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王者榮耀發展至今已經有五年的時間了,其中王者峽谷也是迎來了無數次的變更,歷時19個賽季,如今也正式進入了賽季中旬,每個賽季的賽季初跟賽季末衝分都異常的艱難,相信不少小夥伴都是最近一段時間才上的王者,可能在鑽石或者星耀徘徊了許久,最終也是憑藉着運氣上的王者。
今天,作者君就來聊一聊自己的賽季歷程,也給大家帶來幾個比較易於上分的英雄!
作者君個人實力談不上多強,上個賽季單排到了46星就上不去了,這個賽季單排的場數很少,多數時間帶老表衝分,然而老表的實力過於平凡,作者君也沒有一打五的實力,所以一直也是跌跌撞撞,勝率保持在53%以上。作者君主要是玩微信區,除了輔助之外,其他位置多多少少都有幾個能夠玩的英雄,至少不會坑人!
微信區我唯唯諾諾,QQ區我重拳出擊,鑽石單排豪取19連勝!
s19賽季戰績歷程
單排19連勝圖
QQ區我已經有好幾個賽季沒有玩了,這個賽季無聊又去玩了兩天的QQ區,讓我沒想到的是QQ區的鑽石局居然變得如此簡單,從鑽石5直接連勝到鑽石2,一共19連勝,並且用的主英雄夏侯惇我個人是不熟悉的,以前都很少玩這個英雄。
邊路首選上分英雄:
夏侯惇、白起、項羽
戰績圖1
戰績圖2
夏侯惇是這個版本上分最容易的邊路之一,由於坦克英雄的集體加強,目前版本主流的邊路幾乎是坦克,其中表現尤為突出的就是白起、夏侯惇、項羽這三個英雄,能抗能打,前期基本上就是線霸級別的存在,除開極個別的英雄很少有能與他們一戰的戰士。
所以,我也是特意地拿這個英雄上分,不管是邊路還是輔助都表現得十分亮眼,然而現在的微信區玩家大多數輔助還是瑤、明世隱、蔡文姬這幾個英雄,或者就是鍾馗,其他諸如牛魔、張飛之類的是十場都難得一遇,所以在微信打野是很難混的,QQ區正常一些,這類型的輔助經常被禁,出現牛魔跟張飛或者太乙真人的概率非常大,打野相對來説GANK能力更強。
如果你主玩打野的話,優先拿鎧皇這個英雄!
16.0評分鎧皇
鎧可以説是這個版本的野王,因為他真的太強勢了,傳統刺客被版本壓得喘不過氣來,戰士打野已經是主流了,現在表現搶眼的打野大多數是戰士,如鎧、橘右京,能抗能打,尤其是鎧,真真正正的能夠在四級一打二的存在。主要缺點就是打野會缺少一個閃現,切後排更難,入場時機得把握好!打野鎧不能先手,只能等隊友吸收了對面的傷害跟技能之後才能進場,不然後期很容易暴斃,這也是為什麼很多人玩不好鎧的原因了,老是以為開大之後自己無敵了,對面都打不動你了,一進去沒幾秒就無了。
這個版本你只要拿到這些英雄,上個王者還是沒問題的,至於榮耀作者君就不敢打包票了,畢竟咱也沒上去過啊。