kpl從2016年第一屆一直舉辦到現在,已經有了五年的時間,許多青澀的戰隊已經成為了聯盟裏面的老牌戰隊,帶領着新一批的弟弟們將電子競技的精神發揚光大,不過這個2020年的春季賽卻有些反常,幾乎所有老牌戰隊都發揮拉垮,全軍覆沒無緣季後賽,讓很多粉絲寒心,究竟為什麼老牌戰隊拉垮,快來和許諾言一探究竟吧。
打法落後,尤其理解差強人意
遊戲理解是對一個遊戲最重要的一環,如果對於遊戲理解出了問題,那麼就很難拿下比賽,老牌戰隊隨着時間的推移,很難汲取新鮮的遊戲理解,就拿eStarpor來做例子,之前“大喬 公孫離”是他們最強勢的一套陣容,但是這個賽季發揮一次比一次拉垮還依然在用,而且每次都是為了回程而回程,花裏胡哨不知變通。
團隊拉垮,戰隊人員搖擺不定
團隊是對於戰隊另外一個很重要的因素,如果有一個好的領導團隊,隊員們就會沒有後顧之憂安心的打比賽,反之也是一樣的道理,其中這個賽季倒數第二的HERO就是團隊拉垮的犧牲品,將好的隊員全都賣出去,每次換上一批新選手,可是這次“kpl黃埔軍校”並沒有發揮優勢,不光是團隊配合還是首發陣容都很菜,也是他們進不了季後賽的原因。
壓力太大,勝負心理越來越強
壓力一直都是個雙刃劍,一邊會驅動人們前進但另一邊也會使人崩潰,這些老牌戰隊就是榮譽太多壓力太大,丟失了最初打職業的初心,每天要營業要展示明星選手卻忘了自己的電競夢想,QGhappy作為曾經的冠軍戰隊,就是迷失在了粉絲飯圈中,一隊和二隊沒有一個能夠強勢發揮的,卻都是助威榜第一名。
還有一隻戰隊就是典型的抗壓無能戰隊,他們就是全聯盟倒數第一的EDGM,先是換掉自己強勢的陣容,沒了koko和無痕的戰隊本就已經分崩離席,而且還讓很符合這個版本設定的工具人中單浪浪去打了輔助,而新選手與隊伍的配合不到位,對於位置理解也不到位,所以EDGM並沒能頂過這關,無緣了季後賽。
以上就是為什麼老牌戰隊這個賽季拉垮的幾點原因,可能並不夠全面,畢竟選手的心態、教練的BP都與隊伍的成績息息相關,但是許諾言希望這些老牌戰隊能夠調整好自己的狀態,在冠軍盃和秋季賽好好發揮,再次向觀眾們證明自己的實力,戰出風采戰出水平,畢竟這些戰隊都是kpl觀眾們的青春啊!