大家好,我是Darksiders2。
前段時間,《無限法則》全新後坐力機制全面普及。一時間各類武器操作難度提升,冒險者們都在熟悉新槍感階段。今天,讓我們把目光轉向後坐力機制相對影響較小的衝鋒槍。一起來看,新機制下衝鋒槍如何操作吧!
衝鋒槍的地位
在正式分析之前,先聊下衝鋒槍的地位。
衝鋒槍在很多射擊類遊戲的都佔據重要的地位,包括《無限法則》、《使命召喚》、《CS:GO》等等。《使命召喚》系列中,很多時候衝鋒槍的地位甚至超過突擊步槍;《CS:GO》中更是流傳着一句至理名言:P90 RUSH B!較高的機動性,極快的射速,以及不低的傷害使得衝鋒槍在上述遊戲中有着不俗的地位。那麼,在《無限法則》裏怎麼才能把衝鋒槍的優勢最大化呢?
《無限法則》中,較高的個人移動機動性使得衝鋒槍作為副槍的優勢更為明顯。由於多用於近戰,建議使用垂直握把和補償器以追求更高的命中率,避免彈道失控下射速過快子彈打光的不利情況發生。
下面讓我們分開來看五把衝鋒槍的彈道情況。
衝鋒槍—MP5
彈道總體右上飄,近戰突臉時左下拉鼠標能把彈道控好,拉鼠標的幅度由玩家個人鼠標DPI以及遊戲內靈敏度決定。MP5是《無限法則》裏單發傷害比較高的,射速相對較慢,但是打得準能彌補射速的短板,所以有時候中距離敵人槍法不行時也能一戰。
▲MP5彈道圖
▲搭載三角握把的滿配MP5
▲搭載垂直握把的滿配MP5
▲遭遇戰,使用MP5打出1V2的好戰績
衝鋒槍—P90
可以看到P90的彈道近乎一條直線,再加上50發超大彈容量,不低的射速,不俗的傷害,突臉也是一把好手。對玩家不友好的是從空投產出獲取難度相對較大以及後續彈藥的補給。下次有機會撿到空投裏有可以試試用一下P90,試試傳説中RUSH B的槍。
▲P90彈道圖
▲滿配P90
衝鋒槍—MPX-SD
MPX的彈道和P90的一樣近似一條直線,自帶消音器能讓你打敵人個措手不及。除了彈容量之外各方面都不俗,喜歡偷襲的玩家不要錯過這把槍。順帶一提這把槍在WarFace裏是四連發,要是《無限法則》也能加入將更出色。
▲MPX-SD彈道圖
▲搭載三角握把的滿配MPX-SD
▲搭載垂直握把的滿配MPX-SD
▲近戰中,使用MPX-SD打出1V2的好戰績
衝鋒槍—Scorpion EVO A1
可以看到EVO的彈道對比上面三把槍的彈道左右晃動更大,這也導致在中距離或者稍遠距離對槍時彈道很難控制。優勢在於滿格的射速和40發子彈能讓它在突臉的實用性上和P90並肩。另外我曾經看過一位外國玩家的評論説EVO的子彈飛行速度很慢,所以跟槍相對困難,這也説明EVO中距離相對吃力。
▲Scorpion EVO A1彈道圖
▲搭載三角握把的滿配Scorpion EVO A1
▲搭載垂直握把的滿配Scorpion EVO A1
衝鋒槍—Vector
短劍彈道在滿配的情況下很穩,同樣也是滿格的射速,傷害表現和彈夾容量也不錯,短劍綜合性能相對較好,但是較多的配件要求也讓玩家蒐集配件時略顯焦慮,1號隊友你有沒有衝鋒擴容,2號隊友你有沒有槍托……短劍近戰優勢很大,筆者曾不止一次有過貼臉連續淘汰對手(或者被淘汰)的經歷。這把武器在舊版本的時候就很穩,容易操作,新機制下只要掌握彈道規律,用起來依舊輕鬆寫意。
▲Vector彈道圖
▲搭載三角握把的滿配Vector
▲搭載垂直握把的滿配Vector
▲戰術繞後,使用Vector打出1V2的好戰績
總結
以上都是衝鋒槍基於【補償器+垂直握把+槍托+擴容】滿配情況下的測試,玩家也可以在槍口和握把上面找到更適合自己的戰術組合,另外衝鋒槍能在索道和滑翔翼飛行時使用,可以根據戰術配合使用衝鋒槍達到“神兵天降“、”飛天強者”的效果。以上就是我對沖鋒槍的一些拙見,希望對大家有幫助。
▲本次內容由玩家“Darksiders2”提供