LOL手遊官方在昨天公佈了手遊的最近進展,他們會在6月份進行一個小規模的測試,同時公佈了玩LOL手遊需要的最低配置,安卓最低要求是驍龍410,蘋果的最低要求是蘋果6。很多人看到這個要求後都開始為手遊的畫質擔心,但其實這點是沒必要的,看看拳頭的新FPS遊戲就知道了,他們的首要目標是讓更多的人可以參與到遊戲當中,畫質這個東西就算一出來的時候有些不盡人意,但也會一點點的更新的,拳頭的“爆肝”式更新也算是一大特色了。
同時也是昨天晚上,一位西班牙主播在直播中爆料了一些關於手遊的詳細信息。首先是英雄方面,在LOL手遊的首發版本中會有42位英雄,分別是:阿狸,老牛,安妮,寒冰,機器人,布隆,青鋼影,蛇女,皎月,諾手,德萊文,蒙多,EZ,劍姬,小魚人,蓋倫,酒桶,風女,武器,燼,金克絲,光輝,石頭人,劍聖,賞金,娜美,狗頭,奧拉夫,發條,龍女,奶媽,提莫,蠻王,卡牌,鋭雯,韋魯斯,薇恩,蔚,趙信,亞索,劫,炸彈人。
手遊不僅會把端遊的符文系統移植過去,還會加入以下全新的符文,總計會有29種,同時也因為是手遊,所以進行了優化,即使是沒玩過LOL端遊的玩家也能夠非常快速的上手。而且這同樣是首發版本中的內容,在後續的版本中拳頭可能會推出更多的符文,畢竟手遊雖然是從端遊移植過去的,但因為系統的限制,其實已經可以看作是兩個遊戲了,拳頭可以在手遊中嘗試一些端遊中無法實裝的符文。
召喚師技能方面,閃現150秒CD,點燃90秒,寒冰懲戒45秒,挑戰懲戒45秒,治療120秒,疾跑80秒,屏障80秒,虛弱105秒。未確認的意思就是這些技能的CD在上線後可能會有更改,確定則表示這些技能的CD已經定下來了,除非在上線後這些技能表現的極強或者極弱,否則不會有變化。
手遊裏的英雄都和端遊一樣,有一個被動技能和四個主動技能。同時拳頭對手遊的建模進行了一些優化,所以一些LOL端遊玩家可能第一眼看上去的時候會有些不適應。拳頭還保留了端遊的視野,元素龍,峽谷先鋒,大龍等一系列元素。LOL手遊的地圖和其他moba遊戲一樣,採用了鏡像對稱地圖,這個應該不用過多解釋了。手遊中會有三種攻擊圖標,會根據玩家所選擇的英雄自動改變。
至於大家最關心的我們什麼時候能玩到的問題,這個可能還要繼續等。LOL手遊和雲頂手遊不一樣,真的就是一個極小規模的測試,至於拳頭為什麼選擇了巴西,而沒選擇LPL,沒選擇韓國,甚至沒選擇拳頭自己的老家,這點誰也不清楚,反正測試完後應該會有視頻出來,到時候大家可以雲體驗一下。那麼各位對此有什麼想説的嗎,歡迎留言討論。