在不少湯姆貓大冒險玩家完成新手指引,開始從冒險模式跳轉到競技模式之時,關於人物角色的技能加點又成為了不少人頭疼的問題。尤其是在走出青銅段位之後,對手和隊友的傷害輸出不僅已經完全高出了一個檔次,甚至連攻擊回合的子彈都多了一發,而在這種情況之下,玩家也需要開始考慮起自己技能點的配置問題。
在玩家完成湯姆貓大冒險最初的新手指引之後,遊戲中會出現連發、散射、威力彈、跟蹤彈和醫療彈這5個技能。因為是初級技能的關係,在玩家開始挑戰更高難度的冒險和更高段位的競技之後,也要從這些技能中做出取捨。
在前期資源有限的情況下,連發和散射的自然就成為了玩家必須升級的主力技能。而從技能效果來看,連發在一級狀態之下就能夠連續攻擊2次並且總共造成120%的輸出傷害,在玩家將其提升一級之後,其技能屬性則會升級為連續攻擊三次並且造成123%的輸出傷害。雖然兩極對比連射僅僅只提升了3%的傷害,但是在因為增加了一次攻擊次數,從而提升了技能挖坑的強度和暴擊加成的浮動傷害,使其傷害收益遠遠大於除了散射以外的其他技能。
而除了連發以外,散射同樣也是遊戲前期需要升級的技能之一。從其技能效果來看,散射在1級時會同時放出2發子彈,並且總共造成130%的輸出傷害。而在技能提升到2級以後,散彈的數量不僅會增加一發,並且還會造成135%的總傷害。雖然技能傷害增加的比較有限,但是對於“挖坑”的強度卻上升了一個層次。
而在威力彈、跟蹤彈和醫療彈的選擇上,應該結合人物的等級進行考慮。雖然這些技能在團隊競技的作用中依然不小,但是相比人物升級之後出現的蘑菇彈和旋風彈,還是要按照個人的玩法進行取捨。不過就才入坑湯姆貓大冒險的新手玩家而言,前期升級散射和連發提升要比其他技能強上許多,而在熟練遊戲的玩法和武器的軌跡之後,可以再次考慮新的技能提升。
作者:淖爾