在這次的2020年王者榮耀冠軍聯賽的半決賽中,MTG對戰DYG中,DYG的邊路清清選出了遠古巨獸曹操!在聯賽裏五人可擋,直接帶穿一路,推掉高地!
首先,MTG還是選出了雙射手的陣容。為比賽的勝負埋下了伏筆,前期打野不管上路的曹操,一直以射手為核心的打法,完全放養了曹操。這讓本來對線就壓制呂布更加的無法無天,直接也不參團只管帶線從而在10分鐘的時候就讓曹操一個人帶上了高地,把高地的防禦塔推掉了。要知道曹操這個英雄單帶的能力可能比老夫子還要強,技能CD比較短,位移又比較多,之要有了等級上的優勢,即使是裝備差了一點還是可以以一敵二。曹操作為峽谷的測量單位,經過了官方的一次有一次的加強,終於是在聯賽上有了登場的機會,這個冷板凳的英雄, 在馬超和蒙恬的餘暉下生存着,可謂是夾縫中求生存吶,而通過了官方的進一步的加強,可能很多玩家還沒有意識到曹操的強度!曹操的回血在峽谷內可是數一數二的,而本身的被動還能疊加攻速,一技能還可以當作位移的技能來使用,傷害的手段頗多,這也是在聯賽能登場的主要原因。靠着回血和那麼多的位移,和對面的呂布,來回換血磨塔,來人過來抓了還能用技能逃跑,典型的無賴型英雄。就是MTG沒意識到這一點,沒有采取針對的辦法,前期放養了自己家的呂布和對面的曹操,也不帶人去上路針對一下,讓曹操順利的度過了前期那段艱難的時期,在曹操等級上來之後,就不再害怕對面來抓了。
這局看選的英雄就可以大概的看出來勝負了,只能説是BP做的好,給MTG虛晃了一槍,讓他們選了當下最熱門的百里守約打中單,沒了法師的清線能力,讓曹操帶兵推塔的時候對面毫無辦法,而且沒有法師的整容,對曹操來説簡直是如魚得水,更加能發揮出他的優勢,所以説這局的敗筆就是來自於前期沒對曹操這個點進行針對,才導致了在10分鐘就被個人帶穿一路,而自己這邊被牽制的毫無辦法。
曹操在聯賽上的出現會不會改變他在路人局的登場率呢,其實曹操的操作性不強,遊戲的體驗感也不佳,這也是導致他上場率不高的原因吧!