楠木軒

元氣騎士:能量減半不説,還讓你角色與天賦沒得選,3倍難受挑戰

由 宗政從蓉 發佈於 科技

《元氣騎士》最近又更新了一個小版本,裏面修復了已知的bug,比如材料飛出天際,武器不在寶箱中等等,最主要的還是定海神針的藍耗與使用時的移動速度回到了正軌。但是這對於喜歡挑戰的我來説,影響不大,反而是本期的挑戰因子讓我有點難受。用一句話概括本期的內容是,元氣騎士:能量減半不説,還讓你角色與天賦沒得選,3倍難受挑戰。換句話説,元氣騎士:當能量減半遇到了,天賦與角色沒得選,這場挑戰真難受。

大家好!我是遊戲玩不厭,有時瞎扯淡的遊戲H星!

最大能量減半因子,1倍難受

這個因子對於我這種擅長使用遠程消耗類武器的玩家來説,就是一個噩夢呀!要知道平時我用武器控能都控不好,現在最大能量減半,感覺一點活路都不給我留。不過也不是沒有解決的辦法。比如説多來幾瓶飲料,增加最大能量的那種功能性飲料,或者是選擇的天賦來一個最大能量加100。不過選擇天賦的難度係數有點大,畢竟這個挑戰中還有一個天賦沒得選因子存在。

天賦沒得選因子,2倍難受

這個因子怎麼説呢!運氣好的朋友,沒有太大的影響,畢竟想要什麼天賦就來什麼天賦,這可沒有什麼話説!但是運氣不太好的朋友,就有點危險了。比如我們手上拿的是養劍葫與雙節棍,結果卻來了個激光加粗這就比較的惱火了,完全是沒有任何用處的對吧。話説回來這個因子還真沒有太好的辦法來應對。

隨機角色因子,3倍難受

這個因子對於全能玩家來説,當然是喜滋滋了,畢竟每個角色都會使用,來哪個都一樣,反而是隨便來一個角色更充滿驚喜,這樣一局下來就能夠體驗到多個角色的趣味了。但是對於我這種半吊子玩家來説,這就很惱火,來一個不會的,勉強打完這關,下一關的角色又不會,用着十分的蹩腳。特別是遇到某些情況的時候,到底該不該用呢?用了會不會直接再來一局,或者是一下子衝進敵人的包圍圈中。

我記得有一次我遇到這個因子的時候,來了一個二技能的吸血鬼,這可把我愁得!雖然我將吸血鬼的皮膚和技能都解鎖了,但是就是不會用呀。於是一開大我就扔了技能就跑,看着敵人被吸進去了,於是乎走近了瞧了瞧。這便不得了了,一個近戰敵人直接一屁股坐下來,那氣場頓時將我為數不多的血給抽空了,瞬間獲得獎勵再來一局,你説這個因子難受不難受呀!

特殊房間增多

此因子就是一個看臉的,運氣好有你想要的特殊房間,運氣不好説不定能夠讓你欲哭無淚,比如我這種運氣時好時不好,在本期的挑戰中遇到了三次起源熔爐一次重鑄熔爐,你説此等運氣是不是有點難受,但是好在我遇到了多次工匠,這個因子對於我來説就是好壞參半吧!

應對辦法總結

  • 武器方面:對於能量減半因子,我們挑選的武器儘量以低消耗為主,比如一把零耗近戰武器防身,一把低耗的遠程武器輸出。推薦使用肉與雙節棍當近戰防身武器,遠程輸出武器就看自己怎麼選擇了。

  • 天賦的話,建議各位一定要選擇擊敗敵人有機會恢復能量的天賦,當然火毒紫這三個盾不能少,不然闖關難度上升一大截。但是因為有着天賦不能選擇的因子在,所以各位不能期望在闖關的時候選擇該天賦,有條件的朋友種植魔力花是你不錯的選擇。要是沒有的朋友儘量在飲料櫃邊刷出增加最大能量的飲料來。

  • 雕像方面:建議各位儘量刷牧師雕像,要是對自己控能有信心的朋友,可以選擇其它雕像。

以上就是本期的內容,要是覺得還不錯的話,考慮關注下,順便收藏點贊怎麼樣!最後,大家在炸天模式中完成了本期的挑戰嗎?歡迎在留言區中曬出你的戰績來,謝謝大家!