3D動漫不如2D動漫?這是哪來的謬論,國內沒有3D​動漫早就完蛋了

哈嘍,大家好,我是木子。

關於3D動漫和2D動漫之爭已經持續了好久,本來雙方的爭執還算是比較正常,不過卻有一些比較激進的網友吐槽3D動漫不如2D動漫,甚至説3D動漫拖後腿,看到這裏木子就有些不理解了,什麼時候出現3D動漫不如2D動漫的謬論了呢?而且國內如果沒有3D動漫的話估計早就完蛋了,那麼接下來就跟着木子一起來看看吧。

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3D動漫和2D動漫本身就沒有可比性

如果是比較3D動漫和2D動漫哪種動漫效果更好的話,這種比較還算是可以接受,但是如果是比較3D動漫和2D動漫本身的話,那麼這種比較就沒有意思了。3D動漫和2D動漫雖然都是動漫作品,但是兩者的表現形式完全不同,3D動漫有着3D動漫的優缺點,2D動漫有着2D動漫的優缺點,兩者之間本身就沒有可比性。

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如果是3D動漫和3D動漫的比較,那麼還算是可以接受,但是3D動漫如果拿來和2D動漫比較的話,那麼兩者明顯是沒有任何的可比性,最後的結果自然是關注的個人看法而已,根本無法當作比較的依據。這就像是西瓜和蘋果,兩者都是水果,但是往往比較的是這個西瓜在吃過的西瓜裏面怎麼樣,而不是説西瓜比蘋果甜。

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3D動漫和2D動漫的表現形式完全不同,兩者之間的優缺點也是各不相同,如果拿着3D動漫的缺點去比較2D動漫的優點,這樣的比較還有意義嗎?一些網友總是拿着3D動漫去和3D作比較,在看到2D動漫在某一方面要比3D動漫好的時候,最後就會產生3D動漫不如2D的錯覺,其實這從根本上來説就沒有任何比較的意義。

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3D動漫才是國內動漫的主力

還有一些網友吐槽3D動漫是國漫之恥、3D動漫拖後腿等等,但是這樣的言論其實也是錯誤的,相反如果沒有3D動漫的話,國漫或許早就完蛋了。很多人覺得3D動漫不如2D動漫,於是覺得2D動漫才是國內應該發展的重點,但是在這之前很多人卻沒有考慮到國內動漫市場的情況,現在國內2D動漫市場早已經被日漫所統治。

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毫不客氣的説現在國內2D動漫市場有80%以上是日漫,國漫可能佔比20%都沒有,這才是如今國內2D動漫市場的現狀。為什麼不去發展2D動漫呢?原因也是很簡單,那就是日漫長期霸佔國內2D動漫市場,國內發展2D動漫需要時間,但是恰恰最缺的就是時間,如果真的去發展2D動漫挑戰日漫的話,那麼毫無疑問是在以卵擊石。

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國內的2D動漫想要趕超日漫需要的時間可不只是三五年才能完成,這需要長時間的發展和積累,日漫不也是經過了長達數百年的發展才到了現在的水平,國漫想要一蹴而就趕超日漫顯然有些不太可能。如果一直堅持2D動漫的話,國內動漫市場將會長時間被日漫擠壓,甚至最終還會被日漫給擠出了市場,畢竟前提是要存活下來。

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3D動漫可以説是帶領國漫實現了彎道超車的壯舉,如果不是3D動漫的出現,國內動漫市場還將會長期被日漫霸佔,現在則是變成了日漫和國漫分庭抗禮的場面。以彼之長,攻己之短,這是中國傳承了數千年留下來的道理,現在國漫想在2D動漫趕超日漫非常的困難,但是如果換做是3D動漫的話明顯就有了很大的希望。

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最後正是因為3D動漫的出現從而挽救了國內動漫市場被日漫霸佔的窘境,也正是因為3D動漫給了國漫新的春天,如果説是換成發展2D動漫,那麼你們覺得現在的情況又會是怎麼樣的呢?所以説3D動漫不僅僅不是拖後腿,相反是帶領着國漫對抗日漫的關鍵,如果沒有3D動漫的話,國內動漫市場恐怕早就變成日漫的天下。

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我是木子,一個喜歡動漫的二次元宅,關注木子瞭解更多動漫資訊。【文/木子】



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