完美世界文創張瑞:“CityGame”開創城市文旅新業態

李信馬 | 文

“夢裏秦淮,漫看淡煙流瓦,火明樓榭。”

2019年,正月十五秦淮燈會,國家首批非物質文化遺產——南京夫子廟的秦淮風光帶,被實景植入到了遊戲中。在《誅仙》手遊裏,玩家們不用去到南京夫子廟,就能在遊戲裏賞秦淮花燈,而這些花燈可不簡單,全程監製花燈和道具創作的,正是非物質文化遺產秦淮花燈的第四代傳承人。傳統的建築,唯美的花燈,玩家們乘坐畫舫泛舟秦淮河,彷彿穿越千年回到了古代。

這是完美世界與傳統行業一次破壁式的創新聯動,既為景區帶來了年輕用户的曝光量和客流量,也用遊戲讓傳統文化鮮活起來。四川完美世界文化創意有限公司總經理張瑞告訴DoNews,這次嘗試在當年獲得了很多文旅類的獎項,直到現在也是頗具創意的,不少傳統景區也找到他們希望進行這一形式的合作。另一方面,非遺傳承的文化也得到了保護,目前不少非遺傳承人的年紀較大,這樣的合作形式不僅給他們帶來了額外收入,而且也讓傳統文化得到了年輕人們的關注。

在6月28日的元宇宙創新論壇,張瑞帶來了題為《推進數實融合CityGame 開創城市文旅新業態》的演講,探討了在數字文化領域,如何推進數字經濟和實體經濟的深度融合。

從IP授權到元宇宙

文化對人的影響是潛移默化和深遠持久的,尼爾·斯蒂芬森二十年前的小説《雪崩》,如同蝴蝶扇動的翅膀,激起了今天元宇宙的浪潮,而年輕時的南方姑娘張瑞,看過趙寶剛執導的電視劇《奮鬥》,就執着於來到北京闖蕩。在完美世界的11年中,張瑞最初做遊戲運營的崗位,之後轉向IP對外授權,包括遊戲的跨界合作和聯名等業務。

據張瑞介紹,2015年被稱為“IP元年”,也是行業的一個轉折點,整個行業能做的事情一下子就多了起來,包括阿里、京東等平台,也成為完美世界聯名合作的對象,除此之外,這一年也迎來了VR、AR的第一波浪潮,出現了不少今天國內VR、AR的頭部企業。2018年,隨着技術的進步,文娛產業進入了發展的新階段,完美世界與南京夫子廟的合作就始於2018年底。到了2021年,元宇宙的概念出現並迅速走入現實,可以看到,這就是新的技術浪潮和行業厚積薄發共同推起的新高峯。

張瑞認為,很長一段時間裏,元宇宙只存在於科幻小説之中。元宇宙追求的虛實共生,是虛擬世界和現實世界互相影響和共存,用户可以在虛擬和真實當中來回穿越,數字空間也可以成為用户生活、工作、交流、協作的空間,這是兩棲生活。從技術的角度來看,真正發展元宇宙就需要解決沉浸感、低延時等各種各樣的問題,就要倒逼現實中的AR技術、VR技術、雲計算、5G、芯片等各種技術不斷進步,以解決元宇宙的經濟系統、文明、身份等問題。近些年,隨着各項技術的不斷實現,元宇宙的實現也有更多的可能。

對數字產業來説,元宇宙也帶來了很多積極促進的作用,除了推動軟硬件加速發展,還有打造體系社交、數字貨幣等新的規則,對互聯網來説是巨大的升級和躍遷。而以以內容孵化、內容研發為核心的完美世界,在元宇宙方面也做出了不少嘗試,並響應國家文旅融合數字化發展的號召,推出了全新的體驗方式或者説概念——“CityGame”。

什麼是“CityGame”?就是以數字化為核心,挖掘不同文化的元素和特質,在線下的實體實景空間,通過遊戲化、城市徒步、戲劇演繹等不同形式,打造的數實融合沉浸式文化體驗項目。特別是在後疫情時代,將景觀為核心的文旅1.0,進化到以內容體驗為核心的文旅2.0。

“CityGame”以故事和遊戲化的方式串聯不同的場景,結合物理空間,針對性地去原創一些故事內容,激發每個玩家的興趣,同時也會通過真人NPC、實景環境、手機的AR、LBS定位等功能,給予用户更沉浸式的體驗感,將商業空間、文化空間和公共空間有效無礙的連接起來,比如玩家通過某個任務來到咖啡店,尋找線索完成任務,可以完成和咖啡店綁定的特定互動,甚至是開啓隱藏任務。藉助線上數字空間的存在,可以給玩家更富有想象力的感官享受,也彌補了線下物理空間新鮮感不足的問題。此外,還可以通過故事的增減,數字空間內容的豐富,體驗形式的變動,來保持項目差異化的競爭力。

2021年,在無錫拈花灣,完美世界控股集團就融合了線上線下AR的技術,將整個景區升級為大型數實融合體驗空間,通過遊戲化和核心場景的設計形成了沉浸式的體驗,實現了數字時代下,旅遊目的地個性化、主題化的訴求。

(圖為北京市前門街道,完美世界控股集團數實融合沉浸式文化體驗項目“慢坐書局”)

元宇宙:從現實融合到虛擬共存

張瑞最早接觸元宇宙是在2021年,出於職業敏感性,她還特意去閲讀了《雪崩》的小説,並對元宇宙的概念進行了深入的探究。

現實生活中,無論是從技術應用還是內容呈現上,遊戲和元宇宙都有着極大的相似性,這也是元宇宙概念火爆後,不少遊戲公司的股票受到追捧的原因。元宇宙需要的身份、朋友、低延時、多元化、經濟系統、文明等必要的元素,也可以通過遊戲或者電競的方式,進行創新和探索,滿足玩家進入虛擬世界的需求。

不過,在張瑞看來,元宇宙的數字空間,未來不僅僅是一個遊戲化的場所,還會成為用户們交流、寫作、辦公甚至生活的所在,並創造屬於自己價值的載體。也因此,她認為未來人類的生活方式一定是“兩棲”的,既有現實世界,也有線上的社會文明。所以未來,以遊戲和電競為起點,人類最終會實現從現實到元宇宙的遷徙,從現實融合到虛擬共存,元宇宙是虛擬世界和現實交互具像化的表現。

具體來説,她認為元宇宙的特性分為四點:第一是社交,每個個體都有自己的獨立身份;第二是感官的沉浸性;第三是交互開放性,這也是兩界的破壁交融;第四是拓展性。

除了遊戲外,在一些文旅、消費等場景,元宇宙也有落地的空間,以及在內容載體、傳播方式、交互方式等方面的創新機會,這也是目前許多互聯網公司努力的方向。比如元宇宙所需要的普適性的設備,以及從底層架構到終端設備整體的迭代升級,這些過程需要更多科技公司的共同努力。

“我覺得元宇宙是跨產業融合的橋樑,現在整個市場都在渴望新的產品,用户也希望能有新的體驗。所以下一個新的互聯網的時代,就是元宇宙的時代。”張瑞告訴DoNews,數字空間和實體空間有各自不同的優勢,將這些優勢聯合起來,是完美世界控股集團進行數實融合和邁向元宇宙的方向和路徑之一。

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