楠木軒

硬科幻,看過的都成為“自來水”?這部動畫不火也太可惜了

由 哈愛朵 發佈於 休閒

文|令狐伯光

最近有一部國產科幻作品播出,它口碑非常過硬,只要看過它的人都成為它的自來水。在《流浪地球》打開中國科幻片大門,《上海堡壘》關上中國科幻片大門之後,它真真正正地打開中國科幻大門,並且是正兒八經的硬科幻。

你們以為説的是《獨行月球》,還是什麼質量高票房不行的《明日戰記》?答案是都不是,而是一部國產科幻動畫,這部動畫叫做《黑門》,是一部類似《攻殼機動隊》一樣的硬科幻作品,而且作品真的很硬。

這部動畫雖然成績比較一般,但是絕對是繼《靈籠》之後國產科幻動畫的又一大進步。並且這部動畫公司初色動畫完全是在學習《靈籠》公司藝畫開天的模式,藝畫開天做了原創動畫《靈籠》,然後以此拿到ip作品《三體》動畫版的版權。

初色動畫現在原創動畫《黑門》剛剛上線,同時還有一部ip改編動畫《銀河之心》同時在做。未來將會和《三體》動畫版一樣,同時推動中國科幻的進步。

硬科幻,中國版《攻殼機動隊》?這部國產科幻動畫配嗎?

其實當我們一旦講中國版什麼什麼的,就是把自己的作品置於較低的地位,但事實上中國科幻動畫確實遠遠落後於日本,需要學習和借鑑的。而對於《黑門》這部中國科幻動畫來講,我認為它更大的意義在於。

在外國《攻殼機動隊》和《黑客帝國》把這種賽博朋克虛擬世界的科幻做到巔峯的時候,《黑門》還能把同樣的題材玩出新的花樣,關鍵是質量還不低,甚至有可能開創同類中國科幻的高峯。

那麼《黑門》到底好在哪裏呢?這個故事劇情和角色塑造本來就三言兩語説不清楚,加上劇情裏有不錯的懸疑元素,這裏就不講了,這部國產科幻動畫和國外同類作品真的不同,它有個開創算是直接講的“腦機世界”。

《攻殼機動隊》其實講的只是近未來的賽博朋克世界,雖然全世界被龐大信息網絡連為一體,但是主角團並不是虛擬世界警察,女主角草薙素子更多的還是人造人,在執行任務時機械,人類血肉在未來世界面對犯罪,網絡世界的一種哲學闡述。

《黑客帝國》則是末世人類和機械人的各種爭鬥,不管真相為何機器世界創造了母體一個20世紀末期的網絡虛擬世界,然後在虛擬世界外和虛擬世界內的各種爭鬥,而虛擬世界有很多當時熱門的電腦網絡設置的知識。

《黑門》的設定相似嗎?有一定的相似性,但其實完全不同。它完全就是講腦機世界的,不是《攻殼機動隊》講的人造人,也不是《黑客帝國》裏講的網絡世界,怎麼形容呢?

它講的大概就是《攻殼》《黑客帝國》主角在連接腦機設備網絡的時候,腦袋裏的神經元和虛擬世界連接時可能遭遇到的科學題,並且還當前腦機科學創造出來了腦機系統,心智宇宙,再到腦空間站和蜂症羣等等東西。

我們再根據這個設定,也就很容易理解這部作品的背景世界觀,角色和劇情了。

它的背景世界觀就是2058年有了這個科學技術,目前出現的勢力就兩個,一個是支撐整個白洋市民眾腦機交互的企業綠洲,而負責監督這個技術的部門叫做艾薩,另外就是男主角圖毅目前有癲癇的試驗者,還有他所謂的姐姐的古麗領導的可能反腦機世界的天澤。

而從這三個勢力再結合角色,基本就能延伸出劇情了。劇情就是綠洲的兩位醫生,也就是男二號朗寧的師父好像認識圖毅,不知道因為什麼原因製造了那場公交車危機事件,這導致郎寧師父成了植物人還被懷疑,郎寧要證明師父的無辜。

圖毅身上有很多的疑點,並且因為癲癇成為了腦機世界的實驗者。

一條線是他們進入腦機世界對於腦機交互,人腦神經的一種探索和展現。背後就是兩大勢力關於這場事故的博弈,還有第三方勢力對於這次事件的介入等等,故事劇情不是三言兩語説得清楚的,強烈推薦前去觀看這部科幻動畫。

製作輸了,但劇情全面超越《靈籠》?這部國產科幻動畫憑什麼

實際上,我們一眼就能看得出《黑門》投資有限,這就導致它的製作水平差了很遠。明顯能見到把錢都花在了腦機世界的科幻場面塑造,在腦機世界裏面的動作,畫面,世界觀,心智魚羣的塑造等等都很有想象力,而且製作水平不差。

但是現實世界裏麪人物建模,特別是路人建模,再到其它大量不重要的建築都非常粗糙,這明顯就是錢不夠的表現,沒有辦法和各個方面都鋪得很開,可以説是目前國產連載動畫天花板的《靈籠》比較。

但是這部動畫有一點真的是《靈籠》比不上的,那就是講故事的水平。

《黑門》的文戲水平,絕對算國產網絡動畫的t0水平,完全可以與《萬國志》《我的三體》扳扳手腕。劇情編排和台詞設計,乃至更深層次的人物行為邏輯,都堪稱嚴絲合縫,滴水不漏。

