“吃雞”為何要加入人機?邀請100名真人玩家,發現光子用心良苦

“吃雞”為何要加入人機?邀請100名真人玩家,發現光子用心良苦

大家好,相信玩吃雞遊戲的小夥伴都知道,想要這個遊戲是必須滿足100個玩家才可以開始的,這是一個硬性要求。如果要是真的等待100個真實玩家一起加入一個遊戲的話,它的等待時間是無法想象的,很有可能得等10分鐘或半小時或者更長時間,這是一個漫長的過程。要真的是這樣估計很多小夥伴早就給它卸載掉了。一天的時間都不夠打一把遊戲的。就在這時光子放出了大招那就是“機器人”,説白了就和網遊裏面的NPC一樣,看着挺厲害其實智商是很低的。這樣就減少了我們玩家的等待時間。

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加入機器人會不會影響真實玩家的遊戲體驗和勝利吃雞幾率呢?全部使用真實玩家會不會讓遊戲體驗更好一些?其實這些問題光子官方都是考慮過的,人機的加入並不會影響到玩家遊戲體驗和順利吃雞,因為機器人的操作”技術基本上是很萌新選手一樣反應能力相當慢,一般在對戰的時候他是不會跑的,而且機器人攜帶的武器裝備相當來説比較好,這樣也能減少真實玩家來回尋找裝備的麻煩,直接把機器人幹掉之後拾取盒子就行,簡單還方便。

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可是有一些剛玩吃雞不久的新手玩家就鬱悶了,他不能明確的區分機器人和玩家,這時候就吃了大虧變成了別人的盒子。一局遊戲裏面機器人的佔比基本上在80%以上,可以在跳傘飛機的機艙了數數剩下的基本上都是機器人了。到了陸地上也是很好區別機器人的,很多老玩家都知道,1.比如站在那裏一動不動的只有打他才知道跑的。2.感覺到有人在向你開槍,但是卻打不到你。3.對槍時對手不知道躲藏的人。4.在野地裏奔跑不找掩體,垂直向你跑過來的,以上這些都是機器人的一些特點只要你稍微留意一點就會發現不一樣。

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其實機器人還有一點好處,它會自動搜索周圍遊戲玩家的位置,然後向你垂直跑過來。這個時候你不需要猶豫直接擊殺掉舔包就可以了。一般機器人裝備都不錯,都省得自己去尋找武器彈藥了。簡直和“定向空投”一樣。這也是系統為了玩家裝備快速成型設置的。而且你還可以利用機器人去尋找真實玩家,在一個區域內如果機器人已經看到你,但還是毫不猶豫地向一個方向奔跑,這説明那個方向有一個真實玩家,你可以順勢跟過去快速找到敵人擊殺掉,減少吃雞路上的阻礙。

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光子把遊戲內加入機器人還有一點考慮,那就是為了減少玩家的手機壓力。如果吃雞遊戲裏面真的是100個真實玩家的話,遊戲時間是非常短的基本上十幾分鍾就結束了,遊戲體驗也沒那麼好。而且每個人的手機都會出現不同程度上的卡頓、丟幀現象。那樣玩家換手機的頻次可就上來了,因為玩個遊戲隔幾天就換個手機誰受得了,同樣玩家損失也是比較大的。可要是分批加入機器人的話就能有效地改善這些問題了,玩家的遊戲體驗度也就上來了。有時玩家看見空地上會憑空出現一個人,其實這是遊戲機器人分批加入的原因,大家也不用驚訝和迷茫,直接上去幹掉舔包就行了。

光子加入機器人其實還有另一個考慮,那就是照顧萌新玩家,一般段位比較低的新手玩家技術是比較差的,有機器人的存在還能快速提高萌新玩家的技術。

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