在峽谷中,大部分英雄最為強大的技能就是四級後才學到技能了,俗稱大招。大招能夠使一個英雄發生質變,能夠為團隊帶來極高的效益,在峽谷中有些看似必中的大招會空掉,項羽牛魔的大招有盲區,而他用閃才能大招命中。
項羽可以説是在坦克英雄裏面擁有着很高的傷害,其被動在生命值低時候能夠減傷,能夠很好的承受更多的傷害,每次升級還會提高物理傷害,一技能擊退敵人,二技能減少周圍的敵人的輸出能力,最為關鍵的就是大招的傷害了,在蓄力之後能夠對比自身等級低或同等級的英雄造成額外傷害,但是要注意的是大招釋放的時候,如果在敵人和項羽平行的話大招是攻擊不到。
牛魔在輔助中擁有着極高的坦度,控制能力也是相當的全面,被動能夠為附近血量最低的隊友提供雙抗加成,一技能可以減少對方輸出,二技能的擊飛效果還能夠造成高額的減速效果,最強大控制就是牛魔的大招了,不僅在蓄力之後能夠擊飛敵人,還能會造成地形分割戰場,可以説是眾多玩家心中最強的硬輔了,但是要注意的牛魔的大招的最遠端,是不能夠擊飛敵人,不要技能釋放範圍所迷惑了。
同樣會被技能釋放範圍所迷惑的還有蘇烈的大招,蘇烈本身在路人局上就比較少見,但是在職業場是大放異彩,自身能夠依靠被動復活和提供回覆,一技能的強化普攻第三下普攻會擊飛,二技能的擊退甚至能夠對防禦塔造成傷害,大招蓄力期間容易被對方打斷,但是其控制範圍是相當的寬闊的,要注意的是蘇烈大招的邊緣是沒法擊飛敵人的,所以儘量還是不要極限距離釋放,容易空大。
對比前面三位英雄來説,高漸離的大招就更加容易空了,不僅是因為自身沒有位移技能,十分依賴閃現進場才能打出輸出,還是因為其大招的炫酷效果極具迷惑性,大招釋放期間會像音浪一樣不斷波動,看起來技能範圍很大,其實音浪所達到的最遠距離是沒有傷害的,所以説沒有閃現的高漸離,大招的命中率真的很低。
以上就是看似必中的大招會空掉的英雄,有不同的想法和意見的小夥伴歡迎評論區留言!