可以説,這癌動畫自《靈籠》之後給我最大驚喜的國產劇。《靈籠》主要是題材、技術、內容、表達等等全方面的突破,其實單獨某項除了技術,其它很多方面缺點也非常明顯,比如講故事的水平。

《黑門》這個講故事的水平,角色塑造的水平真的強了不止一星半點。

同時這部動畫還有一個被很多人忽視的優點,那就是《靈籠》前期都被不少人吐槽的東西,直到最後“特別篇”裏白月魁出現的地面勢力出現才徹底扭轉了口碑,那就是對於中國文化在中國科幻裏面的延伸,有了自己的東西。

這個動畫片頭和正片裏面都出現了一座雕塑,那就是中國文化裏面的“周處除三害”,這完全可以實體化替代某美院那個捲毛裸體拉西人弓射箭的雕塑,他們那幫人還説這是“后羿射日”。

本作的人物形象還有各種其中的人機圖形互交界面等設計的中國化都還是可以的,比較有中華文化。其實一直以來西方人就是典型的中國人臉型體格,也是人類社會的審美追求目標唯一性的健康強壯特性特徵臉型體格,不脱離勞動戰鬥需求的特性特徵的人醜化。

國外作品裏面不是演丑角或者反派角色,便是故事找猥瑣矮小的形象,使之隔絕,讓人特別是中國人自己一看到這類形象的就噁心反感(眯眯眼妝容也是這樣的情況),中國人審美特別好的特徵丹鳳眼追求,本來就是恰到好處就是特別好看美帥。

這還只是表面的文化審美的問題,像前段時間鬧得“以倭代華”也很嚴重就是了。

更嚴重的還是各種文化表達和內涵方面根本和自己的無關了,不是文化作品都要表達傳統文化,哪怕科幻作品也是如此。畢竟中國也很現代化各種文化思想需要交流,問題就在於別人把這些東西做到了巔峯。

你如果亦步亦趨的學習很難走出自己獨特的路子,《黑門》如果不是講腦機世界,繼續講《攻殼》《黑客帝國》那一套,你看它還會不會有這樣的好評。

所以《黑門》表達走腦機科學區別於其它外國同類作品,這個哲學上用中國傳統“周處除三害”又有了自己的文化基因,中國科幻作品真的需要這樣的作品。

硬科幻卻不火,首映評分9.6?這部國產科幻太遺憾了

《黑門》不火有些遺憾但也有原因的,從最表層的畫面和建模來説就有點勸退路人了。場景畫面比較單一,不能開頭就抓住人的眼球;人物建模拋開風格不談,精細程度不高,動作也不太自然流暢,這跟製作成本直接相關。

然後是科幻作品的基礎設定是否能讓觀眾大受震撼亦,能不明覺厲也行。至少目前開頭的這兩集沒有讓我明白這個腦機系統沒有讓人耳目一新的功能,只覺得晦澀不明,因為腦機系統根本都沒有展開講。

至於機甲,目前看到一個類外骨骼的輔助機器人,也只是在車禍那場戲中曇花一現。

再就是劇情這一塊目前來看偏懸疑,各方勢力相繼登場,各有目的。但不知道是場景的調度問題還是敍事的邏輯有些過於懸疑了,這個看進去的觀眾當然沒有什麼,但是對於普通觀眾來説實在有點勸退。

其實動漫和其他影視作品一樣,如果想出圈,要麼有炫酷的畫面,要麼有吸引人的情節,甚至是帥哥美女CP也行。 目前來看,《黑門》只能算小眾,還達不到出圈的資本, 希望後面有足夠的驚喜。

另外這部動畫的宣發也不給力,我個人認為這部動畫目前看來它沒有什麼噱頭,沒有爆點,也沒有平台官方有意無意的去引導大家挖掘、解析細節。現在的文化傳播環境,這個“二創”對於流行文化作品有強烈加持的作品。

這個流行文化的環境,其實不太適合像《黑門》這樣認真講故事的片子,因為沒什麼噱頭去解析。只有大量解析視頻流水線產出,把無數國創觀眾喂得把細節和噱頭當成評價動畫的最高標準。現在碰上《黑門》這樣真正踏實講故事的片子,很多人也只能默默地説一句“看不懂”了,或者説哪怕解析了也會一頭霧水。

比如《靈籠》人家提前好久放了一個十幾分鐘的PV,其質量可以説吊打所有同期的國產動畫,賺足了熱度的同時有保留了極大的懸念。

《靈籠》上線過後,如果光靠前半季那極為拖沓的劇情的話,也是不可能一直保持這麼高的熱度撐到直接飛天的後半季的。但人家有簡單粗暴打怪獸的劇情,以及大家喜聞樂見的末日廢土題材,帥哥美女的各種組cp再到各種鋪墊,這些都能讓觀眾滿懷期待的等待着下一集,這絕對可以稱上是經典的宣傳成功案例。

《黑門》真的就硬核多了,老老實實講故事,老老實實搞設定,老老實實整科幻,完全沒有多少現在熱門流行的那些噱頭。雖然它受限於題材、劇情、建模等問題,應該沒有辦法大火,但是這不妨礙它作為一個小眾科幻精品。

最後只希望它不要爛尾,另外一部作品《銀河之心》像《三體》動畫版一樣早日上線,而這樣的國產動畫越來越多!