4年前,《蜘蛛俠:平行宇宙》火爆全球。這部電影讓我們意識到,原來那些用實景不太好呈現的畫面,換成漫畫風格後,反而會起到奇效,觀眾接受度大大提高。
人物説話時會出現漫畫創作中常用的“氣泡框”,表現背景時會用到漫畫中常見的網點效果,至於漫畫創作特有的分屏效果也一一呈現,真正還原了原作漫畫中的那種氣質,這是真人實拍電影所不可能做到的。透過這部電影,也讓我們搞清楚一個問題,為什麼那麼多人喜歡“紙片人”。
當下,元宇宙概念大行其道,開篇不談元宇宙,泡遍知乎、豆瓣也枉然。其實,互聯網時代的“紙片人”,特有的Z世代、圈層認同、二次元、社交互動、與現實世界平行、沉浸感、數字IP等等標籤,與元宇宙的很多理念不謀而合。
那既然如此,為什麼國內的漫畫平台,不可以大力佈局元宇宙呢?“紙片人”為什麼不可以成為元宇宙時代的掌上明珠呢?
快看給出了這些問題的答案!
2022年7月16日,在2022快看國漫發佈會上,快看除了公佈最新片單和出海動作以外,還釋放了其在元宇宙領域的動作。目前快看已開啓漫畫數字藏品授權業務,已有多個作品授權開發NFT。
快看設置了一個KK WORLD快看漫次元夢幻宇宙,這個展可以理解為一個線下元宇宙沉浸體驗中心。中心設置4大沉浸式主題區,3大超級舞台,29個超級IP場景還原,54個夢幻拍照打卡點,80個有梗互動遊戲,讓全國各地的網友體驗了一次極具沉浸感的紙片人元宇宙之旅。
正如快看創始人&CEO陳安妮所言,未來,用户不僅能在快看APP裏體驗娛樂世界,快看也將通過KK WORLD打破次元壁,讓豐富的娛樂內容走進大家的現實生活。
快看走出了涉足元宇宙的一小步,這一步邁的步伐不小。我們有必要討論,快看憑何佈局元宇宙?快看的元宇宙之路和大眾理解的元宇宙到底有什麼不一樣?
身份認同:我是在為自我認知和自我認同買單
元宇宙最大的特點是什麼?是戴上一個VR眼鏡進入花裏胡哨的虛擬世界?是彙集各種高科技的數字孿生?是以假亂真的沉浸感?
不是,或者不僅僅是,元宇宙核心的要素在於四個字——身份認同!
快看漫畫平台,匯聚了大量喜好二次元、國漫、國潮的Z世代羣體,這些羣體有極強的圈層屬性和身份認同。他們通過標籤尋找“組織”,匯聚同好,快看社區已有超過25萬個興趣標籤,約400個標籤瀏覽量超過1億。
在快看,用户不是為漫畫作品本身買單,而是為自我認知買單。用户在它們PICK的作用中找到生活、成長投射,間接地“參與其中”,激發共鳴。《怦然心動》、《快把我哥帶走》、《甜美的咬痕》、《谷圍南亭》和《成也蕭河》等無一例外,它們的出圈離不開用户的參與和認同。
所以我們發現,快看的漫畫作品會有更多“自來水”,廣大用户會自發傳播作品,和朋友互動討論作品;所以我們看到,快看在7月16日開始舉行的這場活動,早在6月初就被粉絲盯上,一票難求;所以我們發現,快看搞元宇宙,沒有為了炫技而炫技,而是讓技術為用户服務,通過內容提供和場景設置,幫助用户找到自我認同。
此次國漫發佈會,快看一口氣公佈了192部IP片單,再次刷新曆年新作數量的天花板,其中包含多達136部的優質漫畫,還有52部精品漫劇和4部頂級製作動畫。這些作品涵蓋青春校園、都市現實、唯美純愛、古風奇幻、懸疑劇情等多種品類,國漫、漫劇、動畫、經典日漫一個不少,全面滿足Z世代用户的需求。
與此同時,KK WORLD快看漫次元夢幻宇宙共設置KK漫畫大陸、KK嗑糖小鎮、KK有料谷地、KK幻想舞台四大特色展區,無一例外都是“把觀眾變成參與者”的活動,為參觀者提供沉浸式互動體驗,為羣體共鳴找到歸屬地。
我們可以預計,未來快看的NFT,也必然是用户可以參與、用户享用NFT產品。當然,發佈會公佈的信息畢竟有限,後續我們可以重點關注快看NFT相關動作。
