程咬金告別紅蓮斗篷,3級放倒呂布,壓制猴子,對線效果顯而易見

S19賽季戰坦集體崛起,夏侯惇“真傷”整體提高100點,項羽普攻濺射範圍變大,基礎物攻上調至200點,類似這兩位英雄的調整涉及到多位坦克,雖然他們攻守兼備,但前中期也僅能被限制在對抗路上進行互博,能力特別突出的,也能起到主導全局的作用。

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程咬金算是峽谷中的明星人物,即便遇上以輸出爆炸成名的鎧爹、典韋等英雄,也可以憑藉硬實身板與他們周旋,沒有三五人根本處理不掉他,他在峽谷裏只怕兩件東西“制裁之刃和夢魘之牙”,敵方不管不顧,他會帶線偷塔錘脆皮,全期都是無敵的存在。如果敵方捨得將金幣花在針對他的裝備上,那也會拖慢他們傷害成型進度,此時我方開龍逼迫敵方團戰,往往會出現奇效。

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程咬金每個技能都會給他回饋大量生命值,生存能力毋庸置疑是拉滿10星的,但輸出卻一向是他的短板,純肉裝狀態,他是沒有絲毫傷害的,只能靠着“紅蓮斗篷”的“獻祭”效果(每秒對周邊造成自身最大生命值2%法術傷害),前期小規模團戰如入無人之境,可以黏住目標進行持續打擊,但是中後期,敵方抱團推進,被集火的情況下,程咬金大招也無法有效阻止血條快速消失的速度,靠紅蓮斗篷磨血量的方法就失去效果了。

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與其想着被動挨打,不如選擇主動出擊,俗話説,最好的防守便是進攻,MOBA遊戲説白了就是靠經濟説話,如果你能壓制對方,就可以掠奪目標的經濟,純肉裝程咬金顯然是做不到這一點的,出紅蓮斗篷也會讓節奏顯得太拖沓了。

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程咬金近期有一項重要調整“每次釋放技能損失10%已有生命值”,他的特性眾所周知就是“血低攻高”,所以這個更新是有利於精通壓血限的玩家更快將血量變現成攻擊額度。

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程咬金走對抗路,可以選擇“巡守利斧”這件肉打野刀,他僅需750金幣就能得到紅蓮斗篷的“獻祭”效果,前期持續性法傷在搶線權這一塊有天然優勢,不僅能讓清線速度加快,反野效率也非常高,前期程咬金進敵方野區,沒有人留得住,更關鍵的是,對抗路長期都是孤軍作戰,打野往往都跑去射手的位置潛伏,偶爾可以抓準機會去把“先鋒主宰”給拿了。

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對線中,程咬金3級就能有300~640的攻擊力,看到呂布這樣技能遲鈍的,稍微迂迴一下就能擊敗。

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如果目標不是鎧,橘右京,狂鐵這類高爆發的,出完打野刀、抵抗鞋後,合成冰心,讓技能冷卻值縮減,進一步提升作戰能力,此時,觀察下敵方裝備面板,如果合成防禦裝了,補個隕星,方便破甲,後面直接合成不死鳥提高續航後再回頭將“黑色切割者”買上。

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四件套出完,如果敵方針對性出了“制裁之刃”,己方還沒能打出足夠優勢,建議直接補“反甲”填充防禦力了,這樣用“飛龍在天”貼近ADC時,還能打個一換一,犧牲自己成就團隊也不虧,最後一件先補“血魔之怒”,利用它的主動技能在非滿血還能安心輸出,遇到爆發強的猴子,這件裝備讓它打空技能都秒不掉咬金。後續再替換復活甲也不遲。

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程咬金這套出裝契合的銘文是以暴擊、攻速為主的,這樣才能在戰鬥中結合“血低攻高”特點瞬間一擊制敵,秒傷通常在2000。(狩獵10鷹眼10宿命8紅月2)

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