楠木軒

火影手遊:V0玩家面對熊貓和二尾通靈,結局很殘酷,只能靠技術!

由 費莫白竹 發佈於 科技

火影忍者手遊裏的決鬥場玩法一直是標榜着“絕對的平衡性”,這也是火影忍者手遊運營四年多來最受歡迎的核心玩法,沒有之一。雖然也有一些基於這個玩法出現的附屬玩法,比如無差別、不公平對戰、小隊激鬥等等,但默認的3V3對戰仍然是最經典的玩法。在當初只有免費通靈和免費秘卷的時候,忍者和技能可能是最大的問題,但現在直購通靈和忍法帖專屬秘卷的出現,似乎也有了一些不平衡的因素出現了。我們這次主要來説一下直購通靈裏比較熱門的熊貓和二尾。

很多V0玩家肯定是不會有這兩個通靈的,因為每個是需要98直購才行,但當你只有免費通靈的時候,如果遇到熊貓和二尾怎麼辦?有什麼辦法剋制?很遺憾,結局很殘酷,完全沒有絕對的剋制辦法,你只能依靠自己的技術和實際情況來應對。我們可以打個比方,當雙方拼通靈的時候,你丟了一隻猿魔,對方丟了一個熊貓,這時候很顯然是你已經輸了,他可以頂着霸體過來直接連招,你的猿魔也最多就是給他造成一些傷害而已,結果還是你吃虧。這樣的互拼通靈的情況應該很常見吧?特別是雙方都沒有替身的情況下,經常看到兩個猿魔廝打在一起,但如果有一方是熊貓,那另外一方就很難受。

二尾通靈是繼熊貓以後又一個非常強勢的直購通靈,雖然它沒有出現後直接的掃地效果,但它有一個監測全Y軸的抓取效果,並且還是抓取後進行多段的攻擊,低等級的霸體秘卷完全不頂用。但二尾在拼通靈的時候可能不會像熊貓那麼難受,因為二尾撲過來的時候如果你反應足夠快,是可以用秘卷頂掉或者技能跑掉,起碼是有一個反應的時間,而熊貓是直接砸下來造成浮空,無論是反手還是拼通靈,熊貓都可以勝任。

面對熊貓的4秒霸體和二尾的全Y軸監測抓取,V0玩家手裏的免費通靈似乎有點不夠看了,在相同技術的情況下,對方用這兩個直購通靈肯定是會有先天的優勢,這沒辦法。雖然沒有絕對的剋制辦法,那你可以謹慎的去迎戰,比如在對方技能全丟出的情況下,他接下來的操作大概率就是秘卷或者通靈,當你手裏沒有直購通靈的時候,第一反應就是不要去硬拼通靈,萬一對方手裏第一個是熊貓或者是二尾,那你的猿魔或者霸體秘卷是不是就受限了?所以,你第一反應是需要去引對方的通靈,假裝過去起手,把他的通靈給逼出來,這樣才能夠在一定程度上避免拼通靈時的尷尬。

雖然這樣的方式有時候並不會太奏效,但這也是沒有辦法的辦法,直購通靈的出現確實讓決鬥場的平衡性開始出現了一些傾斜的情況,對於一些技術好的玩家來説或許影響不大,但如果對於一些技術一般的玩家來説,在面對直購通靈和技術的雙重壓制,就完全沒戲了。