之前的貼吧有過一次爭吵,核心爭論點在於:紅七公究竟能不能打8000e?
大部分玩家對此的觀點當然是不屑一顧,別説紅七公打8000e了,就是很多紅12的玩家都未必能打出這個數據,但最近有玩家通過了實測證明,終於算是將爭論畫上了一個句號。
玩家實測證明:全身紅10可以打9000e
首先呢,這位實測證明的玩家並非是“紅七公”,而是全身紅10的打造。
但老玩家應該清楚,紅7和紅10的實際差距並不大,一件紅7附加31力量,一件紅10附加44力量,一件多出13點力量,假設一身十件裝備增幅,那也就相差130點力量而已,而這130點力量,在實際傷害影響中,可以説是非常小的。
那麼證明過程就很簡單了,假設這位紅10玩家可以打出8000e以上的傷害,那麼就算降低130點力量,同樣是可以打出8000e傷害的,也算是間接證明了,紅七公的確是可以打8000e傷害的!
然後再來看這位玩家的實際打樁過程,裝備模板為【天帝劍/神之意象】 【手搓套】 【幸運套】 【軍神套/神話】,除了耳環強化12以外,其他都是紅10打造,算是一個標準的紅10玩家。
整個測試過程分為了3次,分別是佩戴天帝劍(陰)打出了8200e傷害;佩戴神之意象打出了8600e傷害;最後佩戴天帝劍(陽)並在覺醒期間切換神之意象,打出了整整9000e傷害!
如此,答案結論就很明顯了,紅10打造可以打出9000e傷害,那麼就算減少130力量,也同樣可以打出8000e傷害,所以,“紅七公”是可以打出8000e傷害,不管是理論計算還是實測證明,皆是如此!
理論和實測的主要矛盾
回顧整個關於“紅七公能否打8000e傷害”的爭論,其實簡單總結一點,就是理論和實測的矛盾!
第一次看到有人説起,紅七公能打8000e傷害,不説其他人,莽夫自己也是不相信的,認為這畢竟是理論數據,和實戰總歸還是有差距的。但現在這麼看來,理論數據的確可以作為一個參考,如果達不到的話,那麼可能是我們的手法、打造出現了差距。
當然了,還有一個更重要的問題,“紅七公打8000e”這個話題太過於敏感,國服玩家中,“紅七公”佔的人數是最多的,也是最紛雜的,這位紅七公或許可以打8000e,但下一位紅七公可能就只能打800e,這中間的巨大落差,才造成了許多玩家不敢相信理論的數據。
再者,這位紅10玩家打出9000e傷害,畢竟只是少數中的少數,只能當成個例看待,就更別説打8000e的紅七公了。一般情況下,真實現象是這樣的:完美打造的玩家,不可能只有紅7;紅7打造的玩家,不可能完美打造!
所以“紅七公”可以打8000e嗎?可以的,我們應該尊重數據的客觀真實,但同樣的,也對實際遊戲中的真相報以斟酌。説句通俗一點的話:你打洞察之眼困難模式的時候,會和一個紅七公組隊嗎?
莽夫總結:
“紅七公”打8000e當然算得上是一樁壯舉,但同時呢,兄弟們也應該瞭解,理論和實戰終究還是不同的!
舉例説明,上面那位紅10玩家可以打9000e,變成紅7之後也能打8000e,再繼續變成“白板”,想必還能打7000e,那我們就能因此説,所有的白板玩家都能打7000e嗎?顯然是不合理的。
當然了,通過這件事兒呢,也告訴了我們一個最重要的結論:裝備打造是非常重要的,同樣的裝備,不同打造也能拉開巨大差距!