楠木軒

我的世界:你相信這是MC嗎?官方沒做到的效果,被業餘玩家實現了

由 忻素芹 發佈於 休閒

雨過天晴,積水形成了一個小水坑,經過大雨的洗禮,部分被泥土掩蓋的青石磚也顯露出了真面目,略顯渾濁的水面倒映着旁邊的箱子。這樣的場景一般出現在某個古色古香的小鎮中,但如果我告訴你,這是《我的世界》中的截圖,你會相信嗎?

這是一張名為“farcast”的地圖,作者名為“pasquale”,當他放出“小水坑”的截圖時,很多人都質疑:你拿張現實中的照片,然後跟我説這是MC?

也有人説《我的世界》中根本不可能實現這種效果,肯定不是遊戲內錄,而是後期渲染的!

圖醬一開始這是這樣認為的,但當自己親自進入地圖後,不由地為自己的無知感到慚愧。

地圖中除了加載的指定材質包外,還有BSL光影。關於光影方面,圖醬也體驗了很多種,光追、水反等效果也是見過不少,但從未見過如此逼真的畫面。

剛進地圖,圖醬便被地面上的水坑吸引了,它和普通的水反不同,當你從不同的角度觀察時,水面的明暗以及物體的影子都隨之變化,就連地面的青石磚在水面的折射下都清晰可見,這種以假亂真的效果讓我有些恍惚。

當然除了水反外,還有一個重要的元素:光線追蹤!這是一個集市,由木板搭建而成的天花板略顯稀疏,陽光從縫隙投射在地面上,如果沒有兩個像素塊人物,你敢相信這是來自MC的截圖嗎?

其實這個圖片中還出現了“丁達爾效應”,丁達爾效應是指光線透過膠體而形成的“通道”,簡單來説,陽光穿過空氣中的霧氣或者灰塵時,便會出現丁達爾效應,也就是攝影界常提到的耶穌光。

為了讓大家清楚看到耶穌光,圖醬特地跑到了野外進行了截圖。陽光從樹葉穿過,經過空氣中的霧氣折射出了一道道可見的“光路”,彷彿置身於仙境。雖然《我的世界》中沒有嚴謹的物理學,空氣中也不可能存在灰塵和霧氣,但正是如此,想實現如此逼真的丁達爾效應才更加困難。

提到丁達爾效應與光線追蹤,那麼就不得不講一講《我的世界》官方公佈的“光線追蹤計劃”,mojang與英偉達團隊進行合作,將為《我的世界》加入原生的光追系統。

從官方提供的宣傳視頻中看,畫面效果雖然得到了提升,但是和“小水坑”的作者比,實在有些拿不出手。重要的是,目前官方的光追效果是基於英偉達顯卡的光線追蹤技術,所以很多玩家吐槽:我是不是要重新買一塊英偉達顯卡?

關於該地圖的細節方面,做的也相當到位。從圖中可以看見對面房子的玻璃窗户正倒映着樹葉的影子,並且還在隨風擺動。能做出這個效果的作者,一定相當有名氣,但圖醬在查找資料後,卻發現他只是個名不見經傳的業餘玩家,實在是不鳴則已一鳴驚人啊!

當然也有人説,“小水坑”地圖的效果雖然不錯,但對電腦的配置要求一定很高吧!圖醬也曾擔心自己的渣機帶不動,但經常測試後發現運行相當流暢,中等水平的電腦開到最佳品質,也不會出現掉幀的情況,這比其他光影的優化要好太多了!

最後,圖醬覺得官方還是加緊研發進度,如果一個正規的遊戲開發團隊做出來的最終效果,還不如一個業餘玩家憑一己之力完成的作品,實在有些説不過去。但無論如何,大家還是給官方一些時間,畢竟慢工出細活,只要不跳票就行!