2天賣出15萬份!《光明記憶》Steam全球銷量第五,由單人開發

Steam是計算機遊戲界最大的數碼發行平台,藉助該平台,用户能安裝並自動更新遊戲,也可以使用包括好友列表和組在內的社區功能,還能使用雲存儲、遊戲內語音和聊天功能。近日,國產遊戲《光明記憶》在Steam上的銷量突破15萬份,並在該平台全球銷售量榜上位於第五,國區銷量榜排名第一。
《光明記憶》是一款個人研發的國產FPS單機遊戲,在經過長達一年的EA階段後,正式版終於上架。該遊戲能受到廣泛歡迎主要得益於精良的製作,強大的粒子特效與物理表現讓人很難相信這是一款國產單機遊戲。
該遊戲大量運用光線追蹤技術,使得遊戲中波光粼粼的水面、動態的光暈以及主角的神態都非常真實且驚豔。不過,也只有支持RTX技術的顯卡才能讓玩家在這個遊戲中體驗到如同科幻電影一般的精緻畫面。
英偉達的RTX光線追蹤是GPU最近十多年曆史上最具革命性的技術突破,挑戰性相當高,無論是英偉達自己還是遊戲廠商,都需要時間去學習和打磨。在英偉達和遊戲廠商的不懈努力之下,目前已經有多款遊戲支持英偉達的RTX技術。
2天賣出15萬份!《光明記憶》Steam全球銷量第五,由單人開發
《光明記憶》還榮獲英偉達的RTX大獎,英偉達CEO對這個參賽作品非常讚許,畢竟它只有一位開發者——飛燕羣島。飛燕羣島的本名是曾賢成,是一名95後,雖然只有中專學歷,但絲毫沒有阻擋他在遊戲開發上大放異彩。曾賢成靠着熱愛,自學制作單機遊戲,在2014年時,用了兩個月的時間就做出了他的第一款FPS遊戲《戰火風暴》。
這款遊戲一發布,就有15萬人下載,可見當時只有18歲的他天賦異凜。畢業後的他從事遊戲開發行業,經歷了從手游到VR到PC的一波三折,把自己玩遊戲的體會與其他玩家的建議相結合,設計出一個又一個的遊戲。
2天賣出15萬份!《光明記憶》Steam全球銷量第五,由單人開發
不過國產遊戲還是需要加油的。新穎的題材得不到認可,好的理念得不到資本與技術的支撐,加上盜版市場的泛濫,導致一個接着一個的中國遊戲公司倒在了發展道路上,可以説這個時代是國產遊戲最好的時代也是最壞的時代。
值得慶幸的是,中國並不缺少熱愛遊戲的人,儘管國產單機已經難以再中國市場自成氣候,但憑藉着製作人的熱血,在獨立世界的執着,相信我國的遊戲產業會越來越好

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