前言:
小夥伴們大家好,這裏是熊貓哥哥~王者榮耀的打野小課堂要進行到第三篇了,在這篇教程中,熊貓哥哥會和大家一起探討一下打野全局的收益——即經驗和經濟。很多小夥伴剛開始玩打野的時候,會很奇怪:為什麼人也抓了,野怪也刷了,自己的經濟就永遠在倒數第三,死活變不成第一?這是因為你沒有拿到你本該拿的收益!
在一整局中,打野的收益來源於:野怪、人頭、推塔、兵線、大小龍。熊貓哥哥將會從這幾個方面來為大家講解,怎樣最大化自己的收益:
1、 排序
2、 同單位內選擇
本期的細節比較多,建議大家收藏一下。那麼話不多説,大家一起來看看吧~
一、 排序
對於收益的排序,熊貓哥哥的回答是這樣的:推塔>敵方野區>後期兵線>人頭>大小龍>我方野區>前期兵線。
推掉一座防禦塔,不僅僅是得到二百塊錢。一塔換來的是對面半個野區的大門,以及解放一位在線上的隊友。
二塔雖然會給敵方帶來"視野之靈",但是仍然是為推三塔打基礎。拔掉高地之後,派出的超級兵更會為我方推水晶奠定基礎。再加上游戲的核心是推塔,所以推塔帶來的收益是最大的。告訴大家一個沒什麼用的小知識:當你拔掉對方水晶時,會入賬207金幣,但是沒有什麼卵用,畢竟已經GG了。
敵方野區的收益排第二,是因為不僅僅能夠增加自己的入賬,並且野怪在一段時間內,屬於不可再生資源,打光敵方的野怪,還可以限制敵方發育,自己家的buff可以留給需要的隊友,通過掠奪來實現資源合理配置。
後期兵線排第三,兵線其實非常值錢,一波兵線差不多是一個人頭的價格了。後期隊友都不在線上,兵線也並非是x路專屬。在打團抓人之餘,多帶帶線,也能為推塔做準備。
人頭排第四,是因為人頭是在推塔、刷野、帶線途中順道拿的。低端局看打野,會覺得20個人頭的打野很厲害,但高端局看打野,會看你支援速度、帶線速度、參團速度等等,並非只看你人頭。熊貓哥哥在局內見過不少專切站樁射手的蘭陵王,對面一樓拿個魯班,他秒選蘭陵王,然後放話"我要讓魯班退遊"。
的確,魯班被你切了二十次,遊戲體驗感極差,但野也不打,線也不帶,團也不參,光盯着個魯班切,對面除了魯班,全都發育起來了,這切魯班有個什麼用?人頭只是錦上添花的作用,並且要拿的有意義,有價值才好——拿掉這個人頭,然後拆掉他所在分路的塔,收掉周圍的野怪,算算復活時間再去他必經之路上蹲一蹲,這才叫拿人頭的打野。
大小龍不僅僅是給打野帶來收益,還能給團隊帶來收益。比如小龍可以為團隊帶來傷害增益、增加經驗等等,大龍可以在兵線上帶來壓制效果,並且額外降低敵方兵線收益。
我方野區的收益排倒數第二,並非是因為刷野收入不高,而是因為這是一個打野最基本該做的,沒有什麼可上綱上線,把野全刷完之後要表揚的。
前期兵線排倒數第一,是因為在前期,隊友各自都在線上,經濟要靠兵線來維持。如果你到處去吃線,自己經濟是上來了,但是隊友卻發育不起來,完全就是得不償失。
二、同單位內選擇
看完排序之後,大家再來看看,同一單位內,應該如何選擇。
1、 推塔
一塔優先推掉強勢邊路。比如我方射手會玩,就先幫助射手抓一抓對面射手,然後推掉髮育路,解放射手。隨後強勢邊路會去推掉中路,一部分會和另一條邊路換線,這樣四捨五入幫一條邊路,可以得到三座防禦塔。一塔無需特意幫中路推,進行抓人即可,因為中路無論是支援還是被支援,都很迅速,抓中在上下路的草叢中蹲其實最有奇效,比蹲在中路要有用很多,並且被解放掉的邊路會直接順手推掉中路一塔。
二塔優先推中路。因為兩側邊路的二塔被推掉之後會產生視野之靈,所以推掉中路,不僅僅可以更加深入敵方野區,還不會給敵方增添視野。
高地塔優先推邊路。拔掉高地塔會產生超級兵,邊路的兵線相比較而言,是很容易堆積的。且邊路離另外兩條分路遠,如果開戰,其中一個人在邊路清線,很難趕過來。而中路的超級兵很容易被順手清掉,畢竟中路類似於"主幹道",開團也大多在中路。
2、 野區
優先吃掉敵方buff,在前期吃敵方打野的buff,比如敵方有露娜,那麼你專吃藍,敵方有裴擒虎,你專吃紅。到了後期,看敵方誰強勢,就吃誰的buff,射手強勢吃紅,法師強勢吃藍,當然,如果有能力,最好都吃掉。
除buff外的野怪,如果並非是大順風,不能時時刻刻把敵方野區當自己家,可以打大不打小,這樣野怪無法刷新,敵方打野的經濟很容易被絆住。
3、 後期兵線
後期兵線容易聚集,很可能一清就是兩三波。兵線聚集在一起非常值錢,有時候吃兩堆兵,一件大裝備就做好了。如果是快到塔下的聚集兵線,可以留給隊內短腿無位移c位,畢竟接近防禦塔的兵線更加安全。如果是很遠的一大堆兵線,建議打野出去吃,畢竟打野大部分都有位移,被抓住無論是逃走還是反打都很方便。
4、 人頭
熊貓哥哥再次重申,人頭排第四,並非是不重要,而是人頭是打野在支援、打團、推塔、發育的流程中順手拿的。人頭優先抓對面發育過盛的,其次抓大後期非常強勢的。
5、 大小龍
敵方如果全部都活着,此時你想開龍,建議探好視野之後,優先選擇開小龍。
一來,萬一發生被搶的情況,小龍丟失的損失比大龍要小。
二來,開完小龍立刻開團,可以充分利用小龍帶來的buff。
如果敵方出現了c位、野位的死亡,且死亡人數在二人以上,這時候開大龍才比較穩妥。但是如果此時有兵線到塔下,優先去拆塔,無兵線再開龍。
6、 我方野區
一輪野是最重要的,熊貓哥哥在上一篇中,已經詳細為大家講解過開野應該從哪裏開,這篇就不再贅述開野了。要注意的是,野區不僅僅是左右三堆野怪,還有河道之靈。如果由於被偷豬,無法達到四級,別忘了還有河道之靈這個存在。當然,吃河道之靈的時候,要注意不要 蹭掉隊友的兵線,前期隊友兵線的重要程度,不亞於你的一輪野。
在二輪往後的野中,不必吃掉全部,畢竟還有支援的任務在身,切忌扎進野區一股腦刷野。和野怪對戰,無非就是點點技能,戳戳平A,此時要把目光放在小地圖上,如果周圍有要發生小團戰的可能,一定要前去支援,而不是在野區和野怪單挑。
7、前期兵線
除非是某個隊友不在線上,一時半會趕不過來,再或者隊友是個演員/坑比,這時候才可以考慮吃掉隊友的線。畢竟打野已經有了全野區的經驗和經濟,也不差這麼一點。
結語:
好了小夥伴們,看完這期攻略,你們知道打野應該如何分配時間,如何拿到最大收益了嗎?如果你還有什麼不明白的,歡迎在評論區留言討論,或者私信告訴熊貓哥哥~比心~