火影手遊:忍者重做還會繼續,但也只會像自來也那樣專注還原度!
我之前有文章提到過關於忍者重做的情況,分析忍者重做的可能性是有,但概率很小,畢竟火影忍者手遊運營了四年多來,唯一一個雙技能重做的忍者也就只有自來也了,而且還是提前上線了一個投票活動,從木葉三忍中選取其中一個來重做,試想一下,遊戲內還幾個能夠有如此牌面的忍者?一些強度非常低的醬油忍者肯定是沒戲的,除非是一些早期的高招忍者,人氣還不錯的後面才有概率有這樣的重做機會。
而在上週的策劃直播中有也有玩家問到這個問題,策劃小李的回答是説未來也會有重做忍者的計劃,但肯定還是要以投票的形式選出其中一位來重做,雖然話是這麼説,想要等到下一位重做忍者出現還是需要很長的一段時間。而且,在忍者重做方面可能有些玩家會認為是強度的明顯提升,但其實你參考之前的自來也重做也能夠發現,強度雖然有一些變化,但其實並不是太大,蛤蟆油炎彈以及蛤蟆屋的加入主要還是在還原度上,這也是策劃小李在直播中一直強調的核心點。
所以,各位期待的忍者重做並不是直接把強度提升一大截,這個其實不用重做也能夠實現,直接把技能的範圍、傷害和各種特性調整一波就足夠了,如此簡單粗暴的方式也比較省時間,但這樣的調整你會喜歡嗎?我覺得意義不大,畢竟忍者的整體質量不單單是看強度,還是需要看多個因素,自來也的重做在當初剛上線的時候還被吐槽過,這重做是什麼東西?強度完全沒有變化,就多了幾個技能,等幾個月就等出來個這樣的結果?
但我的觀點反而是覺得自來也的重做很成功,畢竟是一個最早的高招S忍,想要直接成為國家隊肯定是不可能的,能夠把一些在自來也身上未能完成的技能放進去,我覺得就足夠了。可能這個觀點很多玩家並不認同,我也能夠理解,畢竟每個玩家看待問題的角度不同,你主要看強度,而我是看還原度和整體的效果。
當提到重做忍者的時候,玩家刷的最多的名字就是佩恩天道、宇智波斑,還有上次投票沒有選中的綱手和大蛇丸,説實話,這幾個忍者裏面,佩恩天道的技能再重做其實沒有太大的差異,畢竟就三個技能,很難玩出花樣來,斑爺才上架一年多,肯定也沒有那麼快重做,至於大蛇丸和綱手,上次落選,估計下次投票應該也不會有他們了。
這麼看的話,似乎也驗證了我前面提到的,想要等下一個重做忍者,魔方可能沒有那麼快行動,因為符合要求的忍者雖然看起來很多,但仔細推敲下來,其實寥寥無幾,因為想要成為下一個重做的人選,至少要有兩個要素,第一個就是高人氣,第二個就是技能設定非常落後,大概率還是會在高招忍者或者是其他渠道產出的S忍和A忍中來選擇,B忍和C忍幾乎是沒戲的。