明明在暑假期間,學生玩家是比較多。
但是《王者榮耀》的環境,卻瀰漫着一股“疲憊”的感覺。
它似乎關乎到玩家的情緒。
更簡單的講,就是玩家議論王者環境再度變差,自個想退遊的話題,正在變多。
上個星期,學生才放假期不久,一舉在鉑金局以下的排位中,擁進了三分之一的玩家。水平是參差不齊,讓已經準備在暑假期間衝段位的玩家,苦不堪言。
摘自某位玩家的一段苦述:
我是主打上單的,在鉑金段位,之前很少遇見中路不見,隊友不給信號的。
熟悉上單的玩家都知道,上單非常的拼細節,對線互換血量是經常的事情,我這邊細節拉滿換血成功,結果對面的中單就從草叢突我臉了,我也知道這是自身的問題。可是在我認真對線時,真的沒時間看小地圖,我甚至能記住打野gank的時間,但是並不能時刻留意中單的位置。現在倒好,近來號幾天中路經常一整局,連個信號都不給了,清完線就在塔下轉,我都不知道什麼時候能進階到星耀。
玩家很無奈,也覺得憤慨,這個假期玩個王者,已經開始影響到自己的心情了。
同樣水平的玩家,不知何故不能匹配到,自己這邊的隊友總是在演,或者是心態蹦了,去演他人。
一個字,目前《王者榮耀》的環境就是“亂與菜”。
沒有玩家看陣容選英雄,輔助誰都不願去,沒有玩家注意配合,永遠是一挑二,或者是一打三,支援總是不到。
反正,在7月8月的王者裏,一開局,我方是各路開花,敵方是各路起飛。
這是玩家經常抱怨的原因之一。
另外一個迫使玩家感到難受的,還是機制問題。
不少玩家吐槽説,Elo機制真的是令人討厭,憑什麼自己機制技術好,能秀出MVP,卻要帶幾個坑呢?
是的,elo機制的加入,徹底改變了遊戲的環境。
很久之前,便有玩家覺得《王者榮耀》的匹配機制不平衡,自己勝利得越多,越是匹配到水平較差的隊友。
曾有不少的玩家跑去問官方客服,説到底是為什麼?
得到的回覆,也只是獲得“遊戲有獨特的配置機制”的敷衍説法,具體機制是啥,也沒有明説。
給玩家留下了足夠多的猜疑空間。
但是大致上,大家都明目也認可,所謂的ELO機制就是,當你勝率高的時候,會一連好幾場匹配到戰績差的隊友,而戰績差的玩家,就能傍到戰績高的隊友。
這看似合理的機制,卻被玩家無情的抵制。
為什麼呢?
拿玩家的一句梗話來比喻:我比賽勝利得多的時候,經常連跪到讓系統幫忙給匹配到人機局,真的是難受。
這一句玩笑話,卻真實的存在於ELO的機制中。同時也是玩家眼中的遊戲平衡與失衡。
但是,更讓玩家感到糟心的一面還是發生了。
雖然官方出了不少的活動,也對遊戲進行了優化,但是感受到越是優化 ,問題出現得越多。
例如勇者積分似乎在不斷的加大玩家上王者段位的難度。
官方是不是把玩家的意見給聽反了呢?
王者段位已經不是個稀罕的段位了,基本心態好一點,又捨得肝的玩家,都能抵達。
但是段位之間的實力落差巨大。
這是官方優化機制時,沒有料想到的。
偽王者水平的玩家到處都是,以前大家都爭着説五排好,單排與雙排差許多。
自從改了機制後,你五排對面也會匹配到五排,發現不還如單排與雙排呢。
所以,遊戲環境的大勢所趨,讓部分玩家的心境越發的煩躁。
其實一些老玩家也想通透了,選擇退遊的玩家是很多,願意留下來的自然也不少。
《王者榮耀》本來是用來娛樂的,哪裏會有這麼多的大神玩家?排位幾局遊戲比沒玩遊戲前心情還差,想想又是何必呢?
還不如多去幾局匹配,少去參與排位了。