王者榮耀S20賽季終於在7月9日正式開啓,官方也是很有心思地選取在高考後的一天開啓新賽季,讓莘莘學子們在緊張的考試後能好好地放鬆一下,在此祝各位同學都能考得理想的成績!S20賽季的新內容也比較多,本文先介紹分析英雄調整方面的情況。
首先第一條:萬眾矚目的新英雄阿古朵!終於——還是沒有上線……畢竟有全然不同的技能,需要調久一點也在情理之中,關於這位神秘的少女我們還再等等吧!
S20賽季開啓,第一批較大調整的英雄一共有8位,大多數都是進行平(xue)衡(ruo)調整(只有最後一個是加強的)。所以如果你是期待你的本命英雄有大幅提升的話,恐怕會失望了。好吧,看看這8位英雄的調整如何?(怕看太多文字的,可以只看"一句話"的紅字就行了,懶人專屬通道,不另收費)
1、干將莫邪——機制調整、難度更高
一句話:已廢,隨便玩可以,上分最好別用!沒哪個憨憨會連接你兩劍。
詳解:S20正式服最大調整的英雄,可算是干將莫邪了:在二/三技能命中敵人後,會在敵人身上留下劍氣,再次命中有劍氣的敵人後,有額外傷害。這可算是干將莫邪新舊兩版的結合了,官方不希望干將莫邪成為"摸獎式"的一擊必殺英雄,推崇玩家們要連續命中才能打出高傷害。而我們之前也有文章分析過了,由於長短劍的關係,連續命中的幾率很低;而為求短時間連續命中,也容易讓干將莫邪更冒險地走位從而置身於危險的位置中。另外二三技能傷害減低,讓干將莫邪要打出傷害的難度變得更高了。因此所以這個改動是個"降低下限、無提升上限"的調整;再加上S20的兩件新裝備和其他裝備調整,對干將莫邪均無紅利可言。因此總的來説干將莫邪在S20賽季之始就是一個字——削。
2、不知火舞——轉型法刺不再Poke
一句話:轉型為刺客,遠程扔扇子消耗黨退散!
詳解:本次把不知火舞的二技能回覆能量大大減少,最大的目的在於降低她"無限遠距離扔扇子"的消耗打法,畢竟二技能有減速和減法抗的效果,拉扯能力很強。因此本次把回覆能量值大大降低,同時把冷卻時間鎖定為3秒,讓她不能再不停地用二技能消耗(尤其在中期之後),而是要改為認認真真地當一個刺客。如果你之前是Poke流打法的不知火舞,那麼就要轉型了。
3、姜子牙——淡出輔助、轉型中路
一句話:已入冷宮,單排別用!坐等加強……
詳解:姜子牙本次的調整,官方的理由大致如下:【姜子牙之前偏團隊協作,導致路人局定位不清。希望將他轉到中路,技能偏自身、弱化輔助位。更多的調整方案已經在構思中】。用人話來説就是:我想轉他到中單,所以先調低一下,至於怎麼加強,我還在想。讓人不解的是如果沒有完整的調整的方案就先削,那就是等於把他打入冷宮嘛。往後上分誰要是選他,那真的是"姜太公釣魚"了!大家還是寄望調整的方案快點出來再用吧。
4、鏡——稍微下調、依然T1
一句話:下調了還是T1,怕就Ban掉。
詳解:在高端局中,鏡無論是勝率和Ban率都很高,因此下調真的是"理所當然"。正式服對鏡的調整主要是兩點:一、下調傷害;二、大幅降低鏡像對塔的傷害。前者為的是平衡英雄強度和試圖拯救出Ban位,後者是為了對抗一個個"無兵線拆塔"的套路,都是很合理的調整。但鏡對脆皮的威脅仍然很高,建議如果沒有隊友要用的話,仍然是Ban掉比較穩妥。(由於季初的鑽石和星耀段位中藏有大量的"真·王者",因此不要掉以輕心,該Ban還是要Ban)
5、百里玄策——鈎鐮調整、野王退位
一句話:鈎鐮"眩暈"變"定身",進場要更小心。