平台能力加持:快看擁有量產IP的能力
元宇宙,以及基於元宇宙理念衍生的NFT數字藏品,往往要和另外一個我們熟悉的概念關聯綁定,也就是IP。
世間本無IP,作品看的人多了,自然就成為了IP。
IP的背後是內容,漫畫類內容更容易形成公眾IP,像蜘蛛俠、海賊王、蠟筆小新、火影忍者、七龍珠等熱門IP,均來源於漫畫。
在傳統漫畫時代,要打造一個IP太難太難了,能被全民熟知的漫畫IP就那麼些。上文提到的經典漫畫IP,都經歷了數十年的運作,才有了今日的羣眾基礎,被普遍認為是知名IP。
而進入互聯網時代,一切規則都變了。互聯網平台獨有的“及時分發”“瞬間觸達億萬讀者”“無限貨架”特性,是傳統文化公司和渠道所不具備的,領先的互聯網平台擁有量產IP的能力。
關於有量產IP這事,在中國互聯網領域,有兩個代表企業。文學領域代表是閲文,它們短短几年內就打造了《鬼吹燈》《斗羅大陸》《步步驚心》《甄嬛傳》等知名IP。
漫畫領域就是快看,快看和閲文類似,幾年內將我們上文提到的 《怦然心動》、《快把我哥帶走》、《甜美的咬痕》、《谷圍南亭》和《成也蕭河》等作品,運營成知名IP。
這一次發佈會,快看集中釋放了其在內容生產、運營、出圈方面的能力。漫畫方面,言情漫畫《偷偷藏不住》第二季確定了迴歸日期,《難哄》、《偏偏寵愛》、《黑月光拿穩be劇本》、《不見上仙三百年》、《養敵為患2:惡女歸來》、《頂級掠食者》等作品也均在其列;動畫方面,《某天成為公主》等4部快看人氣漫畫作品將改編成動畫。
出海方面,快看的《大醫凌然》、《閃婚總裁契約妻》、《甜美的咬痕》、《人魚陷落》等分別持續佔位韓國、英語圈、泰國等國家和地區的各大漫畫平台人氣榜。
可以説,擁有量產IP能力的快看,能在元宇宙時代探索更多可能,合作更多的企業。業界人士認為,快看正在努力成為國內最大的漫畫圖書出品方之一,以及發展成為最優質的衍生周邊開發方,為IP帶來更多價值賦能。
一個蜘蛛俠IP就能帶來精彩無比的蜘蛛俠宇宙,快看平台成百上千個經典IP,又將帶來何種IP盛宴,進而在元宇宙時代有所作為,都讓人充滿期待。
內容永遠為王 元宇宙需要“紙片人”
任何IP要想出圈,都需要一個載體,以前是文學作品,後來有了電影、電視劇,現在元宇宙&虛擬現實形式出現,又給IP出圈提供了新的承載空間。
當然,需要説明不是“紙片人”需要元宇宙,而是元宇宙需要“紙片人”。這幾年“紙片人”改編的IP電影、電視劇大放異彩,獲得了巨大市場成就。
元宇宙行業同樣如此,如果失去了紙片人的參與,元宇宙的精彩要大打折扣。
二次元用户往往是通過互聯網渠道看漫畫的主力人羣,相關數據顯示,我國泛二次元用户基礎廣泛,2021年時已經達到近4.6億人,過去五年的年均複合增長率高達10.4%。由此可見,二次元文化已經逐漸從小眾文化脱離而走入大眾視野,且未來用户羣體有望繼續擴大。
如此規模龐大的人羣,怎麼可以被忽視。或許有人要問,光看用户體量沒用,元宇宙要想真正落地,離不開技術平台和IP內容,那麼技術和內容哪個更重要?
在我看來,技術是元宇宙的實現基礎,重要性毋庸置疑。但隨着時代的發展,技術肯定是會逐漸更新迭代,逐步突破的,而內容是永恆的,才是元宇宙時代競爭的真正壁壘。
還是以蜘蛛俠這個IP為例,火了幾十年。這幾十年間,媒介技術由文本、廣播、電視、電影、互聯網、VR不斷進化,而蜘蛛俠的故事卻依然是那個內容,永恆不變,不會因為技術變動而過時,永葆生命力。
從這個層面來看,在未來元宇宙的競爭版圖中,快看這種擁有海量內容的平台,將會有更強的競爭力和話語權。