楠木軒

火影手遊:決鬥場鷹佐助太強勢,你需要熟悉他“無解”的地方!

由 解洪海 發佈於 科技

#2020只能在家玩遊戲的情人節#火影忍者手遊裏的鷹佐助是一個比較有爭議的忍者,他基本上是涵蓋了所有忍者的特性,普通穩定、無敵位移、有抓取、有遠距離起手、奧義有抓取、能接技能等等,所以,鷹佐助幾乎接近一個完美的忍者,但在這樣一個平衡性的決鬥場裏,出現一個完美的忍者其實不能算好事,因為他太過強勢了,這樣就會導致後面的新忍者存在強度的差異問題。

這麼説的話,鷹佐助就是一個無敵的存在?其實也不能這麼絕對,因為在決鬥場裏需要看每個玩家的忍者情況和操作水準,但不得不説,在技術達到一定水準後,鷹佐助確實非常難對付,特別是在四豆狀態下,幾乎是接着無解的存在,所以,你在決鬥場裏碰到鷹佐助,首先是儘可能的要保證他手裏沒有四豆,即便是舍通靈來逼他替身也行,因為當他拿到四豆後,你手裏的東西幾乎毫無價值了,用熊貓或者霸體秘卷?稍微等個一兩秒就能夠直接奧義抓起來,還可以接技能,秘卷和通靈雙頂?有時候需要看你的反應和手速,除非你手裏有個通靈烏鴉,或許能夠讓他接不到技能,但你需要把控好釋放的時機。

除此之外,你就是需要了解鷹佐助的技能特性,一技能千鳥鋭槍,遠距離的X軸起手能力,有一定的Y軸覆蓋範圍,二技能無敵位移攻擊效果,也是有一定範圍的Y軸起手能力,但這兩個技能的Y軸覆蓋都不是特別大,大概有一個身位左右,所以,你遇到鷹佐助,就需要儘量Y軸跟他拉開距離,如果近身走位的話,就直接垂直上下走位躲避技能,但這個並不是一兩句説明白的,你需要有很好的臨場發揮和走位技術。

因為鷹佐助的表現太過搶眼,直接拿下了超影段位勝率第一的頭銜,所以,接下來這個忍者可能會面臨新一輪的調整,可能是在某些方面進行微調,強度會一定的下降,具體的調整時間還未知,之前帕克有提到過還在觀察數據,這麼做的原因應該也是為了讓後來的新忍者能夠有更多的出場機會,畢竟每次只能上場三個忍者,鷹佐助一直在保底,其餘新忍者很顯然就沒有太多機會上場了。