對於英雄聯盟的玩家們來説,恨不得自己去參與遊戲的改動,大家對於遊戲有太多的需求和要求。然而,這種想法只能夠停留在腦海裏面,大家只能夠看着設計師整活。那麼,這次10.16版本的改動計劃裏面,都有哪些看點呢?
削弱這次的削弱名單裏面,有兩個大的看點。
一個就是瑟提的削弱,這個改動可以説是大快人心。説實話,瑟提這個英雄有點過於強大了,十分的全能。除了ADC位置之外,瑟提什麼位置都能打。能打都算了,偏偏這些位置瑟提都打得很好,這就有點不平衡了。
從機制上面來看的話,除了小技能沒有位移之外,瑟提太全面了,你找不到他明顯的缺點。如果硬要説缺點的話,就是瑟提容易被風箏,然而這種情況也只限於和瑟提單挑的情況下。一旦到了團戰裏面,只要瑟提找到一個好的位置,他僅僅依靠大招就可以一招定乾坤。
如果要削弱的話,應該略微提高W和R技能的CD,或者降低他們的數值,這兩個技能太過OP,適當削弱可以讓瑟提的表現不那麼亮眼,重新回到一個合適的位置。
另外一個英雄就是艾希。你沒有看錯,艾希在削弱名單裏面,這個改動其實有點匪夷所思。誠然,艾希是目前的ADC裏面比較受歡迎的,選她沒什麼大的毛病,對線打團都不錯。但是,削弱的目的應該是讓那些超出正常水平的英雄回到他們應該有的位置,而艾希雖然熱度高,但是遠遠沒有強大到需要削弱的地步。
而且,對於ADC玩家來説,艾希是極少數能夠拿來玩的ADC之一,除了她就是厄斐琉斯了,其他的ADC英雄根本拿不出手。如今,少數能玩的ADC都被設計師削弱,這對於ADC玩家來説可以算是一個壞消息了。
加強這次的加強名單裏面,對於ADC來説也十分不友好。
一個是因為這些刺客類型的英雄整體獲得了加強,諸如亞索,劍姬以及武器大師。這些英雄其實不弱,只是還不夠強大,設計師稍微加強他們也是情有可原。但是,這樣的操作其實就是按下葫蘆浮起瓢,刺客類型的英雄是加強了,但是他們對於ADC的威脅又變大了,等於是變相削弱了ADC。
這個計劃裏面還有一個不合理的地方,那就是阿狸還沒有改動。連劍姬和亞索都進行了加強,阿狸依舊沒有動靜,這就説不過去了。不算太弱的英雄加強,弱到不行的英雄反而沒有變化,這樣的操作和LOL一直倡導的遊戲平衡相去甚遠。現在的阿狸,玩家都給她取了一個外號,叫“刮痧女王”,説的就是她傷害和撓癢癢一樣,設計師可以注意下她嗎?
另外一個是盧錫安和小炮的加強。可能會有玩家覺得,這些ADC不是加強了嗎,怎麼也是壞消息?目前版本ADC的癥結就在於太容易死了,盧錫安的特徵是前中期強,但是射程短;小炮的特點則是發力期非常滯後,後期發育起來後非常厲害。
但是,少部分ADC的加強,並沒有辦法從本質上讓ADC的輸出環境變得更好,他們的傷害可能會提高,但是該被秒殺還是被秒殺。總結來看,部分ADC加強,寒冰射手削弱,刺客類的英雄加強,此消彼長,ADC還是處於一種弱勢的地步,這對於ADC玩家來説自然是一個壞消息。
你怎麼看待設計師的改動計劃呢?