是淺礦豎井四處開花,豎井隨着面積擴大相連,成為礦坑和峽谷,也就成為烈風之地礦區的主要地質特色了。
下圖是數量眾多的小型升降機。
如上圖這類捱得非常近的小型升降機在烈風之地的數量非常多,升降機的下方就是挖掘多年的淺礦礦坑,挖掘難度低,運輸方便,安全性也相對較高。
如果我們玩家注意觀察的話,這類小型升降機在烈風之地區域的分佈,基本就是烈風之地礦場的礦藏分佈區域了。
烈風之地在成為礦區之前,應該是遍佈黃沙沙丘的平坦沙漠,現在的玩家活動區域基本被侷限在周邊峽谷大坑的包圍中,這些峽谷和大坑其實都是之前採礦逐步擴展挖掘運作的露天礦礦坑。
上圖下方的是一處現代的淺礦礦區,通過台階可以下到凹陷區域作業,運輸方式主要是大型汽車。
庇護之地的礦工們才智確實高超,用的是繩索滑輪等雖然簡單但是精巧的運輸方式。大家可以觀察上圖上方的遊戲截圖,畫面右側下方是長長的通往烈風之地凹陷作業礦區的滑索,數道滑索上都還在運行着載物籃。當時的礦工們就是通過這些設備來把凹陷礦區的礦藏運輸到地面的。
可以想象,烈風之地大量存在的這類數道滑索的載物籃連結着升降設備的運輸裝置,直接對應着大量的作業礦區,當時的採礦業的興盛程度應該是無語倫比的。
當然,除了主要的大量分佈的淺礦作業區外,烈風之地還有一些較深的礦井存在,我們看崖山礦場的一處建築,這個建築最大的特點是有一架風車,當然配備風車的這類建築在烈風之地還有多處。
我們要思考的是這個風車,利用了烈風之地最大的能量風能,它的動力是用來做什麼的?
一般風車的主要用途在古代主要提供磨面、舂米的生活功能,那麼在沙漠礦區,物資匱乏的地區顯然直接購買相關物資更為合適,它的主要功能應該不是磨面舂米。
我們再來看這個建築的下方
從上圖我們看到,建築物下方是一個深深的峽谷,旁邊是一架損毀的大型升降裝置,這樣的搭配應該昭示着這座建築物應該是挖礦配套設施。囿於沒有更多的資料,筆者只能猜測下方的礦井非常之深,普通的用重物反作用力的升降裝置難以奏效,故而採用了利用風車動力產生的動能來運作的升降裝置。
也許這個風車還真是用作磨面舂米生活之用,筆者聯想到風車動力升降機只是聊以拋磚引玉,希望大家也多多見解。
曾經的沙漠腹地烈風之地礦區以及阿爾卡納斯礦業中心依靠着卡爾蒂姆城的達爾格商隊提供新鮮的食物和淡水,以及受到卡爾蒂姆軍事力量的保護,得以快速的發展起來。
但是我們的年輕稚嫩的新君主哈坎二世,決定不再對卡爾迪姆北方沙漠區域提供支持、保護並拋棄了那裏的人。現在,魯·巴哈杜爾軍事要塞也被荒廢了,北方沙漠中沒有任何區域是安全的了。
阿卜杜·哈茲爾