詳解:高端局四大野王之一的百里弟弟,可能要退位了。最大的原因是他二技能鈎子的調整:由"眩暈"變成"定身",也就是説,對手是可以"動手"的!這個改動其實5月底就已經在體驗服中進行改動了,但經過了一個月都沒有上線到正式服,所以很多人認為這個改動會傷到玄策的根本,估計不會上線。於是……啊哈,S20就上了。當然,也有補償方案:二技能鈎鐮過程無視韌性、三技能傷害增加,但是否能彌補"定身"的問題就不一定了。也許會出現某些英雄被玄策鈎中後狂性大發、最後"技高一籌"把玄策給A掉……
6、蒙恬——輕度降温、仍然是強勢邊路
一句話:爆發力和靈活性雖有所減弱,但其強度還在
詳解:蒙恬自上線以來,在體驗服中也是經過了很多次的大小調整,由於他有着可以呼喚士兵和列陣進行戰鬥這種獨特又新穎的機制,因此蒙恬的上限很高,在高端局中的強度也非常恐怖。但在上線一段時間後,發現蒙恬的靈活性和爆發傷害非常高,"突進+A"的手段能直接地威脅敵方後排脆皮英雄。因此本次蒙恬的傷害也被輕度下降,二技能加速效果調短、後期冷卻時間加長,以減輕他恐怖的威脅力。
另外值得留意的一點,在7月2日搶先服中的更新,蒙恬上線了對"蓄力猛擊"的調整,但到了後來正式服的更新卻沒有了。估計在這一點上,仍然存有不確定的爭議,各位要注意哦。
雖然蒙恬此次被降温了,但他的傷害和對抗能力依然強,仍是不容忽視的T1級別英雄。
7、盾山——大招也消耗能量:用完即止!
一句話:上分車隊需注意!路人單排沒影響。
詳解:這個高端局Ban率極高的輔助英雄,於是又到降温的時候了。其實盾山一直以來都經歷下調的命運。最重大的一次是把藍條改成了能量格,而本次更是將大招也納入能量機制,當能量用完後大招也要馬上取消,這樣的修改對於盾山的防守能力來説,又下降了一截!不過雖然"盾山體系"對射手和一些法師很有壓制能力,但需要隊友間有很好的配合,因此經常會被用於五排車隊上分;對於路人局而言沒有什麼影響,因為單排盾山的上場機會很少。
8、鬼谷子——取消前搖、抓人更流暢
一句話:高分段恐怖如斯、低分段氣若游絲
詳解:本次把鬼谷子的二技能的前搖時間取消了,使他全部技能都進入了"可移動施法"的時代,強度提升了一個級別!開啓二技能時"卡一下"也沒了,大大提高了他的抓人的成功率!當然,鬼谷子也是一個"上限很高"同時"下限很低"的輔助英雄,主要原因同樣是太吃隊友配合了。所以本次的改動對於低分段的單排局不會有太大的影響。
9、需要注意的修復
在調整以上8位英雄的同時,也對其他一些英雄的小問題進行了修復,在此整理了幾條值得注意、對戰局可能有影響的內容給大家參考。
a、修復了明世隱釋放大招的瞬間可以使用輝月的問題
金身流明世隱的玩家們要注意,以後這招不能再用了。
b、修復了裴擒虎在無視野時普攻傷害異常的問題
"3秒打藍紅"的裴擒虎不復存在了!老老實實地打吧。
c、修復了馬超攻速較高時使用強化普攻後出現多餘動作的問題
馬超高攻速時手感更流暢了,也算是個加強吧?
d、修復了瑤在開啓大招瞬間無法釋放一、二技能的問題
同上,瑤妹也算是有一點點加強。
e、鍾馗的定位調整由法師/戰士優化為職業輔助/法師
主職業變為"輔助",副職業才是"法師",當排位要選四法師重開的時候,記住不要選鍾馗了!
結語
以上就是S20第一波的英雄調整了,怎麼樣?是不是非常感動呢!沒有調整到你的本命英雄吧?(逃過一劫……)
不過新賽季的才剛剛開始,對戰環境還未知道如何,建議大家不要急着上分,先到匹配局玩兩天熟習一下!(大神請無視)
快樂玩王者丨專為快樂玩家而設,希望能人人都能快樂上王者!