戰士英雄雖然沒有刺客的爆發傷害,也沒有射手英雄的穩定輸出,但是作為前排承傷英雄,在爽快的連招手感下,也是有着不俗的登場率。在高端局中,遊戲前期的節奏,也往往和戰士的發育有關。因此,狂鐵墊底,呂布已涼,S19最強戰士已覺醒,天生比別人快70%發育速度。
提起狂鐵,想必大部分玩家都會有着同樣的看法,遊戲前期有着堪稱無解的爆發傷害,以及高額的續航能力,不過在遊戲裏卻十分冷門。狂鐵大招的護盾,越到遊戲後期,也是越讓敵方英雄頭疼。尤其是裝備領先的情況下,被殘血的狂鐵利用大招反秒是非常常見的事情。
因為天魔繚亂的優化返場,原本有着逐漸曾為冷門趨勢的呂布,也是重新回到玩家們的眼前。被動真實傷害的加持,以及1技能的羣體真實傷害下,使得呂布即便是前排英雄,半肉半輸出的出裝套路下,依舊有着不俗的傷害。尤其是面對敵方坦度非常高的前排英雄,呂布是最好的針對手段。
由於技能傷害的削弱,達摩雖然有着不俗的控制和連續追擊技能,依舊無法在高端局中發揮出完整的作用。不過,隨着主流輸出位置,大多是缺乏位移技能的射手英雄的遊戲環境裏,達摩的勝率也是有所提升。並且搭配上大招的控制,是為數不多擁有強力開團技能的戰士之一。
程咬金隨着懲擊套路打法的發掘,也是逐漸從高端局向普通玩家們擴展。在懲擊的幫助下,程咬金的推線效率非常高,並且在反野的能力加持下,攜帶懲擊的程咬金,在野怪的經濟發育裏,也是天生比別人快70%發育速度。因此,越是高端局,程咬金1技能的追擊和大招的回覆,也是堪稱無解。
綜上所述,可以得到結論,遊戲環境的變化下,呂布狂鐵逐漸沒落,而發育速度極快的程咬金,也是重回巔峯。