王者榮耀:同等水平下,程咬金是不是根本打不過亞瑟?你怎麼看

好好打怎麼會打不過呢?

會玩亞瑟的亞瑟殺不會玩亞瑟的程咬金好殺。但是會玩亞瑟和程咬金的程咬金會在對線前期儘量壓低亞瑟血線,不讓亞瑟吃兵,中期經濟領先,能讓亞瑟感到很難受。

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分析雙方均不出制裁刀的情況。主要思路是,不會玩亞瑟的程咬金喜歡控自己血線在較低的水平最大化傷害,正常來説這個思路沒錯,但是亞瑟可以利用這個思路等技能全好後,12A沉默程咬金讓他開不出大招,加大招加斬殺直接帶走。如果開出大招但是程咬金血線已經很低了,那麼大概率一套帶走。

打亞瑟帶懲戒偷河蟹搶二就行了,蹲那個草裏別露頭,他搶二就打河蟹,打河蟹就草裏捏懲戒偷,站河蟹出生點或者沒視野就耗着,反正中路沒人來這個蟹肯定是我的,正常開局亞瑟去搶二36秒左右,程咬金殺河蟹也是這個時間,亞瑟只有一技能肯定不敢上來拼,因為補一個兵程咬金就升2了,有一技能的程咬金亞瑟留不住,有自信的程咬金可以直接去拼。

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如果沒那個自信或者哪裏失誤了就忍一波,控第二個河蟹(1分36左右刷)搶4,之後亞瑟就不可能打得過程咬金了,只要程咬金把血捏在30%左右,這個血亞瑟大招加斬殺打不死,殘血程咬金的物理攻擊是這個遊戲最高的,前期就相當於多一把破軍的ad加成,只要不被秒亞瑟只會被追着打。

如果亞瑟也帶懲戒,那這個問題就緩緩,看情況偷河蟹拼懲戒,如果先四就剛才那個套路,沒搶到河蟹就等冰心出來去對面野區搗亂,亞瑟是不可能鏡像反野的,因為懲戒亞瑟根本走不掉。

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唯一一個跳斬位移還是要目標才能過薄牆,程咬金一技能可以跳過中高地塔和二塔中間靠紅區那個厚牆,還有大招保命,所以亞瑟這種打一套的很難壓制程咬金,因為程咬金定位是戰坦,亞瑟一套是打脆皮的,爆發不夠跟程咬金肉搏,亞瑟粘人的特點也對程咬金沒用,因為程咬金逃命是邊路天花板,只有馬可這種坦克剋星可以亂殺程咬金。

亞瑟主動用二技能清兵,程咬金就可以卡cd上去打。亞瑟不主動用二技能清兵,那就打不起來了,程咬金上去,亞瑟12技能一扔,沉默之後程咬金跳走。亞瑟先開2,程咬金跳走,亞瑟開1追上來是最優方案。可惜,還是殺不死,等程咬金到4,單殺就沒有希望了,除非對方犯了大錯。

總之主動權在亞瑟,不過腦子不犯渾,互相都殺不死。這麼算如果是打不過那就的確打不過。

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程咬金線上除了羋月,典韋,老夫子。其他的最多就是不打就得了。

平穩發育,程咬金厲害的是出了加鞋四件以後。我喜歡帶疾跑,帶線是真噁心人。跑着跑着把脆皮弄死一個,又跑回去帶線搶野。

程咬金線上不要衝動,前期死兩次就容易整場醬油。如果沒有送人頭,恰逢隊友沒有太劣勢,到後期就很猛。後期怕的是典韋和老夫子,這兩個人的線,程咬金不敢去帶。其他的隨便帶,不用追人殺人,清兵纏着他。

反正這個英雄就是分打不高的那種,因為你主要任務就是吃敵方的資源,牽制他們的人。要敢跑敢帶,後期不能猥瑣。最佳搭檔是韓信,兩個人帶着帶着對面就崩了。

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打團的打法

這個打法要準確估計對方傷害,和莊周比較像。衝進去算好血量,一陣技能騙完,隊友跟上就行了。

有很多人玩程咬金的誤區,他們總想把脆皮殺掉,要知道就這點傷害,對面冷靜的話你是不可能殺的。

所以騙完技能吃完傷害,趕快回來幫你們輸出位,擋敵方的突進英雄。敵方後排技能都扔了,cd的時間他們突進死光光。完事,打完收工。

再補充兩個程咬金的弱點,太怕隊友崩噠噠了。這種情況基本只能去帶線,有點希望,可是如果隊友除了崩還上頭四打五的話,完蛋!所以劣勢局,程咬金喜歡王昭君那樣的防守法師,對方上不了高地。

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另外就是怕程咬金叫人,會玩的程咬金帶個控制過來抓,能跑的概率低了很多。

大致就這些,一場遊戲是一直在變化的,沒有定勢,還是要隨機應變。才能真正用好程咬金這樣的多面手。

也不能能説是英雄的機制問題,只能説是看玩家的操作。本期關於亞瑟和程咬金的問題就到這裏啦,喜歡的話別忘了點上一個小小的贊,順便關注一波。

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