儘管探險的形式多種多樣,但不知道是否受到了某些書或電影的影響。森林被認為是探險作品最常見的地方。古老的建築隱藏在茂密的樹木深處,進去之後要經過一系列的考驗才能得到傳説中的寶藏。而且在“我的世界”裏,大部分人都會在樹木茂密的地方開始冒險,所以這麼看也和叢林冒險有點關係,所以在遊戲中關於叢林的作品也就不足為奇了~
叢林中心
作者:CreativeDucks
這片叢林為了避免我們迷失方向而造成破壞。但其內部結構也比較複雜,要層層分析一番。
但由於地形設計的較為複雜,植被覆蓋顯得十分自然,有些叢林生物在歡快地招手。
叢林神塔
作者:SamosTheSage
我知道大家都很想吐槽這個背景,但是這個p的也不算很出戏。這個叢林也製作的比較精良,植物的覆蓋更濃厚一些。
僅從作品來看,幾座小山圍繞着塔形建築,還有藤蔓相連的小島,這難道不能説裏面有寶貝嗎?
叢林寶藏
作者:BLUVETRO
這更像是叢林深處有寶藏的場景,儘管這裏的植被已經足夠濃密,足以遮蓋那些建築。
可是它敢如此大度地暴露自己,難道就因為它有信心難以攻破嗎?
叢林冒險
另一座就差寫上“這裏還有寶藏”了,雖然它沒有剛才那幾個地方那麼大膽,更嚴謹一些。
四周的景緻也不簡單,看起來普通的山峯其實是兩座對峙的老虎雕像,這是老虎主人做的標誌嗎?
感受大神塑造的那種冒險氣氛還是很足的,光看就讓人覺得很刺激。然而,這片叢林不僅危險,而且還有些其它情況。例如那種原生態的自然野性就可以很容易地引導人的情緒,估計誰都禁不住想去探索更多的吧~