我的世界這款遊戲的魅力想必我已經不必多説了,它是一款老牌的沙盒遊戲,但是《我的世界》玩久了,很容易留下“後遺症”。我這裏所説的“後遺症”並不是病,而是一種常見的思維習慣和慣性思維。因為玩《我的世界》非常容易沉浸在遊戲的世界中。裏面各種各樣奇怪的想法和生物和其他遊戲是完全不一樣的,所以我覺得只要長時間的玩《我的世界》,mc玩家或多或少都會有這些小小的“後遺症”。
隨手關門隨手關門這個習慣的養成是因為有一次我回到家後,家裏面擠滿了苦力怕殭屍和骷髏。當時打開門就嚇了一跳,從此之後我就養成了隨後關門的好習慣。所以作為新手玩家,隨手關門這個習慣一定要在遊戲剛開始的時候就要養成。
天黑不出門記住在遊戲中打死天黑不要出門。為什麼,如果不想和殭屍來個面對面的話,還是乖乖地呆在家中。《我的世界》夜晚是怪物出沒最頻繁的時候,基本上天黑幾秒鐘就能遇見一個殭屍和骷髏。除非你有鑽石套裝可以和他們剛。
熟記合成表這個習慣老MC玩家一定會有,看到木頭腦中會反應出用多少材料。看到一扇門就知道用多少個方塊。合成表已經在腦海中背的滾瓜爛熟。基本上生活中的物品都可以在腦海中反應出來
邊跳邊走不知道你們有不有這個習慣,喜歡邊跳邊走。爬山你們還用一格格爬過去嗎,直接跑酷過去。我喜歡按住跳躍鍵邊走邊跳,感覺這樣玩遊戲的時候也挺歡快的。
審美改變《我的世界》中有殭屍這個怪物,但是時間看久了之後也不會覺得太可怕。雖然在晚上的時候遇到他們還是會被嚇到。看恐怖片的時候覺得殭屍也沒有那麼嚇人了,難道真的是因為看小殭屍看久了嗎?有時候還覺得小殭屍也是挺可愛的。
強迫症患者作為建築黨應該深有體會,喜歡把所有東西做得非常的對稱和整齊。在遊戲中如果看到沒有東西對其就會覺得不只在,甚至直接敲掉重做。因為我的世界我做主。
我玩MC也非常久了,是一個老玩家,但是總會有一些習慣和思維因為長時間的玩遊戲會帶到生活中。我覺得這點其實沒有必要太擔心,只要我們在玩遊戲的時候好好玩,不玩遊戲的時候,好好迴歸到正常的生活中,就不會被《我的世界》影響太多。我就分享6個關於我的世界的後遺症,我相信肯定還會有,所以留言告訴我吧。