哈嘍,火影忍者手遊的玩家們大家好啊,要説起最近在火影忍者手遊當中發生的事情實在是令玩家們感到無語,在前兩天火影忍者手遊直播結束完沒多久以外,火影忍者手遊的玩家們還想要儘快體驗一下新忍者和新活動,只不過沒想到的是博人這個忍者和博人相關任務就是出現了很大的數據錯亂。
而説起在昨天的BUG當中最受傷的羣體就是想要在決鬥場上分的玩家們了,因為博人還未正式製作好就上線導致本來12天才得到的忍者就出現在決鬥場中,這也導致了只要遇上了博人的玩家們都會被強退,而也不是火影忍者手遊第一次這樣了,可以説在新忍者上線的時候魔方工作室還是不夠細心。
當博人的數據錯亂終於處理好了之後,火影忍者手遊官方也是按照承諾重新上線了“博人修行”的活動,不過當博人的活動才剛處理好,在昨晚上線的玩家們又是發現了火影忍者手游出現了BUG,那就是在一些忍者碎片,秘卷碎片以及材料甚至是羈絆之捲上都是出現了數量為負的情況!
雖然在昨天較晚的時候小編上線已經是看不到這一種情況了,但是忍者碎片和秘卷碎片等出現負數的情況還是着實讓火影手遊玩家們快樂了一把,在火影忍者手遊的網絡論壇當中玩家們紛紛表示難得會欠魔方東西,終於是玩家“坑”了魔方工作室一把了,不過從這裏看得出在最近遊戲當中數據的不穩定性。
在火影忍者手遊官方獲得了“博人傳”的授權之後,可以説是為了儘快讓博人傳忍者和相關內容成為火影手遊手遊新的“賣點”是不留餘力的在宣傳,但是在實際的體驗當中一開始就讓火影忍者手遊玩家們感到了不可靠,而從之前少年自來也和現在博人的上線出現BUG都是可以説明魔方工作室在推出新忍者時候的細心不足。
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