曜這個英雄並不是很難,曜都是打野,開局點一

首先,曜這個英雄並不是很難,一般呢,曜都是打野,開局點一,然後空放兩個一,就有了兩格能量打野怪就直接兩格一砸臉上到了四級就是一個強勢期了,兩格能量起手,可以選擇消耗,兩端二技能突臉,再接一技能,然後兩段大撤回來,這種消耗比較好用,就算進塔也不會扣掉太多血蹲草的話兩格能量起手,兩個大招砸臉上其實是比兩個一技能的傷害要高的,在二技能囤能量。

曜這個英雄並不是很難,曜都是打野,開局點一

最後兩個一技能砸,如果沒死就多A幾下,因為強化一技能是可以加攻速的假如有個脆皮追着你打,你可以反手兩段大跟他打,或者打不了,就等他靠近一點再兩段大,可以拉開很多的距離後期團戰曜是突後排的,就用前面説的消耗的辦法,就估計殘了,就沒什麼戰鬥能力了,等着隊友來收割就OK了。其次,你要明白,曜百分比回血,所以開局秒學一,途中卡CD,轉兩下,到線上搶二,但是如果對面是狂鐵,哪吒等前期就噁心的英雄,就別搶二了,卡後面兩個兵,快速升二,如果對面是野核,就帶懲戒,控多帶淨化。

曜這個英雄並不是很難,曜都是打野,開局點一

注意,淨化是可以解星削的,對面要是傷害高,自己這裏一堆脆皮帶弱化,接下來就是裝備,我推薦抵抗鞋,黑切,宗師,冰心,無盡,破軍,後期可以考慮無盡換復活甲,帶懲戒就把無盡換成攻速打野刀,如果都是脆皮的話就做黑切,不詳,冰心,破魔刀,布甲鞋或者抵抗鞋,破軍,總之堆肉,即使堆肉的曜傷害依舊可觀,對面法師不強就破魔刀換成血手,還有一點,抵抗鞋不要賣,曜超級怕控,然後曜的核心裝備就是冰心,黑切,宗師考慮出,順風破軍,逆風血手,銘文推薦系統那一套最好用。

個人覺得,曜CD短起來一技能兩秒,二技能兩秒,大招五秒,簡直無CD,m憐憫,鷹眼,狩獵,沒記錯就是這一套,連招就是兩個能量有人追你就33211直接死,一格能量就311233,正面硬剛就是一格能量2113兩格就是22133無傷消耗連招可以記,但不要去強行記連招,打的舒服就用哪套,別整天學什麼11233,但也不是那裏亮了點那裏,而是根據你當時局勢來用出強化技能。曜的強勢期在於8級到14級這段時間,有了黑切,技能cd也不會太長,可以做到進出自由,傷害也充足。

而曜的靈活在於線上無限換血,曜的技能傷害都會給自己提供生命值回覆,而當4級後可以1格能量啓手,211a3對面半血,而你的血線不會有太大壓力,但前期的3技能cd比較長14秒一個,所以除非有把握或者有需要否則不要輕易用3技能。曜的靈活更在於,進場消耗敵方c位,有點像李白,一套技能放完之後就撤離,不求能擊殺,但一定要消耗,迫使對面c位撤退。

特別可以用來團戰拆塔評判一個曜會不會玩,就在於會不會用3技能,3技能大部分人都是用來減傷,但你可以去看一些國服曜,3技能都是用來打傷害,而且在曜的連招中,33a211a這套連招是曜的傷害最高連招,沒有之一,但只能用來蹲草,或者移動距離沒有多大,可以在敵人中間反覆橫跳,打出傷害。曜這個英雄是一個很主動的英雄,我玩曜蹲草幾乎很少,都是找到c位後直接進場打一套就跑,如果自身發育可以,甚至可以擊殺。蹲草也不是不行,但曜缺乏留人以及控制技能,蹲草反而可能會被反打。

現在大部分的曜都選擇帶閃現技能,還有弱化淨化之類的,但我依然帶懲戒,不僅可以在打野無法開龍自己開龍,還可以搶掉對面的野區,讓對面的經濟慢慢變少。帶什麼召喚師技能都取決於你想要扮演什麼角色,更取決於你對這個英雄的理解。玩曜,最最重要的:要麼你就別跟別人打,要麼根本不能慫。還有運用好大招的傷害。曜大招傷害很高!尤其是強化過的!整個路徑和位移前後的落腳點都有的範圍aoe法傷,可以作為切後排的撤退 收割的技能。曜的強化大招連續放兩段會有一個後搖,很奇怪。還有就是利用好強化二技能的擊飛。很有用。銜接一技能和強化普攻再a一下再大招撤退13分鐘左右大概是可以秒不出肉的c位。曜不難,多練練。比馬超簡單點我覺得。

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