《第五人格》是個極其注重細節的遊戲,這不僅僅體現在推演的隻言片語中,也體現在聲音裏。其實,很多玩家在玩遊戲時並不喜歡聽聲音,除了吃雞類遊戲,他們一般都選擇靜音(説的就是你,癢癢鼠玩家)。但在第五中,聲音卻能成為致勝的關鍵。
1. 聽聲辯位
遇見不熟悉的地圖,找不到地窖怎麼辦?別慌,戴上耳機,把聲音調大,聽聽遠處的風聲吧。 左聲道有風聲,代表地窖在左邊,右聲道有風聲則代表地窖在右邊。知道這條小技巧,就不用在迷路的時候抓耳撓腮,也不會被監管者追趕的時候慌不擇路了。
2.聽聲抓人
老玩家們或許知道,曾經在第五中有一類玩家,叫櫃皇。由於早期的櫃子在打開的一瞬間是無敵的,不少求生者經常利用這個機制,在監管者打開櫃門的一瞬間從裏面關上,把屠夫們耍得團團轉。
如今的櫃子已經沒有這個bug了,當不少萌新藏在櫃子中躲避監管者時,很容易就被逮到。這是因為監管者把音量調大,可以聽到周圍櫃子裏求生者微弱的喘息聲。監管者們利用這一點,可以輕鬆提高抓人率。
3.聽聲識技能
在遊戲對局中,技能使用的時機很重要,但對於求生者來説,識別監管者的技能音效更加重要。在被追趕過程中,聽到“嗡”的一聲,説明身後的人使用了閃現技能,需要趕緊拉開距離,避免被打被抓。而聽到“咣”的一聲,説明監管者使用了金身,接下來的一段時間裏不會受到控制。
4.聽聲識人
在匹配界面,會有幾個求生者坐在長桌兩側,等待本局遊戲開始。這個時候,大家一般會幹什麼呢?思考本局人選,還是公屏打字聊天?在早期的版本中,玩家們此時有更重要的事情要做。
那就是戴上耳機,調大音量,聽聽監管者的聲音。是的,監管者雖然不會出現在求生者視野裏,卻往往通過選人界面獨特的聲音暴露身份。可惜後來官方去掉了這個音效,除非屠夫拜訪,不然玩家無法聽到屠夫的聲音。
那麼各位玩家,你們覺得開局的監管者音效應該取消嗎?