在王者榮耀中,排位上分並沒有玩家們想象中那麼容易,自從英雄屬性大規模調整之後玩家體驗也受到了影響,無法像老版本那樣選擇拿手的英雄帶坑隊友躺贏,因為不管選什麼英雄,對面拿東皇張良針對你就難受。再加上游戲匹配機制方面,為了盡力的追求平衡,讓隊友和對手的實力更接近,這就意味着排位的勝率會更接近50%,結果自然就是排位白打無法順利晉升,後續增加勇者積分系統降低上分難度,卻需要投入時間。
這種遊戲環境下,玩家的體驗自然也變得更差了,普通玩家沒實力方面的絕對優勢,需要投入數百局遊戲時間的代價,才能最終晉升王者段位,着給很多玩家造成了壓力。而且就算用這種方式完成晉升,也會被別人認為是靠勇者積分保段的積分戰士,段位無法代表實力水平,努力之後還會被別人嘲諷,
而最讓玩家鬧心的,恐怕還是排位過程中連勝連敗時的無力感,總會有自己被別人安排的感覺,能贏的時候就算是手感極差,也會因為強力的隊友躺贏。但更多的時候操作不錯的情況下,因為隊友的不配合或者對手太強導致失敗,這一些似乎都在有意的讓玩家的勝率接近50%,深重的挫敗感讓人失望。
正因為這些原因的存在,很多玩家不願意投入太多時間,選擇了讓別人幫忙上分,然而這種結果的代價同樣沉重,如今官方對於代練之類的行為處罰極為嚴厲。通過檢測常用英雄和登錄的位置ip,可以輕鬆的瞭解玩家的操作情況,區分是否為個人真實水平發揮的操作,很多玩家被封過之後不敢再冒險。
那麼在這些晉升段位的方式沒用之後,是否還有其他的辦法解決問題呢?本期要説的就是一個玩家發現的排位漏洞,可以靠系統的自動操作成功晉升段位。那麼這樣的操作如何才能實現?對於遊戲時間比較長的玩家來説,恐怕都遇到過隊友掛機的情況,老版本遇到這種隊友,幾乎就意味着排位輸定了。
後來為了解決這種影響,降低隊友掛機對玩家的傷害,官方製作了新的AI託管功能,這個機制的初衷是好的,但卻被玩家惡意利用晉升排位,具體如何操作的呢?首先需要兩個設備兩個角色雙排,然後用小號惡意掛機排位,另一個賬號就會出現託管功能,選擇AI託管之後,小號就會由系統自動操作了。
這個AI託管與原本的託管,其實存在着很大的區別,不用擔心操作太菜導致失敗,因為AI託管的實力發揮更穩定,不像玩家自身會因為所處的環境影響發揮。而更直觀的體驗玩家可以通過實現模擬看到,在AI託管使用鍾馗白起或者露娜這類英雄時,他們的技能銜接預判會比玩家更精準,不少發現這個漏洞的玩家選擇雙排惡意掛機晉升王者,隊友不僅沒有舉報反而在遊戲結束之後點贊,不過這種方式對於小號影響太大,頻繁掛機會受處罰,所以還是需要謹慎使用才行。