KPL永遠上不了場的英雄,莽夫典韋混子莊周,以及只能被打哭的他

KPL在賽事中,算是很有水準的比賽了,都是各路高手組成的隊伍,無論是英雄的理解,還是配合都不錯。在選擇英雄中,也是根據體系來玩。所以就造成了一些英雄永遠上不了場。

KPL永遠上不了場的英雄,莽夫典韋混子莊周,以及只能被打哭的他

莽夫典韋,這英雄上不了場的原因,肯定是他的手短的原因,雖然清野的速度無人敵,但支援路上典韋並不行,控制技能沒有,全靠普攻輸出,稍微有點位移的英雄,就能風箏典韋。所以單挑無敵但團戰作用不大。也只適合在低端局中使用,到了打配合的KPL場上,典韋的小身板是混不開的。只會給對方創造機會,以至於他在KPL中,幾乎沒人用,是在太好針對了。

混子莊周,這英雄同樣是這樣的情況,看似技能能解除控制,可是作為一個傷害非常低的英雄,莊周的作用幾乎微乎其微,而且呢大部分的英雄都是選擇帶位移的,也不容易被對方抓到。選個莊周,打不出傷害保護後排的能力還不足。只是為了解除控制,那麼會讓己方輸的很慘,就算莊周再適合體系,也不會去使用。有這英雄在,團戰幾乎輸一半。

KPL永遠上不了場的英雄,莽夫典韋混子莊周,以及只能被打哭的他

甄姬, 看似是玩家最受歡迎的英雄之一,但在KPL上玩這英雄的很少,傷害很高可是她的機動性很差,被近戰之後很難跑。其次呢甄姬又是以消耗為主,不像王昭君技能範圍大,使用起來並不靈活。就算有控制也根本上不來場。只會越玩越被動。而且還得在團戰中立功才行若大招放偏了,那麼也就沒有下文了。

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小魯班,這英雄幾乎沒上過KPL賽場,魯班是很受歡迎,但對一些英雄來説,魯班是在太容易被切了。無論被誰近身了, 幾乎沒有跑到底可能,看傷害高但團戰的效果並不好,太依賴隊友了。

而且保護這個英雄也麻煩,相比其他的一些射手,不論手更長也更靈活,操作性也更高。所以這英雄除了被打爆痛哭,想要上KPL賽場,幾乎不可能。

KPL永遠上不了場的英雄,莽夫典韋混子莊周,以及只能被打哭的他

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