王者榮耀:打野英雄的剋制關係,看對面英雄選打野,你就贏了一半

打野是王者榮耀中一個很重要的位置,他們可以最快的支援到線上, 把控野區的資源,幫助隊友緩解線上的壓力,在對線期,打野就是最大的節奏發動者。配合陣容選出的藍領野或者是野核,都有各自的優勢。對於一些不常玩打野的玩家來説,拿出一個剋制對方打野的英雄,心裏的底氣才能足。

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猴子比較剋制李白,實際上這兩個英雄都蠻細節,都是位移加無敵,關鍵是猴子對上了李白,猴子又不靠技能打傷害靠的是技能以後的平a,猴子控制好a的時機在李白無法選中之後會很痛,李白的身板是肯定扛不住猴子的暴擊的。

但是李白的位移可以打打迂迴,硬幹的話猴子還是更狠一點,畢竟一技能能扛着李白控制硬打,猴子有一技能的護盾,可以允許失誤,但是李白只要一失誤,猴子反手一棒加大招控制,李白就很危險了。

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其實以前的劉備很剋制猴子的,劉備本就是一個打前期節奏能力的英雄,大招的高額護盾加解控,直接原地站擼猴子都可以,猴子都來不及發育就會被打成麻瓜。不過,現在的劉備因為英雄技能太笨重了,和其他前期節奏更強、更靈活的主流打野——雲中君、裴擒虎相比,就顯得呆頭呆腦,現在的劉備優先級就不高了。

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對付典韋這種鐵頭娃,有肉、又有真傷,技能爆發也高,用常規的戰士或者刺客對付上典韋都很難討好,沒有絕對的經濟壓制,都不敢和典韋正面剛。打野中還真沒有什麼好剋制的,最好是能用公孫離、馬可波羅這類靈活的射手 去風箏他,暴躁的典韋確實不好打。

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雲中君對上達摩是比較輕鬆的,雲中君可以穿牆,入侵能力很強,達摩放大招,也可以用自己大招的無法選中避開。到了後期,打野雲中君照樣可以直接衝後排,極限一換一,而達摩打野沒有了閃現,開團能力就大打折扣了,前期還可以利用草叢打打,到了後期想要發揮作用就比較難了。

不過,正如很多玩家説的,打野很多時候拼的是細節,技術不夠,對面什麼英雄都可以剋制自己,就算拿到一個強一點的打野,也不能浪。大家覺得打野之間,剋制關係最明顯的是那一組?

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