遊戲只會有害嗎?孩子們不應該玩遊戲嗎?你知道的!

當代社會是互聯網時代,不得不説,互聯網確實便利了我們的生活,不管是工作、學習還是娛樂,都因為網絡的發展而越來越多元化。尤其是現在深受歡迎的網絡遊戲,不僅小孩子們玩的着迷,就連大人們都玩得。

大部分家長擔心孩子不顧學業了怎麼辦?那麼,遊戲對於大人、孩子而言意味着什麼?哪些人比較容易沉迷手機遊戲呢?

某機構做過這樣一次關於玩遊戲利弊的問卷調查,內容包括“交到更多朋友”“鍛鍊能力”“緩解壓力”等有利影響,以及“易接觸到不良內容”“影響健康”“影響學習”等不利影響。

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調查結果具體如下:

遊戲利弊

調查數據顯示,認為玩遊戲有利也有弊的比例,孩子高於家長。而家長們則普遍認為,遊戲對於孩子來説害處多。由此得出,家長們大多數還是希望孩子杜絕遊戲,而孩子們則相反。

遊戲種類

家長會比較喜歡功能性較強的遊戲,希望遊戲能幫助學習或者休閒。而孩子們更喜歡的是模擬遊戲、射擊類遊戲、搏鬥類遊戲或者運動類遊戲,這可能是孩子們更喜歡的放鬆方式。

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遊戲時間

調查發現,孩子們普遍會在假期玩遊戲。反觀家長則大多數是在臨睡前或下班後。由此説明,家長能更自由地支配自己的時間,而孩子更多地選擇在假期玩遊戲。

是否花錢

大部分家長和孩子在遊戲花費上都比較理性,80%以上的家長和孩子在網絡遊戲上的支出為每週0元,即大多數的家長和孩子不會為了玩遊戲而花錢。但是在會花錢的人羣中,孩子的比例高於家長。

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對待態度

網絡遊戲重度上癮者,家長與孩子的比例都比較低。這説明,絕大部分的孩子還是可以理智地對待網絡的,喜歡網絡遊戲的孩子也並非像家長或老師所想象的那樣都是網癮者。但是要注意的是,有部分孩子過於痴迷遊戲,家長們要重視起來。

痴迷原因

調查顯示,有很多痴迷遊戲的孩子,他們與父母的關係並不好。説明擁有好的親子關係的話,孩子自然就不會對遊戲那麼上心,反而會更加和爸媽進行一些集體活動。可見,好的家庭氛圍和和諧的親子關係會影響孩子的方方面面。

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家長對孩子第一次玩遊戲的時間存在誤解

數據顯示,父母多數認為孩子第一次玩遊戲是從五年級開始的,而實際上孩子們大多數是從三年級開始就接觸遊戲了。

在家長的認知裏,認為孩子開始玩遊戲的時間要晚於孩子真正開始玩的時間,説明孩子一般不會主動和家長主動説玩遊戲的話題,一般是孩子開始玩以後家長才發現。

畢竟,父母和孩子的關係對孩子的成長非常重要。交流溝通,給予孩子適當的幫助和正確的引導,避免孩子的情感空虛。同樣,家長也要以身作則,教孩子如何做到勞逸結合,這對他們的學習和今後的工作都是有幫助的。

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