暗黑破壞神2法師相對其他職業前期的優勢在於擁有“傳送”技能,這使得法師在跑路效率方面略強於其他職業,當然後期其他職業如果能做出符文之語“謎團”(可賦予“傳送”技能)在這方面也會有很大提升。而另一個玩家在遊戲中經常會接觸到的屬性——高速跑步/行走(FRW),也算得上一種非常有用的屬性,部分玩法也非常適合跑步刷怪,例如標馬和死靈跑步刷牛等等。
(1)提升角色移動速度的因素
不過遊戲角色實際的移動速度並不是簡單地將所有對移動速度提升的屬性全部相加,這裏要先知道能提高移動速度的因素有以下幾個方面:
1.提高移動速度的技能,例如野蠻人的被動“加速”和“狂亂”技能,刺客的“速度爆發”等。
2.提高移動速度的靈氣,例如聖騎士的“活力靈氣”可提高自身和附近所有隊友的移動速度,符文之語“和諧”可賦予這種靈氣。
3.裝備中和揹包中的物品帶有的提高移動速度屬性。例如符文之語“謎團”帶有 45%高速跑步/行走屬性,大部分鞋子也經常帶有類似屬性,揹包中可帶具有高跑屬性的護身符,安裝了地圖插件可以在人物屬性界面中查看裝備和揹包中提供的高跑屬性(下面統一簡稱FRW)總值。
4.另外還有容易不部分玩家忽視的不同種類裝甲導致的移動速度降低,通常衣服和盾牌可分為輕甲、中甲和重甲三種(部分地圖插件會在相應裝備上標註輕、中、重),其中輕甲不會對角色的移動速度造成任何影響,而中甲和重甲分別會降低角色5%和10%移動速度,這個降低比例與人物界面中的FRW數值無關,也不會直接顯示在角色屬性面板上。
(2)角色最終移動速度
在不考慮詛咒和其他降低移動速度的情況下(速度有下限),角色最終移動速度計算公式為:
玩家實際移動速度提升百分比=基礎100% 技能提升移動速度百分比 靈氣提升移動速度百分比 裝備和揹包中提升高跑屬性(FRW)比例X%*150/(X 150)-中甲降低5%或重甲降低10%(衣服或盾牌)
技能、靈氣以及裝甲提升或減少的移動速度百分比都很好理解,不過從公式能瞭解到裝備和揹包中的護身符實際提升的移動速度百分比並不是角色屬性面板高跑數值FRW總和。注:暗黑達人原創文章,圖片水印與作者不符請舉報。例如角色全身FRW值為75%,經過計算角色實際提升移動速度比例=75%*150/(75 150)=50%,如果再將角色全身FRW值提升至100%,再次計算角色實際提升移動速度比例=100%*150/(100 150)=60%。可以看出到達一定數值後再提升裝備和揹包中的FRW屬性收益就沒那麼明顯了。
(3)輕甲底材選擇
高跑屬性FRW從75%提升至100%人物獲得實際移動速度提升比例僅只有10%,相當於衣服從重甲換為輕甲的效果,重甲的減速效果與裝備的品質無關,無論是暗金、藍色品質甚至符文之語都是減移動速度10%,這也是為何大部分藍色品質珠寶匠血甲、珠寶匠穩定甲以及符文之語裝甲都建議選擇輕甲基礎底材,在此基礎上還可以再對比力量需求、基礎防禦、耐久度(盾牌還要考慮孔數和格擋值等)等屬性。另外死靈法師和聖騎士專用盾都屬於輕盾,在選擇時只需要對比其他屬性即可。
較為常用的輕甲底材這裏簡單列舉幾個:“法師鎧甲”(任務最大3孔)用來製作“謎團”可實現0力量投入穿裝備,製作人物剛毅可選擇有形4孔“執政官鎧甲”,它的力量需求不高並且基礎防禦不低。製作“精神盾”的輕盾可選擇“統治者大盾”,雖然它的力量需求高達156點(無形品質低10點),但它確實是力量需求最低且能出現4孔的非專用輕盾。
移動速度最好能保持在能輕鬆控制角色的範圍內,不必盲目追求較高移動速度。我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關暗黑2文章,喜歡的可以關注一下謝謝。